快吧单机 攻略列表 《侠客游之第三之书》武器与赚钱等游戏攻略

《侠客游之第三之书》武器与赚钱等游戏攻略

作者: 谢前聪 2013-05-28 16:07 互联网
106巨人腕带118000STR+12 172守护腕轮214000防御力6 233夜叉手套321000STR+12 44孕妇装0500防御力2,秩序+4,混乱+2,善+8 108退魔衣15000四种魔性+4 104圣魔腰带115000INT+10 234丽人腰带35700CHG+6 254小纸袋310000每年1/1可得一万元压岁钱(在旅舍睡觉,老板 发红包?) 45圣袍020000 48乳酪0500 49陈年美酒01100可使用,效果不明 50彩绘玻璃03200 51抒情诗集02500 52银烛台03500 55铜像04000 ...

106巨人腕带118000STR+12

172守护腕轮214000防御力6

233夜叉手套321000STR+12

44孕妇装0500防御力2,秩序+4,混乱+2,善+8

108退魔衣15000四种魔性+4

104圣魔腰带115000INT+10

234丽人腰带35700CHG+6

254小纸袋310000每年1/1可得一万元压岁钱(在旅舍睡觉,老板

发红包?)

45圣袍020000

48乳酪0500

49陈年美酒01100可使用,效果不明

50彩绘玻璃03200

51抒情诗集02500

52银烛台03500

55铜像04000

112操蛇笛1600

113古灯11900

114鬼玉13800

115水壶1800

116水井使用权利书12700

117香木11100

118魔法丝13400

119水烟斗11300

176冬虫夏草21200可使用,效果不明

177皇妃的胡弓24000(位置ac=5,?)

178蓬莱仙石23500

179仙人老酒22700可使用,效果不明

181唐三彩2900

182山水画2800

240诅咒的木偶31000

241秘传之书31900

242琉璃杯33100

244漆茶碗3280054象牙指挥棒02400可当单手武器:范围1,速度85,命中率10,致命


一击1,杀伤力10,秩序+5

246大蛇之牙33400可当单手武器:范围1,速度98,命中率0,致命

一击1,杀伤力20,恶+2(位置ac=0,?)

180芭蕉扇22900可当盾牌,防御力40

183龟甲21100可当头盔,防御力20,SPD-10

243能剧面具31500可当头盔,防御力5,恶+2

53新娘花束0800CHG+4

245高山之花31200CHG+4

247丁字裤3200防御力1,CHG+5

●侠客游.未来之书-人物修改资料

大家好,开始动手改就表示快要把游戏收起来了,一些骨灰级的先进们,有空的时候记得把游戏灌回硬碟,试试看不同的玩法吧。

新手们就要酌量使用了,毕竟这个是战斗、升级份量很重的游戏,一下子升到顶级会丧失大部分乐趣的jessew.^-^

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系统内部编号生命状态姓名

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外号

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性别年龄寿命生日(月)

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生日(日)秩序魔法值

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混乱魔法值善魔法值恶魔法值出生国

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出身地配偶编号父亲姓名

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父亲编号母亲姓名

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母亲编号知名度0

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知名度1知名度2知名度3知名度4

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00d0h:↓******↓******|↓******00000000知名度13知名度14知名度15


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钱人像、造形HP

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MPMaxHPMaxMPSTR现值

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INT现值SPD现值CHG现值STR累积经验

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INT累积经验SPD累积经验CHG累积经验STR训练极限

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INT训练极限SPD训练极限CHG训练极限STR成长瓶颈

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INT成长瓶颈SPD成长瓶颈CHG成长瓶颈STR成长极限

