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《魔法门之英雄无敌6》英雄技能分析下部

佚名 2014-01-20 互联网
这是技能大全中最后的片了,让我们来看看这些技能吧。90-92惩戒光环I-III评级:★★★(点满:★★★★)反伤技能,要先反伤必先挨打呀!配合嘲讽的话攻击者伤害会减少90%没啥意义。配合癫狂诅咒倒可以一用但也太没这必要。对付AI配合岩石之墙堵路口倒还可以,就怕AI打墙不打你啊,伤不起。点满之后你要考虑的是怎么忽悠怪打开了光环的家伙!(此类技能随着你增加技能而获得效果的递增,要么点满,要么一 ...

131冥想 

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评级:★★★★

增加20魔,持续4回合。并同时回复15%魔法值。

可以加一点防止法系英雄战斗时尴尬的没魔。

132极速行动 

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评级:★★

我情愿用突进!

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

133群体极速行动 

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评级:★★★

它跟群体迟缓大法的区别是。1个是你近战强急着贴近对手打他,1个是你近战弱不想让他贴近你打你。

处于无损的考虑一般玩家都不爱被贴上。所以还是迟缓好一点。

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

134瞬间移动 

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评级:★★★

我不知道你是想用这个技能让近战部队贴敌人身,还是想让远程部队逃跑。但实际上想要贴远程召唤元素更有用,想要前冲英勇冲锋更有用。想要逃跑突进也很好...

(此技能可以随着英雄属性增加增加效果)

135毁灭之光 

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评级:★★★★

降力防直到战斗结束!驱散的价值就在这。当然如果数值再高点会更好。

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