游戏攻略

《魔法门之英雄无敌6》游戏技巧心得

佚名 2014-01-18 互联网
1 英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清常 适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队 ...

二十一、傀儡卡位

PVP时,特别是决斗时,傀儡只能持续一个回合。此时如果我们傀儡掉一个敌远程单位旁的单位,打一下那个远程的话,傀儡就消失了,敌远程照样射击;但如果傀儡后先等待,轮到敌远程的时候它就无法输出。

不过缺点如下:

1、时间太长,怕被驱散;

2、敌方其他单位大义灭亲,打醒傀儡,远程照常输出。

22、youku防显存不足

拿王朝武器前、后各存一个档防武器丢失,重装系统前备份存档防在线存档丢失(其实是在本机的)

陆夫人

23、石化流第一层:

虽然大家对石化都有研究,但是最先玩转这个的是我们内部群的一位女玩家,她就是被我们成为美杜莎女皇的SK姐姐,她的石化流玩得如火纯青,这里我简单说一下她教过我的几招

人类:禁卫石化流,禁卫分担着伤害,但是禁卫被石化后他的那部分伤害就会MISS掉,于是禁卫就变成了一个减伤的光环

亡灵:牺牲石化流,泪系亡灵法师终极大招是牺牲,将伤害转移至一个单位,对他进行石化,等于无敌两回合。

亡灵2:拉玛苏石化流,扔到敌人身边,或者龟缩石化他。虽然拉玛苏被石化了,但是他的减血光环还是存在的,够肉疼吧。

瀛洲:水元素石化流:关键时刻,利用水元素的通道!

据点:这个在正式版我还没试过,不过还是说一下。独眼巨人石化流。

打到最后,你已经没有别的单位了。敌强我弱,独眼巨人被围殴,预估计等独眼巨人下回合会被打死。对着独眼石化,这样这回合受到的伤害在下回合不会反弹。

24、不和谐打法流——依然是SK姐姐

人类:腐女安抚流——压住敌人的速度,我方打下,然后用女祭司攻击安抚上。反反复复。——不熟练的话不推荐。。

亡灵:蛛女传送流——变成蛛女后有一个技能,等同于时间停止,让周围一圈人都停滞最少1回合(根据指数定)将变身后的蜘蛛女传送进敌人阵营里面,然后一个大招,再变回人形态。让亡灵转守为攻。

瀛洲:恐惧青蛙流——专门打龟缩,一个恐惧恐惧开个缝,然后青蛙跳进去

25、既然夫人说到了恐惧

这里也说说恐惧的应用。H6实战中可以用的位移技能不多,传送不能传对方不算,可以强制对面位移的基本上就只有:1,暗系15级的恐惧;2,瀛洲泪系法师的大海无量;3,独眼巨人推后攻击。独眼的推主要是为了不反击、AOE、把敌人退离我方远程、打散敌方阵容(就这点而言的话 有点dota兽王大招的感觉,一推过后,能杀开血路);瀛洲那个大现在大家都知道了,高手用至少烦你一个回合;反而是恐惧,可以玩的东西挺多。例如圣堂龟缩阵,把禁卫恐出来,秒光灵或者直接把禁卫秒了踩尸体。恐了刑魔不让他AOE(太痛了这个,5代角魔没得比);还可以试试恐耀灵秒之(实用性不强,经常恐回去秒不到)。感觉H6位移技能太少了 强烈要求资料片出个有VS换位技能的兵种!要不DK的死亡之握也行。H5的恶魔虽然有类似DK死亡之握的技能,但没伤害,H5又不像H6磨那么久,所以这个技能也就沦为酱油了……个人感觉要是这个技能给精灵族大树 那才是逆天。

26、关于破CC石化流的几点

当决斗看到对方是白骨卫士时,就不要存侥幸心理,能把CC数量压下去当然最好。例如瀛洲圣麒麟第一个回合能冰环CC的话 千万不要犹豫……数量压住了什么都好说。不过高手的CC是不会轻易被打到的……

然后,CC防御后,能打CC还是要打。还是那句,不要存侥幸心理。把CC的无敌打掉,对方就不能完全免伤输出一轮,还是会投鼠忌器的。

如果你像我一样坏,对面牺牲CC后还没用过技能的话……不要犹豫了,压制打击套上士气高涨的单位(不高涨其实也行),毕竟早期兵都没怎么死,英雄攻击被CC挡掉没什么,兵种打一下更加狠。一个刚防御完毕的CC,被一个加了压制的单位攻击的话,无敌只能免掉英雄攻击,单位攻击是有伤害的。之后CC不无敌了,趁他还没加上石化,先爆艹几下吧!艹翻最好(这个希望不大)

