游戏攻略

《拳皇97》个人游戏心得

佚名 2013-11-21 互联网
1.空中攻击如果把握的好是不怕反的,需要懂得每个人的反击方式来决定你空中出攻击的时机,然后预读出近身技(TT VS 小孩里TT在八神的JD被小孩八神反后的C+屑风当然是经典),能顺势对对方(或者你^_^)造成重创 2.八神的不可防御暗勾手值得深刻研究

拳皇97游戏个人心得

1、空中攻击如果把握的好是不怕反的,需要懂得每个人的反击方式来决定你空中出攻击的时机,然后预读出近身技(TT VS 小孩里TT在八神的JD被小孩八神反后的C+屑风当然是经典),能顺势对对方(或者你^_^)造成重创   

2、八神的不可防御暗勾手值得深刻研究   

3、1P的强制转身(貌似2P也可以)需要掌握   

4、在距离不够时记得2B,然后5B(正常状态),然后根据情况出轻葵花,会有意想不到的效果(其实这只是为了举例说说明轻攻击的作用,变化是无穷的)   

5、现在用近身C追击对方对于高手来说已经不怎么管用了,除非你能对距离把握的十分十分十分的精确,2A+轻葵花其实是最佳选择,但要看准对方起跳   

6、前冲一般是刹不住的!!!2A+轻葵花!距离要把握好   

7、八神的5D有着不错的效果,不止是对神乐,该好好想想   

8、明知道对方要跳,自己却还要跳,是十分愚蠢的;明知道对方要跳,而且知道跳不过对方却还要跳,该死!   

9、倒地后对于对方大门的多择,如果没有逆向因素其实切防是个不错的选择(自己认为,未实践)   

10、神乐在三籁打中对方后D C JD D C会比CDCD打血多   

11、我好象已经不怎么用脑子玩97了!!!   

12、你一着急,对手就赢,你越着急,对手越赢,赢死你!   

13、冷静,冷静,忘了起身时AB滚波却中了吗?   

14、在中了对方不确定能否连续的空中攻击后,也许该放弃执著的近身抓,尝试一下不确定输入应该是个好选择(可以拓展一下)   

15、对于12,13条的例子:在八神对战神乐时,有时候神乐会不停的中波,跳起就被八神JD打下来直到死;而有时候又会八神每次发波都会被神乐蹦过来JD/C,就算没被击中也会造成被动,而且同样会成为恶劣循环。这都是怪现象,为什么神乐非要跳,八神也必须发那个波呢?是什么力量在左右?(这仅仅仅仅是个例子!!)   

16、认真用神乐的站C吧!   

17、胖子后跳是好招,任意招后转球也是好招(请注意时机莫要盲目相信),但能把胖子用成一只钢铁乌龟才是王道,但千万别倒地啊,饿的神啊!   

18、在胖子跳跃时与对方距离一身位以内要出D,一身位至两身位出C,两身位之外出CD,三身位之外出完CD后要看时机转球,另外你也许该看一下胖子的JCD判定距离是多么可怕!另外千万别忘记JA   

19、胖子的轻手确实是魔技,3A不应只想着对付猪的跳   

20、也许CD暴气反击的时代就要过去了   

21、时刻记着被背包后要挣脱,然后近身投!!!!尤其胖子,不过貌似八神的更可怕,不知道成功率如何   

22、跳跃技术是值得深入研究的   

23、任何招,无论一开始你觉得多么的不可思议的难练,但只要别人能成功,你就一定也能!   

24、轻葵花的节奏才是最重要的   

25、时刻记着神乐的真假影子混用,在出真身的时候切记控制距离   

26、对方倒地后起身后,看准了出2C,距离也不用太近,2C的判定远的很   

27、记得用3C4A简化技   

28、熟练用好八神的2B和JB是很重要的   

29、在对战中,谁先逼的对方出相对于你的角色的弱招,谁就强,谁先等到对方出强的招,谁就被动   

30、我太不懂避其锋芒的道理   

31、我应当了解防御的重要性  

 32、我不应该只是一味的想攻击   

分页符

33、八神:相互的牵制是为了让对方正好能达到自己能够完美起跳进行空中压制的距离,那一瞬间很难把握,因为有太多的因素来干扰,例如对方已经到了二身位左右的位置,这时候虽然可以进行压制了,但是一时间要把握好,否则对方回再次起跳从而在空中击中你;二就是你如果用JD的话可能对方会以2B还击,如果JC的话对方可能又会JD与你相杀,或者直接升龙,所以还是第一条,一定要把握好最完美的时间。   

34、猪:后跳虽然无敌,但是无法进行进攻,所以(尤其对八神这种空中判定狠毒且会发波的角色)距离的把握是最重要的,而且JC是一定要用好的,但始终距离绝对是最重要,过远时JCD进行前进,近时就要5A来调整距离,另外转球术还需要进一步练习,变化太多,不可盛举。   

35、神乐:这个强悍的女人的强悍程度和她的难操作程度是一样的,最重要的就是624AA/CC距离的控制,另外还是老话,与八神打时距离的重要性,时刻记得用2B来对付八神的JD,还有就是她的连技也该好好练练,不过最终的问题还是624AA/CC的距离控制。   

