由于是第一战,所以我讲慢点,先给大家看看画面,来,卡比打个招呼。
注意看上面的最后一幅图,上面的是我的选项,A战斗,B换人,A确定后,按数字的上下左右看招,C-按钮的上下左右出招。
实况转播(大家仔细体会战术):
上来那家伙就给我一个混乱,好在我早有准备,给卡比装了解除混乱的道具(因为这种靠攻击力的PM千万要防混乱,所以我才说战斗前就决定胜负),卡比一个火焰拳,打掉那家伙大约1/5的HP,也不多。下面它还用混乱,没用。我换用物理攻击,压得它只剩21HP。
(为什么不开始就用泰山压顶(实际应该叫头撞),因为我按错键了,^_^)
对方攻击,小意思。我继续一个压顶,搞定了。
对方换PM
看来泰山压顶有效,继续用,对方损血不少。
再来对方就是白费力气了。
下面不停用这招,胜负没有悬念,一个下三个。
第二场
眼见对方对我的卡比造成的伤害不大,我也不能一次打它太多血,所以采用提升攻击战术,不停诅咒,2次后就可以了。
但是对方不傻,用吹飞攻击把我的卡比吹了,好招!!。强行让我换上地鼠,地鼠用吸引(异性才可用)被吸引后一定几率不能出招,这样的话地鼠不停攻击取胜。
对方换上波克奇库
虽然是站在地上但是波克奇库还是飞行系,不能用震星。切记!而且吸引貌似也无效。
这个时候血少就不要换了,趁着速度快先给它一个攻击。
地鼠回家了。
R键查看后用C-按钮换PM(数字上下左右查看PM)
换上卡比
考虑到它不可能再吹飞了,所以先诅咒上两级攻防。
接着头撞攻击直接秒杀。
对方还剩一个大葱鸭
升了两级攻防的卡比直接把它打剩7点HP.但是这个家伙的确厉害,不停降低我的命中,卡比最后还是倒下了。
圈圈熊上场
怎么说一个满血的PM也不可能输给它,一个火焰拳搞定
战斗结束
总结:
当对方对你造成伤害很小,而你又不能改对方造成过大伤害的时候,可以考虑使用辅助技能提升攻击,这样提升后一劳永逸,但是不能换PM,也要防止被对方吹走。
辅助技能往往是左右战局的关键。
如果不能判断哪招好用,就换一换用。有的招数对特定的PM无效,一次不行就知道了,不要再用。
好的,这样基本上就把开始的一些事项介绍完毕了,下面我就不会这样详细的介绍战斗的情况,因为每人的情况都不一样。我会把战斗的注意事项介绍给大家,这样大家可以在自己战斗的时候有个参照,也可以根据我的战斗来安排自己的PM,这样可以事半功倍。关于操作也就介绍到这里,下面开始只介绍重点。
第二战
第一场
对方有岩石系和虫系,所以用火和地面攻击。
出战PM同上次
对方先用小那达,我用卡比的火焰拳或头撞(当时火焰拳还产生了烧伤效果,运气不错),第二个对方上虫系,火焰拳直接秒杀。第三个对方用小拳石,我换上三地鼠(该换人的时候就果断地换,因为如果能有克制对方的PM,换了以后就方便不少),小拳石居然用钻地,这时候用地震类的攻击绝对克制对方!我用的震星。
结束
大家的PM选择不会和我一样,但是还是推荐上一个会火系招的PM,然后可以上一个水系的,如果对方出小拳石你就赚到了。
第二场
草系的用火直接搞定,其他的用普攻所以还是上卡比大家的PM选择不会和我一样,但是还是推荐上一个会火系招的PM
第三场
那个大甲挺强的,第一次我卡比和圈圈都没扛住,所以第二次我换PM了。
掌握了要点就方便进攻,我开始就上果然翁,利用反射可以连下两个强力的PM,剩下的一个直接用命运相伴,一个果然翁拖死三只PM,完全胜利!
大家可以见识到果然翁的厉害了吧,哈!
