在魔力中宠物的地位可算是举足轻重,并且当计算器出现时,低档宠物只有招牌的份(就像5.1任务的主题),既然宠物这样重要,那么升级的点数分配是否受到玩家的重视???
当你问一个老鸟:TL升级+什么?他肯定时回答+攻击。但是,+攻击时最好的吗?!我不这样认为!举个例子:满档TL:100924940343/9/4/5/3,练到120,看看+攻击的跟+敏捷的有什么区别~!
+攻击:
120|2201|1883|1061|537|406|
+敏捷:
120|2320|1883|776|537|620|
看出什么了吗?对,+敏捷的血多!攻击少了200多,但是这200多攻击很重要吗???满攻击的弓手攻击900多,去GBL要塞10级乱射,由于240导致第一箭出必杀最多超不过300血!而4级乾坤出必杀的伤害更是可怜!从而可见这点攻击力根本就是没什么区别的!!!而220多点敏捷呢!意味着即使在240的限制下,命中率也比+攻击的高了不少,出手也快!闪躲也高!并且血也多!!
再看看水龙吧,一般人都练血龙或者攻龙,甚至有的SB练防龙!很少有人练敏龙,例子:满档水龙:126824646297/8/7/2/2,120级数据:
+攻击:120|2880|1623|987|703|255|
+血:120|3594|1504|690|691|243|
+防御:120|2999|1623|701|1025|255|
+敏捷:120|2999|1623|701|703|469|
加攻击的我刚才已经说了,攻击在240的限制下再高也没用!血又少!而加防御的防御高了也没用!人家打你一下出必杀照样打的你半死!加血的攻击防御没什么突出的,再说了才多那么几点血。。。加敏捷的攻击防御血量都不错,更有不逊色的敏捷,命中闪躲出手都不错!
在看看蜜蜂吧,满D蜜蜂:92784635402/8/3/8/1到120数据:
+攻击:120|1969|1598|977|400|551|
+敏捷:120|2088|1598|691|400|765|
+攻击血量差了一些,攻击高了那么几点没什么。+敏捷的就像我刚才说的那样命中闪躲出手什么的都好。
不想再举例子了。。。
综述,+血的宠物一般都是做肉盾,但是算到最后看看就知道才多多少血!+血没什么好的!
+攻击,可能就是刚刚开始等级低的时候练起来爽,可是等级高了就知道没什么好的,就象弓手,刚刚等级的时候就练的非常爽,比如再内心5弓可以清屏。但是等级高了呢?!就象我上面说的那样,攻击900多的弓去GBL要塞才打那么几点伤害!而且PK,做任务都没什么好的!这个+点法可能是一些鼠目寸光的人加的吧,我看人家很多宠物都喜欢动不动就加攻击,就像蜜蜂,4精,影子,斩首之类的。其实它们应该+敏捷更有前途!
+防御,这可能是最笨的加法了,不是我喜欢贬人,可是实在这真的是最最没用的加点了。再高的防御在240限制下都没用。就像以前一些狂人都练纯防魔,后来呢?人家去打火山的那个白银骑士,90多级的纯防魔,带上全套防具,防御600+接近700,被白银打到你猜多少?900多,还是没出必杀。当场飞了。。。后来都练血防魔了。而且近闻出必杀会减掉被打者50%的防御。而你去PK场看看有几个攻人没带出必杀的武器,连格斗都带上了火焰之魂,几乎每下都是必杀!你的防御1000又怎么了!被打到了就剩下了500,再加上240限制,你还高个B!
+敏捷,这类宠物是我最喜欢的了,优点我在上面也重复了N次了,此处不想再多说了。
+魔,有钱人喜欢的宠物,而且前途很好,GBL要塞,神盾/红鬼10级强力魔法打的比格斗,弓手之类的战斗系伤害多了!不过就是等级低的时候不怎么好。还有就是血可能少了点,回复不怎么高,BOSS不怎么好。不过PK不错。^_^
个人感觉+敏捷+魔这两类宠物有望成为将来的主流宠物,取代功宠防宠,血宠可能还会继续下去吧。。。
坚持广告500年不动摇:一区处女出售15级带散步宠邮水蓝鼠,52级带散步有技能寒冰龙,带宠邮极品地雷,49级满技能白狗,71级满技能死亡蜂,35级带散步地狱KL,6D神盾,招牌大地翼龙宝石鼠北极熊,收购野生杀龙刀(就是6耀塔上面的那些60多级的刀),70级左右宠物,功宠防宠不要,其他的要血多点,起码够我去风单练挨得起几下.还有就是替朋友收几只49,等级无所谓,是否招牌也无所谓。无限收购减敏捷种子,不要加攻击的加其他照单全收。+Q409550714或者UC13088627,+的说明下.
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