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INT成长极限SPD成长极限CHG成长极限提升之STR

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提升之INT提升之SPD提升之CHG综合攻击力

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综合防御力提升之秩序提升之混乱提升之善

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提升之恶

%位置以16进位表示

-0044,0048,0064尚未确定意义,可能的数值依序为0-3,0-3,

0-5,尚缺好感度、职业未找到位置

-0004∶生命状态1:正常3:死亡513:等待救援

-004c+0050=100∶秩序与混乱值相加必须等於1000054+0058=100∶

善与恶相加必须等於100

-MaxHP=STR×2+(SPD-STR)/2MaxMP=INT×2-00fc-0108∶

四种人物属性现值,不包括装备提升(减少)量

-010c-0118∶累积经验值,最高1000,超过则星星亮度+1

-011c-0128∶四种属性训练後的最佳结果,与00fc-0108相减,

为属性後的星星亮度,最大亮度为10

-012c-0138∶四种属性的成长瓶颈,超过之後训练结果趋缓

-013c-0148∶四种属性的成长极限,前三者通过神的考验後可达100

-014c-0158:因装备而提高四个属性值

-0164-0170:因装备而提高四个魔法属性值

-出身地与知名度编号如下∶0水裂都市1河之村2湖畔之镇3峡

谷之镇4断崖都市5孤岛之镇6砂丘港镇7砂之村8湾岸都市9 草原

之镇10高顶之城11深绿之城12矿山都市13海风之镇14岬之镇15瀑布之村


●侠客游.未来之书-物品修改资料

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物品编号名称

0010h:********00000000|0000000000000000

0020h:0000000000000000|↓******↓******

攻击/防御力来源或魔性

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功能佩戴部位价钱

0040h:↓******↓******|↓******↓******

不明,只有妖精之剑为9攻击范围攻击速度

0050h:↓******↓******|↓******↓******

命中率致命一击率单次杀伤力防御力

0060h:↓******↓******|↓******↓******

强化程度强化极限秩序魔法1混乱魔法1

0070h:↓******↓******|↓******↓******

善魔法1恶魔法1秩序魔法2混乱魔法2

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善魔法2恶魔法2提升之STR提升之INT

0090h:↓******↓******|00000000↓******

提升之SPD提升之CHG智慧戒指=2

00a0h:↓******00000000|00000000↓******

int限制

00b0h:↓******↓******|↓******↓******

对敌效果对己效果正式队友效果临时队友效果

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用後消失机率秩序加成效果混乱加成效果善加成效果

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恶加成效果特殊物品栏

-消失後的物品编号为-1,改回原编号则物品重现

-改变名称不影响功能

-0028视物品种类而定,武器大都为攻击力,防具为防御力,魔

法则为种类

-002c为物品来源或魔性,0-秩序,1-混乱,2-善,3-恶,4-妖瀑布之村


●侠客游.未来之书-物品修改资料

0000h:↓******↓******|****************

物品编号名称

0010h:********00000000|0000000000000000

0020h:0000000000000000|↓******↓******

攻击/防御力来源或魔性

0030h:↓******↓******|00000000↓******

功能佩戴部位价钱

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不明,只有妖精之剑为9攻击范围攻击速度

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命中率致命一击率单次杀伤力防御力

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强化程度强化极限秩序魔法1混乱魔法1

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善魔法1恶魔法1秩序魔法2混乱魔法2

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善魔法2恶魔法2提升之STR提升之INT

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提升之SPD提升之CHG智慧戒指=2

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int限制

00b0h:↓******↓******|↓******↓******

对敌效果对己效果正式队友效果临时队友效果

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用後消失机率秩序加成效果混乱加成效果善加成效果

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恶加成效果特殊物品栏

-消失後的物品编号为-1,改回原编号则物品重现

-改变名称不影响功能

-0028视物品种类而定,武器大都为攻击力,防具为防御力,魔

法则为种类

-002c为物品来源或魔性,0-秩序,1-混乱,2-善,3-恶,4-妖精王国


-0030为物品功能,0-肉搏或轻兵器,1-重兵器,2-枪叉,3-射击,10-盾牌,20-头盔,30-铠甲,40~46-四种国王象徵物与特别佩戴物,50-魔法,60-返老丸与三种宝珠,70-乳酪陈年美酒等购买物品,80~110-药丸,120-复活用宝物,130~170-迷宫用品