第三战
第一场
有水系有普系
由于有水系,所以我一开始就派上蚊香蛙,这样如果遇到水系就不怕了,结果遇到喵猫,也没关系。上来就先腹鼓,第二轮立刻睡觉。睡觉后不停用鼾声,最后蚊香蛙一下三。
腹鼓的用法:腹鼓是一个很厉害的技能,自己降低一半的HP换得攻击力的6级提升。这样一下子攻击就到顶了。但是也要注意开始的时候不能被灭,所以尽量在对方的招数对自己不是很有用,或是自己有保护的时候用腹鼓。腹鼓后立刻睡觉(蚊香蛙这个技能配的不错)补满HP,然后用鼾声。据我的观察,睡觉后用两次鼾声就会醒过来,所以在第三次的时候继续用睡觉,这样可以反复使用。
第二场
对方还有火系的,更要用蚊香蛙了。
战术同上
第三场
我用果然翁可以先打倒前两个,就是要先估计好对方用的是普攻或特攻就可以了。对方的奶牛会用地震,皮可西会用大字火,总的来说还是普系的招居多,大家可以借此看看用什么来应付。反正我觉得用果然翁很省事的。
第四战
第一场
这场很好打,我上的卡比。如果大家不用卡比,也建议上一个能加强攻击力的PM,因为对方有个安哝,只会用隐藏力量,不强。先把自己的PM升几个等级的攻击,然后直接秒杀后面的。
第二场
不要看对方有鬼系的就不敢用地震,这个游戏有点不同,因为鬼系不是飞行系的。虽然我们一般认为鬼系有浮游特性,地面系招数没用,但是这个游戏里用震星的话,不但有用,而且
非常的有用!
注意对方有一只会灭歌的梦妖(为什么我的梦妖就不会呢)而且还会定身技,厉害啊。可惜的是,电脑不会在第三回合逃跑,晕,白白死掉一只梦妖。
需要注意的是:在这个游戏里面,如果用了灭歌,你撤走PM的话对方的PM依然被灭歌影响。这个貌似和普通口袋妖怪游戏里不同,灭歌不会失效。
第三场
厉害的对手,我打的时候他用耿鬼,蜘蛛和嘎啦嘎啦。耿鬼很厉害的,开始如果碰到地面系的马上会跑,蜘蛛的毒炸弹不弱。而且那个耿鬼的速度快啊,要小心。
推荐大家用一个恶系的上,比如恶魔犬,这样可以克住鬼系的,要不然就用反射技能反射耿鬼的超能系技能。那个嘎拉嘎拉的二连击还可以,可以用地面系的招数和它拼一拼。第五战
第一场
既可以说不难也可以说很难的一场仗,对方会不停的放一击必杀招赌运气。记得以前我玩到这里的时候不止一次在三对一的情况下(之前一个PM下掉对方两个)被对方连续三个尖角钻全部搞定,弄得我无话可说。30%的命中连中三次啊!!!但是电脑就是有这么无耻的时候,所以大家自己小心吧,运气好电脑打不到你,运气不好你三只PM都会被秒。
推荐用地面系的招数,基本能克住对方的尼多郎和铁甲暴龙,速战速决,但是如果对方出的是金鱼王的话恐怕还要换。
第二场
不好意思忘了截图,^_^
呵呵,其实不用截图也可以的,对方都是格斗系的居多,能力不弱。如果让它打到都不是好玩的,要么用飞行系或超能系的克他,要么就用混乱技能让他自己倒下,像我的小青蛙就是用冰风减对方速度,混乱技能让对方混乱,也不错的。注意对方有一只快泳蛙挺厉害的,如果用果然翁反射的话,电脑会一会出普攻一会出特攻,有时候自己还没反射就先挂了,不推荐。
第六战
只有一场
艰难的一场战斗,对方比较容易出的是BA上下四只PM,都不是省油的灯。如果你对自己的判断力有信心的话,可以直接用果然翁下对方两只(三只不可能,果然翁撑不住),然后用灭歌灭。但是要保护好自己的PM,有时候出灭歌还是容易死的,用小青蛙混乱的话,也要看运气。
不然就硬打吧,钢铁蛇怕的是火、水、格斗、地面系的招,核果兽绝对被火克死。三磁怪被地面系克死,另外也怕火和格斗,钢铁鸟怕火和电,那只风筝鸟被电克死的,小珊瑚被草克死。
这样的话,大家可以根据这个情况来判断自己该出什么PM了吧,可以选择出一些会各种系别的招数并且能克制对方的PM来战斗。
第七战
火箭队4人
第一场
很好打,不多说了,只是对方会使用自爆。
第二场
依然不难,对方至少会有一只PM用毒战术,另外就是有只黑乌鸦会用飞行术攻击,没什么难度。
