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《侠客游之第三之书》浅谈心得

作者: 谢前聪 2013-05-28 16:23 互联网
从ARTDINK 官方站点下载了《侠客游第三书》的试玩版,令我兴奋异常,因为这是一个让我期待以久的游戏——《侠客游~前途道标》的续作。因为其解压必须在日文系统下进行,所以直到晚上归家才在我的JWIN97下将其安装成功。怀着兴奋的心情进入游戏,首先听到的是那有别于其他游戏的音乐。然后在自动引导下选择任务栏最上面的选项,来吧,我们一起进入这个新的侠客游的世界吧! 和前作《侠客游~前途道标》 ...

从ARTDINK 官方站点下载了《侠客游第三书》的试玩版,令我兴奋异常,因为这是一个让我期待以久的游戏——《侠客游~前途道标》的续作。因为其解压必须在日文系统下进行,所以直到晚上归家才在我的JWIN97下将其安装成功。怀着兴奋的心情进入游戏,首先听到的是那有别于其他游戏的音乐。然后在自动引导下选择任务栏最上面的选项,来吧,我们一起进入这个新的侠客游的世界吧!

和前作《侠客游~前途道标》一样,首先是世界的创造,及命名。世界共由武器、魔法等6种属性组成,而且于以前不同的是,创造世界不仅是国家的方位不同了,连全世界地图都会不相同。有的地图陆地居多,有的海洋占了大半。确认后进入玩家人物登录页面,在此界面中你将选择人物的年龄(10几岁,20几岁,30岁以上)注:人物年龄越大,钱越多。性别:(男、女),职业(战士、魔术师),国籍(四个国籍,换个说法就是仿中国、日本、阿拉伯、西欧四大国籍),然后是选择以(HP,MP等)什么为首选前提。人物状态表示有HP、MP、年龄、性别、

所持金以及四大属性:分别为:1:能力栏:显示出人物基本属性(试玩版中以70为上限):臂力、智力、敏捷、器用(即对武器的掌握能力)、直觉、魅力,左边是人物的世界观倾向。最下面是人物的装备栏:武器、盾牌、头盔、铠甲、其他。2:技能栏:显示出人物的12项技能:剑、枪、斧、棍棒、格斗、回避、机械、盗贼、投掷、交涉。3:战斗力栏:显示出人物的武器魔法攻击力、魔法攻击力、魔法防御力、武器攻击力、物理防御力、行动速度、攻击回避力、必杀技(注:试玩版中没有必杀技)4:家系栏:显示出登录人物的:出身国、出身地、家、性格、生日、血统(哈哈!如果父母不同国籍,当然就是混血儿,你将具有两种不同的世界属性倾向,相当不错哟!)、父亲、母亲、配偶(呜呜,从这个栏目格可以看出,只能容下一位MM,呜呜!我的愿望又无法实现了。)、儿女。看完人物状态你就要做出选择了。(个人认为:最好选择HP超过120的人物。因为血长是必须的,不然被群殴你就知道利害了。最最主要的是本作是MUD模式的游戏,系统自动存档,S/L大法将无法使用,天那!而且所有游戏修改软件通通不行,我试了FPE2000,GM7.0,金山游侠2都不能对其进行修改,呜呜,只改钱都不行!希望大家一起来研究其修改大法。), 最后是对登录的人物命名、外号,自定生日等。你就可以进入游戏了。

进入游戏后,熟悉《侠客游》系列的玩家很快就能上手了,和《侠客游~前途道标》在操作界面上没有多大区别,城市中还是那些熟悉的建筑:广场(打听消息、邀请伙伴)、酒场(住宿、邀请伙伴、接受任务、买现房、买情报。买房子的代价可是惊人的哟:贫穷的家:33000金;一般的家:165200金;豪华的家:826200金。我的天那,比较前作简直是可以说是房价狂涨,呜呜!贵得离谱,不知道正式版出来还是这样吗?应该有什么赚钱的秘诀吧!)、武器屋(买卖武器)、道具屋(买卖道具)、寺院(买卖特别商品、强化装备、复活、买通行证等)、训练场(训练各项能力)。其他工具条一目了然,也就不用多说了,主要说一下:在“战斗的设定”栏的第三项上打勾,即可以电脑自动战斗,不需要手动操作战斗了,建议选用,其它选项都选越快越好。

还是说一些心得吧:

