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《复活:秦殇前传》人物篇攻略

作者: 佚名 2013-05-28 14:29 互联网
复活的五行系统比秦殇有了更大发挥,最明显的是属性点分配.其决定了角色的攻防等能力和使用高等级装备的能力,如何分配属性点,无疑是个探讨的话题. 五种属性 ...

复活的五行系统比秦殇有了更大发挥,最明显的是属性点分配.其决定了角色的攻防等能力和使用高等级装备的能力,如何分配属性点,无疑是个探讨的话题.

五种属性各有特点,金决定攻击和攻击效果,木决定生命和生命恢复,水决定精气和精气恢复及辅助技能的效果,火决定闪避命中,土决定防御,

从表面上看似乎加金属性很占便宜,有攻击力加成,其实不然,加金必然导致防御力低下,杀敌范围过窄,而其他属性似乎不加攻击,但有着强大的效果,加上自身提供的防御闪避生命辅助等特点,足以弥补攻击的不足.

由于属性点有限,不可能都达到较高数值,故在分配属性的时候必须突出重点.在玩复活一段时间后,个人觉得属性点有两种分配方式,这里命名为1-1-3和1-2-2.

1-1-3,是指一种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,成为辅属性,如12级装备要求五行属性15,那么在12级的时候就将辅属性提到15,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余三项不加.

1-2-2是指两种属性只提升到刚好使用同等级装备的数值,称为辅属性,剩余属性点全加在一种属性上,称为主属性,其余两项不加.

先看1-1-3,此分配法突出重点,适合攻击性角色,如蓝薇,蓝薇的技能决定了她最好拥有火木两种属性,两个属性都可以作为主属性和辅属性.由于只能穿两种装备,导致防御不足,但攻击强大.金土水可以不加.

1-2-2教平均,适合防御性角色,也就是适合当肉盾的角色,如梁虎,可以将木土作为穿装备的辅属性,金作为攻击主属性,由于金属性本身增加攻击力,可以弥补属性点分散后攻击力的不足.而木增加生命,土增加防御,保障了其作为肉盾的作用.火水可以不加.

由此试分析一下其他职业的属性分配法:

岩洪,拥有很好用的补血加防辅助技能技能,加上召唤,需要大量精气,故适合将水属性作为主属性,由于防御较低,可以选土火木作为辅属性,以提高抗打击能力,不适合金属性.

彩欣,拥有最高速度和灵活,可以进一步加强,以火为主属性,闪避高可以躲避伤害,故不需要再加木土,可以考虑将攻击性的金和辅助的水作为辅属性.

游侠能跑能跳(有加命中闪避和跳跃技能),能攻能守(有强大的攻击和防御技能),可以当肉盾,也可以当主攻手,能力比较综合,可以任选一个属性为主属性,选一两个属性为辅属性.但不适合水属性,如果非要加,可以考虑将水属性作为辅助属性,其他任意.

31级各项属性115点,裸体状态表:

攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御

巫师 245 1320 590 2408/1434 414

兽人 229 2760 240 1735/1018 414

祭师 229 1180 780 1850/1248 414

刀客 229 1810 400 2620/1965 414

游侠 199 2150 460 2160/1620 414

84级各项属性30点,裸体状态表:

攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御

巫师 372 2252 441 4272/2196 248

兽人 443 3860 208 2730/1632 248

祭师 443 1900 599 2760/1692 248

刀客 443 2402 283 3720/2790 248

游侠 360 3325 396 3600/2700 248

每个角色每升一级所加属性:

攻击力 生命 精气 命中/闪避 防御

巫师 4 24 2 48/18 2

兽人 5 40 1 30/18 2

祭师 5 30 3 30/18 2

刀客 5 24 1 40/30 2

游侠 4 35 2 40/30 2

每个角色加一个属性点的属性效果:

攻击力(金)生命(木) 精气(水) 命中/闪避(火)

巫师 1 4 3 8/6

兽人 0.6 12 1 7/4

祭师 0.6 4 4 8/6

刀客 0.6 8 2 12/9

游侠 0.6 8 2 8/6

另:每加一点土,木防+1.2、水防+2、其余各五行防+1.6,加其它属性也会对防御略有提升

分析:

1、土,增加防御和抵抗冲击能力(这个是隐藏的,我感觉是有这个作用,蓝薇没有加土属性经常被打断攻击)。

防御对所有的角色都是一样的,无论是级别和属性点增加的效果都是相同的,但这并不意味每个角色加防御都是一样的。因为除了属性点意外,对角色影响更大的是技能,具有增加防御技能的只有祭师和游侠,兽人的治愈之力不能算真正的防御技能:)增加土属性会对防御技能有加成效果(增加抵抗冲击)。

2、攻击的情况比较复杂。

从属性点来说,巫师的攻击力最高,但每次升级加的攻击却是最低的。而且由于技能的关系,巫师最好是选择火和木系攻击。所以,金属性对巫师来说很难取舍。

对于其它角色来说也有同样的情况。

不过由于金属性的装备带的反弹伤害很可观,武器的致命和会心攻击也很高,所以练金系也是很有前途的。

3、木增加血和回血速度

血毫无疑问兽人是真正的血牛,单是级别增加的血就很惊人了。不过从技能上看兽人还是用土系攻击比较好。

另外游侠的血量也很可观,拿把吸血的武器也可以横行了:)

刀客虽然血增加的不多,但是由于有技能吸血(木属性有加成),练木系也很不错。

4、水增加精气和回精速度。

精气无疑祭师最拿手,但是这个东西够用就可以了,没有必要加太多。

5、火增加命中/闪避和移动/攻击速度

闪避是刀客的绝活,游侠也可以尝试一下,不过目前单机还看不出来具体的效果。这两个职业都有技能配合。

以上只是从级别和属性点粗略对分析各个职业的影响,另外什么职业选择什么属性还需要根据技能和装备进行详细分析。在复活中,我想大家也大概了解到每个职业的装备也存在差异,比如兽人的装备防御是最高的。不过,我还没有做详细试验(不好做,难以排除随机因素)。属性点也会对技能的效果起影响,这个也没有做详细试验。


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