对付用毒,可以选择速战速决。第三场
都不算太强,可以考虑用果然翁的反射技能,对付草系的那个霸王花用火系的招,不过估计它的特防不低,因为我用卡比兽的火焰拳打了好几下才打倒它。对方还有一只纽拉,如果我没记错,纽拉是这个游戏里面速度最快的,至少我没发现哪知PM速度超过它。
第四场
对方的PM都不错,恶魔犬可以用火系招,结合天气战术很厉害,另外一只口袋花也不错的,还有一只会痛平分和诅咒(这里的诅咒是鬼系的诅咒,和卡比兽的普系诅咒不同,鬼系的诅咒是减少自己的HP使对方被诅咒,每回合费血,而且貌似这招不能用命运相伴来对抗,白死)的梦妖,还有一只果然翁,如果他用果然翁的话就爽了,你上个会加攻击的PM,比如卡比兽,加满了给他一下就秒了,卡比兽加满6级攻击后一个头撞谁也挡不住啊,注意命运相伴。
水系的和地面系的就不要上了,对方智商不低,恶魔犬看到地面系的会闪,立刻换口袋花上。
第八战
雪战,当初打这关的时候不知道接了多少次啊(主要是最后一场难打),对方的核心技术就是速度,先用冰风降你的速度,然后靠快。
注意:冰系的一般怕火和岩石。第一场
不难的,随便都能赢。可以考虑使用提升攻击战术。
第二场
还是提升攻击,也不难。
第三场
对方这次一改用冰的作风,开始转成实力派了。圈圈熊,车轮象,野猪的攻击都很厉害,车轮象和野猪一般用地震。如果不快速打倒它们,就会很麻烦。
所以建议先用果然翁反射下两只PM,然后用灭歌精灵结束战斗。
PS:那只圈圈熊不是一般的强。
第九战
最后一个GYM了
第一场
对方是草系虫系普系,用火不错的。格斗应该也可以。总的来说不难。
第二场
怀念啊,对方是6只口袋妖怪游戏里的主人公精灵!水火草三个系。很简单,用普系的攻击就可以了,不用考虑什么属性相克,对方都是没进化的PM,所以卡比兽升过2级攻之后基本都可以秒。
第三场
注意她的那只哈克龙被冰系克,如果用冰风降低它速度的同时也能给与较大的伤害。铁甲暴龙也被冰系克,并且还被水和草克死。用果然翁也不错的。
第十战
打四天王了
第一场
预言鸟被冰系克的。迷唇姐被很多系克,比如火,岩石,鬼,恶等等。善于运用果然翁可以达到很好的效果。
第二场
对方的战法很明确,首先升回避,然后再攻击,用剧毒。所以我们可以将计就计,先出一个提升攻击力的PM,我用的卡比,然后提升两级攻,此时对方也提了两级回避,然后攻击就可以了。基本上两次攻击可以打倒对方。
注意:因为卡比的速度慢,所以最多提升两级攻。即使你的PM速度快的话,我也不建议你提升攻击力太多,因为一旦对方的回避升了3级以后,你就不太容易击中对手了,所以不要贪心。
总的来说不难,但是如果让对方回避上去了的话,也够你郁闷的。
第三场
对方又是超强的地面攻击,用好果然翁很重要。对方的袋龙不但能够打你还能把你打混乱,不过貌似对果然翁没作用,注意对方袋龙用咬的时候要用反射而不是反攻。可以考虑果然翁+灭歌,但是要注意,对方有只赫拉克罗斯,貌似可以对灭歌免疫的。而且赫拉克罗斯有一招对卡比兽很管用(像是聚气,我也不知道什么招,能损卡比不少血),但是对果然翁就没什么用。
第四场
对方有只月亮精灵,最好不要用异性PM去和它打,因为它速度快,会用可疑光,如果你被可疑光混乱了再加上被吸引的话,那基本就没救了。倒是可以考虑和它对用混乱战术,我用小青蛙和它拼效果还不错的。还有一只会吸引的黑乌鸦,其他暂时没发现什么太厉害的,也许我没遇上吧。对方主要还是考辅助招数来牵制后进攻。
最终战
这一战是紧接着上面的战斗发生的,所以不能换PM,也就是说,在第十战的时候就要考虑到这一战。
对方都是强PM,其中有个钢蛇之前说过了,快龙怕冰的。最后一战我不多说什么了,注意对方有一只巨甲兽比较厉害,其实它被水、草、地面等一些系克的,另外被格斗克死。
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