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《口袋妖怪:金心/银魂》各特性效果攻略

佚名 2013-05-11 官方网站
沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。 地图效果-放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。雪隐术ゆきがくれ冰雹天气时不受风雪影响,对方 ...

沙尘天气时不受风沙影响,对方命中率下降1/5。

地图效果 - 放在队伍首位时,在沙尘路段野外遇敌几率下降1/2。

雪隐术ゆきがくれ冰雹天气时不受风雪影响,对方命中率下降1/5。天气预报てんきや随着天气变化而转变自身属性,平时=普通、晴天=火、降雨=水、降雪=冰系。轻快すいすい下雨天气时自身速度为两倍。叶绿素ようりょくそ晴天天气时自身速度翻倍。花之礼フラワーギフト晴天中该特性神奇宝贝在场时,我方场上神奇宝贝物攻与特防各提升一级;当该特性神奇宝贝被换下场时则自动失效。叶子守护リーフガード晴天天气时,期间不会陷入异常状态,之前所中的异常状态不会恢复。自然回复しぜんかいふく陷入异常状态的精灵交换后自动解除异常状态。柔软じゅうなん不会陷入麻痹状态。精神力せいしんりょく不会陷入害怕状态。脱皮だっぴ陷入中毒、麻痹、睡觉、烧伤、冰冻状态时在回合结束时有30%的几率自动恢复;混乱和着迷状态不能恢复。迟钝どんかん不会陷入迷惑状态。早起はやおき睡觉状态苏醒回合减半。失眠ふみん不会陷入睡眠状态。自我中心マイペース不会陷入混乱状态。熔岩铠甲マグマのよろい不会陷入冰冻状态;地图效果 - 拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。水幕みずのベール不会陷入烧伤状态。免疫めんえき不会陷入中毒状态。斗志やるき不会陷入睡眠状态; 地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌不会遇到该区最低级别的精灵,遇到最高等级精灵的几率为50%。石头脑袋いしあたま不会受到技能反作用力的伤害,对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等不承受反作用伤害甲虫盔甲カブトアーマー不会受到会心一击。贝壳盔甲シェルアーマー不会受到会心一击。坚硬がんじょう免疫一击必杀(尖角钻、剪子断头台、绝对零度、地裂)。吸盘きゅうばん不会受到吹飞或吼叫的影响; 地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓遇敌率上升。潮湿しめりけ场上的所有精灵均无法使用自爆和大爆炸,特性ゆうばく(引爆)也不可发动。隔音ぼうおん不会受到声音技能的影响。其中包括吵闹(さわぐ)、打鼾(いびき)、虫鸣(むしのさざめき)、叫声(なきごえ)、噪音(いやなおと)、高音(ハイパーボイス)、金属音(きんぞくおん)、草笛(くさぶえ)、吼(ほえる)、治愈铃(いやしのすず)、歌唱(うたう)、超音波(ちょうおんぱ)、喧闹(おしゃべり)、灭亡之歌(ほろびのうた)。魔法守护マジックガード不会受到非直接攻击的伤害,包括异常状态(混乱除外)、撒菱、天气、特性、道具、伤害反弹等。蓄水ちょすい受到水系技能攻击时无效,同时自身hp回复最大值的1/4。蓄电ちくでん受到电系技能攻击时无效,同时自身hp回复最大值的1/4。电力引擎でんきエンジン受到电系技能攻击时无效,同时自身速度提升一级。避雷针ひらいしん全场自己以外的精灵使用电系技能时,必定引向自身。浮游ふゆう不会受到地面系技能攻击伤害和附加效果影响,沙地狱特性,撒菱及毒菱也均无效。神秘守护ふしぎなまもり只受到克制自身属性的攻击伤害,但仍然受到异常状态、天气、撒菱、特性的伤害。引火もらいび受到火系技能攻击时无效,同时自身火系技能威力变为1.5倍;效果维持到此特性精灵被交换时。引水よびみず双打时受到水系技能攻击将会被引到其身上。厚脂肪あついしぼう受到冰或火系技能伤害时威力减半。抗热たいねつ受到火系技能伤害时威力减半,烧伤状态每回合损耗的hp减半。坚岩ハードロック受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。过滤フィルター受到被克制的属性技能攻击时伤害*0.75。威吓いかく

