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《三国志10》暴机简心得

作者: 佚名 2013-05-22 18:25 互联网
第一剧本用新武将从在野开始玩,如果你没有选择配置,新武将的起始位置会随机出现 我投靠孙坚,把大半江山打下来之后,199年突然出现何进统一全国的全破画面 大概是因为同盟的关系吧(地图上无空白地,尚有其它势力如董卓等,但都为同盟) 不过这大概不是真END吧,因为没有动画出来 打空白地或是无人驻守的要塞,城池不会进入战斗画面,但兵力会有些许折损 地图上如果出现[贼]你不去管他,而他刚好又 ...

第一剧本用新武将从在野开始玩,如果你没有选择配置,新武将的起始位置会随机出现

我投靠孙坚,把大半江山打下来之后,199年突然出现何进统一全国的全破画面


大概是因为同盟的关系吧(地图上无空白地,尚有其它势力如董卓等,但都为同盟) 
不过这大概不是真END吧,因为没有动画出来

打空白地或是无人驻守的要塞,城池不会进入战斗画面,但兵力会有些许折损 
地图上如果出现[贼]你不去管他,而他刚好又攻入你无人驻守的城池, 
战败的城池会变成空白地

人材->探索指令不够user friendly,一次只能指定一个人探索一个地方, 
希望能改成像内政指令一样可以多重选择,不然后期很操手指

军师这个称号很好用,在战场上可以指挥其它人,但不能指挥[军势长] 
跟机器人大战的再动一样 
打到没兵就躲在后面用再动

虽然可以选择方向,但是兵种相克的影响比方向的影响大 
到从184到199,就只有打过马腾一家的骑兵最恐怖,绝对不要拿步兵去碰他 
一队的兵上限是10000,马超突击一次那些没名没姓的步兵 
10000->3000 
让人不禁怀疑是否有隐藏参数 
最后是三队步兵对着两对弓兵用再动,硬射到爆

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