-0034为佩戴部位,0-肉搏攻击(大部分是怪物攻击法),1-单手,2-双手,10-盾牌,20-头盔,30-铠甲,40-特别佩戴物

-四种魔法各有两个值,应该分别为攻击与防御用

-00ac应与武器的使用效果(声音、战斗姿势)或有效范围有关

-可以使用的物品00c0都是100(64h),只有曼多拉药草与萤光灯为5

-若特殊物品则00d4=1,但三个宗师装备的六项武器防具,和妖精国物品为0

●侠客游.未来之书-吟游诗人

%不好意思,昨天又连上了巴站,才发现好多同好的文章在Maxw ell看不到,所以又跑来巴站贴了。这里的游戏资讯的确比较丰富,可是最近好慢又常常连不上...jessew.^-^

在旅舍的酒场中可能有很多落单、等著参加别人队伍的冒险者,吟唱诗人就混在这群人中"走唱"。和挑战宗师一样,你要主动的用旅舍中"听歌"这个选项来启动事件。

吟唱诗人的数量很少,但大都会在"城市的传闻"中听到讯息。他们其实只是一般的冒险者,应程式之托,提供玩家特殊事件的讯息,之後又立刻回复到冒险者的身分。

由於大部分的特殊事件,如神的试炼、挑战宗师、国王的试炼,小弟从前都已经知道了,而听歌又要花很长的时间;所以以前遇到这种事件的时候,大部分就是我离开电脑、上厕所、喝水的时间(:>)。

但是最近整理完手头上资料後才发现∶一些网友所提供的特殊事件,如世界首富、毁灭世界,会不会要听歌之後才会启动?当然这纯属猜测,原因是∶1.我搜寻过整个游戏光碟,未发现"首富"或 "世界

首富"这个字串;2.从前最努力的一次经验,只杀了九个魔王(剩破灭迷宫,里头的魔王尼克罗曼沙是小弟看设定资料猜的)就寿终正寝了(那时还不会改道具),有可能杀光魔王之後会有特殊的事情发生。

无论如何,前几天重灌之後,已经开始努力的找吟唱诗人了,讯息整理於下。呵呵,很吓人吗?不过小弟所花的工夫可能和你想像的不一样,并非Keyin,而是找出系统设定资料的位置、用Uedit把C语言的字串格式转成一般editor可以处理的格式、用WORD排版、用记事本转成适合BBS的纯文字模式。所以参数%A的位置内容保持原貌,同好们有看出什么端倪就用力踹吧!

●灭世的大魔王迷宫有16个魔王守护,而且一定要继承给儿子之後才会发生???

很久以前,大地的尽头发生一件事...

有一座⒈⒍个仆人守护的塔,这座塔比山还高,几乎要伸到天上去。无论是山崩地裂,这座塔仍然屹立不摇。它是想要和月亮一争长短吗?还是想要向神挑战?现在已经没人知道...

然後距今大约⒈00年以前...曾有某个国王派人去找寻它的踪迹,该名勇者开船沿著海岸直奔,发现了很多宝藏,也经历许多苦难,可是依旧找不到任何踪影,最後,壮志未酬,勇者还没完成使命,就与世长辞了。他的儿子承继勇者的遗志,历经千辛万苦,终於把那个地方%A的地图完成了...。

●世界首富乎???

从前,日出之国的人这么说过...,有一个人,继承家族的财产,也从和外国的贸易获得大量的财富,而他的生活却非常奢糜,每天酒池肉林,纸醉金迷...,等到他的大限到时,会是到西方极乐,还是坠落地狱的深渊?这点没人能知道...

●不知所云???

他们从黑暗大地出现,建造大地,让红色的血潮寄宿在其中,制造河流,给细微的光芒栖息在里面,这一切的梦,都历历在前。他们离开了这片大地,缓缓的进入长眠,这场梦也随著拉上了闭幕。他们再度回到这片大地,开始用他们的手编织历史,他们拥有慈悲为怀的心,以及无限的力量,全世界的一切,都由他们为起点而展开!