出场时令对手的精灵物理攻击下降一级,对特性为クリアボディ(净体)、しろいけむり(白烟)、かいりきバサミ(怪力钳)的精灵无效

地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

怪力钳かいりきバサミ自身物理攻击无法被下降。加速かそく每回合自身速度提升一级,直到上限6级。净体クリアボディ不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响。白烟しろいけむり

不受对手特性、技能及追加效果使能力下降的影响

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌几率下降为1/2。

锐利目光するどいめ

自身命中率无法被下降

地图效果 - 放在队伍首位时,50%几率不会遇到低于自身等级5级的野外精灵

单纯たんじゅん使用能力提升或下降技能时的效果为2倍,但最高上限还是6级。天然てんねん对手不能将其攻击、防御、特攻、特防、回避能力等级下降或提升。有色眼镜いろめがね攻击效果低于或等于减半时,威力修正为2倍。走钢线かるわざ失去或使用携带的道具后自身速度修正为2倍。再次携带道具或交换精灵则效果消失,不可接力强运きょううん会心一击出现率提升,基础值为1/8。连锁技スキルリンク使用2~5回连续攻击的技能时必定攻击5回合。舍身すてみ使用有反弹伤害的技能时威力*1.2;对于突进(とっしん)、舍身撞击(すてみタックル)、木叶锤(ウッドハンマー)、高压电击(ボルテッカー)、烈焰冲撞(フレアドライブ)、猛禽(ブレイブバード)、飞踢(とびげり)、飞膝踢(とびひざげり)、地狱滚动(じごくぐるま)、双刃头槌(もろはのずつき)等有效;绝境反击(わるあがき)为不发动狙击手スナイパー将对方会心一击时,伤害修正为会心后的1.5倍。下载ダウンロード当对手的防御<特防时,自身攻击提升1级;当对手的防御>=特防时,自身特攻提升一级。大力士ちからもち物理攻击提升为2倍。瑜珈之力ヨガパワー物理攻击提升为2倍。铁拳てつのこぶし使用拳类技能时威力提升1.2倍,凡技能中带[パンチ]的技能均发动;例如:百万吨拳击(メガトンパンチ)、连续拳(れんぞくパンチ)、吸收拳(ドレインパンチ)、气合拳(きあいパンチ)、爆裂拳(ばくれつパンチ)、火焰拳(ほのおのパンチ)、雷电拳(かみなりパンチ)、冰冻拳(れいとうパンチ)、音速拳(マッハパンチ)、色彩拳(バレットパンチ)等。适应力てきおうりょく使用与自身属性相同的技能时,伤害修正为2倍,而不是非此特性的1.5倍。技师テクニシャン使用威力在60或以下的技能,进攻时技能攻击威力提升为1.5倍。斗争心とうそうしん如果对方是同性别对手,则自身使用攻击技能时伤害修正为1.25倍,异性修正为0.75倍,对无性别精灵无效。无防备ノーガード

自身与对手的攻击都必定命中,一击必杀以及挖洞潜水隐藏的回合也有效

地图效果 - 放在队伍首位时,遇敌几率翻倍,与道具效果抵触时以道具优先。

复眼ふくがん技能基本命中率提升30%。地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌携带道具几率增加。胆量きもったま自身可使用普通属性及格斗属性技能攻击到幽灵系,属性伤害修正为一般。一般皮肤ノーマルスキン自身使用技能的属性全部变为普通属性。变色へんしょく受到攻击技能时改变自身属性为该技能的属性。天之惠恩てんのめぐみ攻击技能的追加效果,异常状态、降低能力等几率翻倍。鳞粉りんぷん不会受到对方攻击技能追加效果,异常状态、降低能力等的影响。愤怒穴道いかりのつぼ命中要害时物理攻击能力提升为6级最大化。上进こんじょう中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下攻击上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动;不受烧伤状态攻击减半的影响。同步率シンクロ