27、其它决斗要点

VS 圣堂 

好的圣堂是bug一样的存在,天使免疫debuff和控制在高端局输出和治疗都有亮眼表现,而74是个酱油……推荐石化了耀灵。耀灵和禁卫的尸体一定要踩住,禁卫位置好难以攻击的话 先打耀灵。亡灵族玩家注意尽量不要用吸血鬼化,这个技能在耀灵面前等于0,土系的群体活力再生也是。一旦艹爆一队耀灵或者禁卫,日子就好过多了。并不推荐丢毒云去AOE双耀灵+禁卫+射手+神官的铁桶阵,因为这样下来每回合才死10个禁卫,而圣堂有160禁卫,而你先手毒云,圣堂要么石化你的DPS单位,要么套上群体士气buff。无论是哪个,都不是毒云前几个回合小小伤害能挽回的(圣堂有士气buff的情况下,输出可观,而且很快就能达到IV级种族技能)。

除非有奇兵,否则其他种族战胜圣堂双耀灵铁桶阵的机会太小了

VS 亡灵

由于血系技能的不给力,亡灵无论力量还是魔法英雄基本都走泪系路线。牺牲CC的流行使得大部分亡灵都用的白骨卫士。亡灵速度不快,最早行动的就是60速度(埋伏+5)的CC,其他4族都有比CC快的。这个时候如果选择冲锋,CC是一个很好的目标;其次则是麻辣苏和食尸鬼。我不认为第一回合的冲锋能贴到UD的任何远程单位,另外也不推荐在蜘蛛女和幽灵行动前集火这2个灵体单位。亡灵要是先用魔法最好不过,他牺牲CC,你就石化掉lich(lich通常被控制的回合数要比蜘蛛女长1回合)。另外光明魔法对亡灵能造成伤害,恰当的时候一个群疗还是聊胜于无的——虽然伤害量不如治疗量,但毕竟对方减员后,输出也稍微减少。

耐心控制好lich,一个石化至少要让lich本回合妥妥的不能行动,下回合考虑是否驱散。此外闪电/光系治疗配合耀灵、射手远程打击,砸开一个小缺口也不是不可能。无论贴到哪个远程,亡灵的输出都要减少40%。

VS瀛洲

DPS单位就不要放前面了 第一回合圣麒麟大招太痛。瀛洲的输出比较平均,不像前两个族有禁卫、49、麻辣苏这些腿男,所有单位只要有数量都能充当输出点。第一回合集火目标很多,根据战况选择,一般来说我最先打野河童,跳水攻击太蛋疼,大体积单位还会吃2下,心腹大患啊。其次可以选择圣麒麟、剑圣、鲨鱼,鲨鱼是个搞屎棍,减速很麻烦,可以考虑把它打到剩下60-40个,这样鲨鱼也不敢乱攻击,我方也就不必承受蛋疼的减速了;圣麒麟能输出能辅助,这货和深渊一个单体爆发,一个地图炮,各有所长,先让圣麒麟减员10-15个也是很重要的。最理想的情况下,第一回合打残野河童,第二三回合集火圣麒麟,其他单位可以先抗一抗。用不好圣麒麟的人泪目

VS地狱

有狗打狗,没狗打悍魔,深渊要么秒了 要么最后打。打地狱要注意集火,把敌人某只部队打到剩下10来20个的话,他不敢gating这个部队的。地狱虽然也有3远程的阵容,但魅魔输出不算可怕,育母作为少有的大体积远程单位,太容易被贴了。值得一提的是gating育母的打法,抽蓝很快,有人试过配合血系抽蓝技能来玩。不过此战术有点小极端,而且就算没蓝,光用压制打击和平砍拼兵种战力,地狱似乎也没优势……

VS蛮子

目前决斗用蛮子的玩家不多,蛮子虽然说3远,但输出远不如UD的不和谐,地精这货,有跟米有一个样。打蛮子如果来不及压远程 就先集火黑豹,远程射残女妖,近战艹完黑豹艹梦行者,重击兵如同其他核心兵一样,打掉三分一到二分一,剩下的可以不管了。独眼吃心智魔法,关键时刻控过来AOE一下,对面蛋疼啊。

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