●不知所云???

这是西方一个弱小的人的故事...他是一个有智慧的人,但身体很弱小,人们都看不起他。有一天,他下定决心要进入迷宫,人们都嘲笑他的不自量力,他通过陷阱,避过怪物,终於来到最深处,他没找到他想找的东西,但却得到了更重要的宝藏,那就是,相信自己的力量,人们所敬仰的「勇气」...

●神的试炼

%A有超越人类极限的素质,他通过三个试练,越过人类的极限。

他的名字,就是%A。在这个世界上,完全没有人能超越%A。後来,传说他成为神...默默的守护著这个大地。世上究竟有没有神?我虽然不知道这个答案,但是我相信,世界不是神创造的,而是我们用自己的手建起来的,这个世界的未来,就在我们的手中...

●秩序之国的国王试炼

%A是个有大情操的人,他的行为,可以说是一个完美的模范,人们都相信他,所有的冒险者也都拥护他,连罗马鲁的国王,都想让位给他,而举行了试练的考验...没错,他就是%A。而他也不负

众望,得到了国王的证明,他成为罗马鲁王国的希望...我不

知道,将来罗马鲁王国是走向繁荣之道,还是毁灭?我只是在讲罗马鲁王国的故事而已。

●混乱之国的国王试炼

香拉巴的国王预感自己的死期将近,身边又没有能继承的人,所以他派人去寻找有资格的继承者,同时为了测验这个继承者是否真的有资格,就建设了试练的迷宫...这个迷宫困难到没人能通过, %A也不知道这个人是第几个挑战者了,但是他简单的越过各种陷阱,怪物也都没被他放在眼里,轻易的,他就得到了国王的证明...

於是,香拉巴的新王就在这时候诞生了。●善之国的国王试炼


中津的国王命令一个很善良的人,要他接受国王的试练,这个试练,就是到迷宫里面,寻找一个国王的证明...这个迷宫又深又大...善良的人在迷宫里度过漫长的时间,想著自己为什么要来到这里...也想著自己到底在追求什么...一切的一切,都让他犹豫了许久,然而到最後,%A...还是把国王的证明拿到手了,同时,他的疑惑也全部解开...在所有的民众面前,他终於了解,他是为了成为这个国家的国王而生的,他就是,%A...

●恶之国的国王试炼

通过试练,而成为日出国国王的那个人,他的一生是为了在追求什么呢?这个答案只有他自己知道,但是我们还是可以赞美他...因为,就算他不是为了想当国王而奋斗,他的为人和他的人生,都是一段值得歌颂的故事...一个冒险家,竟然能成为一国的国王,这真是非常值得自傲的事,但是,千万不能忘记,这不是一个人能完成的...而且,这也告诉我们一件事,自己的未来,是要靠自己去开创的。

●这个恶魔应该不是魔王,或许只是交代四种恶魔武器/防具

的来源恶魔找上了%A,从来都没有人知道,恶魔从哪里来,也不知

道是为何而来,许多勇者都遭到它的毒手,被毁灭的城镇也不计其数,但是,英勇的%A毫不畏惧,所以,恶魔找上了%A。那个恶魔青面獠牙,又力大无穷,要是它发起怒来,全世界就要毁灭,不过,我们勇敢的 %A,和恶魔战到风云变色,最後终於把恶魔消灭了...