36、我八神的下盘太不稳定,为什么总会被2B击中,这是个值得思考的问题   

37、时刻提防跑抓,吃亏已经太多了   

38、先成为跳波王吧~~是跳波王~不是王八~   

39、空中被对方踹下来后,对方如果还跳一定要马上JA/B/C/D,因为对方90%以上是要小跳抓你   

40、距离近的时候绝对不出JD,JD的出现要求就是在对手的2B2A无法完全打中的距离   

41、在对方大跳落地抓你时,作为胖子来说,应第一时间7D,而不想用5A什么的破掉,风险太大   

42、胖子在把对方打倒在版边而自己离版边还有一定距离时,CD+转球是个不错的选择   

43、在对方废气前闪的时候,不要妄想跟他拼招,那是他是无敌的,虽然是相对无敌   

44、我的八神该学会不发波了   

45、神乐的前冲2B2A接三籁,八神的16C屑风和小跳百合折该学会熟练运用了   

46、神乐的5A是很好用的,当然5B也不错,我在这里讲不错都是说他的封位作用   

47、神乐在对方有能量点时该先2B2A什么的试探再2C,防止他废气前闪   

48、我的八神越来越喜欢强力压制,虽然这样不错,但只有在这之间运用到心理战才能到达更高的境界   

49、在每次不确定的空中攻击时都要提前输入近身技,这样的好处是不言而喻的,至于为什么说是不确定的时候,这个靠自己分析了一些给新手的心得体会!~!   

(一)操作    

最基本的握把手势,这个还是依个人的习惯,不过推荐死死 的握住摇杆,避免脱手的情况发生。   玩到一定境界的时候完全可以不看自己的角色,眼睛里只有对手。把大部分的精力都用来盯住对手的行动   

现在大部分的城市都换成了对战的机器,发升龙系的招不象从前坐在一起时候那么得心应手!~以前打97的时候根本就不敢跳!一跳就挨打   

能把对手跳跃攻击打掉70%的算是高手80%——90%的算是达人。100%?????那家伙已经不是人了   

个人感觉升龙系的招式是操作的一个难点   

我以前是端酒杯的手势(笑)觉得玩的很帅(啊!~~~啊!~谁扔的鸡蛋)但有的时候发现会出现不底防,或者操作不准确的情况   

后来跟个高打学的,非常用力的握杆!刚开始的时候很不习惯,后来才发现这么握杆优点很多,尽可能的把操作的失误减到最低!~!~   

(二)选择角色   

KOF中角色的强弱差别很大,我一直都是选择版里最厉害的人物,千万不要还没开打就输在选择的角色。刚起步的时候选定几个自己觉得强的人物苦练,也要了解自己人物的性能的优点与不足   

能象大御所那样选择弱角色能打赢强角色的玩家毕竟是少数。当然,这里还要加上一条不成文定律,两个实力相当的选手,往往决定输赢就在选择的角色上   

举个例子,自己当初用了6年的大门,都被迫放弃不选了,拿神乐几乎是没有办法,当你真心喜欢某个游戏人物的时候,输赢已经不太重要了   

能从对战中找到快乐就足够了。。。。。。   

顺便向选择弱角色的玩家致敬。正是因为有了你们才使得对战更丰富多采!   

分页符

(三)连续技   

最好能把选择人物的连续技都能掌握,关键的时刻,能把握住机会给予对手致命的打击,往往就可以为了胜利踏出坚实的一步!!   

打实战的最忌讳的就是坚持找机会用一套自己很得意的连技打对方,这样会错失很多机会。   

到最后就算打到对方了也得不偿失,还会使场面非常的难看。。。。。。。   

可以了。。。。恐怖!!实战中要是能打出这些连技的话那。。。。。。。打住打住!   

(四)心态   

当自己处在优势或劣势时,一定要调整好自己的心态。   

占优势时切勿拖大,尽量将优势保持到比赛结束!   

劣势时不要放弃,寻找机会~~~~~~~~~碰到自己不擅长打的角色或者和克制自己的角色就失去信心不可取,如果角色相克实在太厉害,就抱着对血的态度打,尽量给予对手最大的伤害,自己的下一个队员也能轻松一些!   

不知道大家有没有看过04年美国举办的EVO格斗大赛?梅原大吾对KO的那场经典之战,梅原空血将春丽的必杀全部B掉。。。。。。。虽然最后还是KO夺得冠军,但光荣的不只是胜利者!!!!   

引用《篮球飞人》中一句经典对白:不要放弃比赛,当你放弃的时候比赛就结束了   

(五)交流   

这个十分的重要,切记不要固步自封,多去别的机厅找人切磋,特别是当你在某个街厅已经无人能及的时候更需要见识一下外面的世界   

的朋友大部分都是很可爱的,呵呵!~!我很多的朋友都是在机厅对战的时候认识的,一个精彩的反击一个精彩的进攻套路,大家相互一笑   

甚至一个眼神,大家就成为了朋友   

日本的打格斗游戏的玩家就十分的注重交流。坐新干线走遍全国也不需要多长时间   

有竞争才有进步,有目标才会有奋斗的动力。。。。。。。   

,珍惜你眼前的拥有     

虽然我是玩KOF的,但我最欣赏的格斗玩家是2D格斗之神梅原大吾,他身上有太多值得我们打格斗的人学习   

扎实的基本功,稳定的心态,直到最后一刻都不放弃对胜利的值着。。。。。   

转后语:如果你初学者,那么它是一个入门的好贴。如果你过门啦,那么对不起,它是你进阶的好贴

>>>拳皇97:风云再起<<<

相关:游戏完整秘籍攻略

游戏介绍Introduction

最新专区
本周热门