受到对方所造成的异常状态(中毒、麻痹、烧伤)时,会传染给对方

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇同样性格的精灵几率上升为50%。

蹒跚步伐ちどりあし混乱状态下对手的命中率下降为0.8倍。捷足专家はやあし中毒、麻痹(不减速)、睡眠、烧伤、冰冻状态下速度上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。不屈之心ふくつのこころ害怕时自身速度提升一级。神秘鳞片ふしぎなうろこ中毒、麻痹、睡眠、烧伤、冰冻状态下防御上升为1.5倍,混乱、着迷状态下不发动。毒疗ポイズンヒール中毒状态下每回合hp回复最大值的1/8。鲨鱼皮さめはだ受到近身攻击时对手hp减少最大值的1/16。静电せいでんき

受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入麻痹状态,包括地面系。

地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在场所有电系精灵出没时几率则上升为50%。

毒刺どくのトゲ受到近身攻击时对手30%几率陷入中毒状态。毒液ヘドロえき假如对方吸取其hp时反而会受到hp的损耗,例如吸取、亿万吸取等,不包括食梦。孢子ほうし受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入毒/麻痹/睡眠的某一种状态。火焰身躯ほのおのからだ

受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入烧伤状态

地图效果 - 拥有该特性的精灵放在队伍时,所需孵蛋步数减少。

媚惑身躯メロメロボディ

受到接触自身的攻击时对手30%几率陷入着迷状态

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌异性的精灵几率上升为50%。

引爆ゆうばく受到近身攻击而被击倒时对手hp减少1/4。激流げきりゅう自身hp1/3以下时水系招数威力变为原来的1.5倍。虫族警报むしのしらせ自身hp1/3以下时虫系招数威力变为原来的1.5倍。沙地狱ありじごく

对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼),对浮游特性、飞行系无效。

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇到野生精灵的几率*2

踩影子かげふみ对手无法逃跑或交换精灵,并不能使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋),但仍然可使用ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)。磁力じりょく

钢系对手无法逃跑或交换精灵,但仍然可使用バトンタッチ(接力棒)、とんぼがえり(蜻蜓回旋)、ふきとばし(吹飞)、ほえる(吼)

地图效果 - 放在队伍首位时,并且所在地域有钢系精灵时遇钢系精灵几率上升为50%。

贪吃くいしんぼう提前使用携带的果实,原在红血状态下发动的果实,在黄血(hp少于1/2时)状态下即可发动。黏着ねんちゃく

对方无法将其持有道具夺走,使得ほしがる(索要)、どろぼう(窃取)、はたきおとす(打落)、トリック(戏法)、ついばむ(鸟嘴啄)、むしくい(虫食)都无效。

地图效果 - 放在队伍首位时,垂钓几率上升。

破例かたやぶり优先于其他特性发动、无视任何防御及对我方能力影响特性;但对ヨガパワー(瑜珈之力)、てんのめぐみ(天恩)等不影响自身,天气变化特性无效。换装トレース对战中能复制场上精灵特性。洞悉心灵おみとおし上场时提示对手携带的道具。预知危险きけんよち当对手拥有克制自身的属性或有一击必杀以及自爆时提示“○○はみぶるいした”,但不显示具体技能名称。预知梦よちむ预测对手拥有的最强威力的技能。后攻あとだし无视速度必定后攻,优先速度-8。缓慢启动スロースタート攻击及速度减半,战斗开始5回合后解除。懒惰なまけ每隔一回合休息一次,不发动攻击。紧张はりきり自身物理攻击提升1.5倍,但攻击命中率下降1/5。地图效果 - 放在队伍首位时,不会遇到所在区域最低等级的精灵,50%几率遇到该区域最高等级的精灵。笨手笨脚ぶきよう携带的道具效果不能发动。压力プレッシャー

对手使用技能都需要消耗2的pp。

地图效果 - 放在队伍首位时,野外遇敌时不会遇到该地域最低等级的精灵,50%遇到最高的野生精灵。

正极プラス和负极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。负极マイナス和正极特性的精灵同场时,特攻变1.5倍。梦魇ナイトメア对方睡眠状态时每回合hp减少最大值的1/8。多重属性マルチタイプ根据携带的石板(プレート)改变自身的属性。
游戏介绍Introduction

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