这是最强的魔王没错(自己失败过,後来带人才成功),可是打完之後也没有太特别毁灭世界的使者,降临到这个大地,它的名字,叫做拜得拉克,我们可以说它是恶魔,也可以说它是神的使者...拜得拉克所发出的光芒,足以让一切归於虚无。明知道没有胜算,%A 还是决定背水一战。正如预料,拜得拉克根本不把勇者放在眼里,但是,当勇者筋疲力尽的时候,拜得拉克也消失了,它是被勇者的力量消灭了呢?还是被勇者的心感动了?我想,这永远都会是一个谜吧。

●秩序之国专属魔王

灾难降临罗马鲁王国...最强的怪物,黑死龙出现了,它那黑色的巨大身影,让人们陷於恐惧,每天在阴影中度过,它夺去了多少战士的性命,更无情的烧掉多少人的家园,这种恐怖的日子,难道要永远的继续下去吗...?不,今天出现了一个人,能够写下终止符,他就是%A...。他和黑死龙战到遍体鳞伤,即使倒下,却又会马上站起来,没人知道,他为什么会这么拼命,但是他的名字%A,一定会被罗马鲁王国的人,永远的流传...

●混乱之国专属魔王

穆休夫修降临香拉巴王国,过去它被称为神的使者,但现在它只是一个恶魔,狂暴的性格和巨大的躯体,带给人们无限的绝望和恐怖...突然,有个人挡在穆休夫修的面前,他是为了拯救人类而出现的吗?或者只是为了想证明自己有多强?不管怎样,他勇敢的向穆休夫修挑战,恶魔的尖牙撕裂了他的盔甲,他的血洒遍了大地,但他仍然无畏的向前直冲,最後,他终於把穆休夫修的头颅斩下,他的名字,就是%A,而到现在,再也没有人看过%A这个传奇英雄了,但他的英姿,永远刻划在人们的心里,他的名字,也永传後世...

●善之国专属魔王

人们陷入极度的恐惧,因为,那个虎身龙头的怪物,又再度侵袭这块大陆了...怪物的名字,叫做瓦丘,它的残忍和凶暴,让见过的人只感到痛苦的绝望,可怜的中津王国,又将惨遭杀戮,过去曾发生的惨剧,即将历史重演,谁能结束这场如恶梦一般的浩?人们不由得开始祈祷救世主出现,是真诚的祈祷灵验了?还是不耻人们不想自救的心态?%A最後站出来打倒了瓦丘。他的名字,大概会被当作传说流传下去吧!但是他战斗的目的,究竟是为了什么呢?

●恶之国专属魔王

有个人想当勇者,他的名字叫%A,他非比寻常,拥有勇者的素质,在日出之国,也以威猛闻名,当他听到有支叫巨恐龙的怪物时,马上迫不急待的出发讨伐,巨恐龙的本能极度狂暴,拥有撕裂钢铁的尖牙和利爪,就算是真正的勇者,也很难把这样的怪物打倒,但是,他战到最後,用仅存的力量,贯穿了怪物的心脏,他的名字,就叫做%A,他最後还是没当成勇者,但是他的名字,却成为日出之国永远的传说。

●武术一代宗师

中津王国有个武术一代宗师,他力大无穷,武术高超,他的名字,叫做%A,然而,时间创造新的时代,一代宗师的武技也面临继承的问题,这时候,%A面前出现一个人,他的力量,超越了一代宗师,因此,真正的一代宗师诞生了,他,%A,继承新的武技,成为名正言顺的武学宗师...

●魔法一代宗师

有个追寻智慧真谛的人,%A,他发现他已经,面临智慧的瓶颈,这时候他听说,香拉巴王国有个魔法的一代宗师,宗师手上有个智慧宝珠,能给予拥有者无穷的力量,操控全部的魔法,让它的主人,成为魔法的最高领袖。长久以来,宝珠不断的更换主人,所以他想成为宝珠的新拥有者,就必须向一代宗师挑战,於是,他踏上寻访宗师的道路,而新的一代宗师,%A...也从这时候开始,为人们创造新的时代了...

●忍者一代宗师

%A奔驰大地,如风随形,一日千里,好比渡鸟,漂泊不定,直到,他遇见日出之国的忍术高手,那个忍者的速度,有如电光火石,这时候,他才发现自己的渺小,为了超越自己,他步上了旅程...现在,他和忍者的对决来临了!忍者的忍术,快到目不暇接,但是他更快,所以,他战胜忍者了,他的名字,就是%A,也从那时候开始,人们尊称他为,一代宗师。







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