1:首先要选择好一名好同伴,因为同伴的选择是非常重要的,以我来说,我一般会选择一位25岁以下的MM,哈哈,年级大了我可不要,当然HP最好的100以上,不然不够NPC的群殴,因为要平分报酬,所以大多数玩家都不会选择两位同伴的。而且最好是使用攻击力强的武器,建议是斧头,其是普通兵器中攻击力最高的,选一些攻击弱的同伴等于送死。而且非常讨厌的这些人还不会轻易换兵器,我为提高同伴的攻击力,先将其“直刀”要过来了,然后给了她一把攻击力75的板斧,按道理说这是她唯一的选择,令我火大的是,第二天她就将板斧买掉了,呜呜!而且也没有买任何其他武器,空手作战,嘿!能气死你!总之最好找攻击力、防御力都比较高的同伴。这样你的冒险旅途才有基本的保障,要想独自闯天下的人,那可以有的玩儿哟!经常有7、8人的群殴。希望你能挺得住。

2:大家最关心的就是钱!想发财还是比较容易的,在你选择了你的同伴后,你一定会想到更换好的装备吧?千万不要去买,更不要去偷哟,哈哈,没有了前代的S/L大法,可不敢乱用偷盗行为。办法是有的,你从广场和酒场中将愿意加入的人统统加入队中,除了你和已经选好的同伴,每次可加入四人,哈哈,凯子来啦,开始收刮吧!把他们身上的所有装备统统要过来,不愿意就多和他们“杂谈”,加深感情,不断的、死皮般的狂要,几乎能将所有的装备要过来,当然最不好要的就是铠甲,按一百次“渡”(即交换),再要不过来就算了。好的装备自己留用。其他的变卖成钱,哈哈!MONEY不就到手了吗?然后将这些“裸体”穷光蛋统统踢出队伍,再去邀请其他人。周而复始,只要你不嫌麻烦,想成十万元户绝对没有问题。哈哈!不过好象对名声有影响,越来越没有人愿意加入了。所以你最好先就选择好你的同伴。

3:关于装备:武器攻击力越高越好,最好不要选择双手武器,普通武器中方天戟的攻击力还比不上一把单手的板斧(至少75以上),这样你还可以一手拿盾牌。普通铠甲中绵甲的防御力组高,建议选用。

4:关于圣兵器:你可以在天空出现悬浮的“妖精之国”后,到哪儿购买。运气好也能在旅途中遇到“天空的气球”上面有售这些超级兵器,不过价格嘛....,哈哈!其实买了也没有用,因为体验版中你的能力上限被限制了,所以你几乎装备不了这些东西。呜呜!只能流口水了!!

5:关于任务:“护卫”、“宅配”是最好完成的任务了,早期最好选这些没有多大难度的任务,“买物”,因为是日文名字的,所以你有可能不知道买什么,而且也可能遇到没有卖的了。稍微强大些就去接那些报酬几千的“讨伐”、“退治”的任务。然后就可以接上万报酬的任务了,那些洞穴里还有许多宝物和金钱可以获得。最好不要接那些可能被通缉的任务。

6:关于预防死亡:因为本作是自动存档的,所以千万不要然电脑“读”到你死亡的状态,在你受到死亡一击之前,甚至是同时,立刻强行退出游戏。哎!!!总算保住性命了。重新进入时是战斗以前的状态和时间。

总之从本作中我们看到了ARTDIN[ALi:PAGE]K公司在前作的基础上,在保持整体风格不变的情况下,进行了许多改进:1:针对以前的无法准确认定武器的等级高低,将武器属性详细化、具体化,使我们一目了然的能判别武器优劣。2:引入技能概念:每一个人对各种技能的掌握度不同,同一样的一把斧头(近距离武器),对于用“斧”技能高的人不但能造成最大的伤害,还可以远距离攻击。所以每个人都有自己最趁手的兵器。而不是千篇一律。3:引入血统的概念:使人物具有多重世界性倾向。使得每一个人都更具有个性化。4:世界的创造更加丰富,风格各异,每一次创造的世界几乎都不相同。使游戏具有更高的耐玩性。

最后说明:以上所有心得及说明均针对本次所推出的体验版,至于以后的正式版是否完全一致,那是后话了。遗憾的也就是因为是体验版,许多宝物、超级兵器、高级的魔法和最希望获得的必杀技没有出现。我们将拭目以待其正式版的推出。让我们感受真正的《侠客游》的世界。

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