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《鸑鷟:镜花水月》界面系统程序心得

作者: 佚名 2013-05-29 16:11 互联网
界面·系统·程序 先说界面吧,说不定界面是我唯一会做的东西。我觉得界面应该算是挺美的。总体上来说,紫色有点单一。用了比较多的字体——文本框是宋体 ...

界面·系统·程序

先说界面吧,说不定界面是我唯一会做的东西。我觉得界面应该算是挺美的。总体上来说,紫色有点单一。用了比较多的字体——文本框是宋体,还用了隶书,还有黑体,不过无违和。小菜单的位置很方便,对话框的隐藏按钮也很明确。不过我不太喜欢标题画面就是了。

程式是用KRKR写的。系统写的相当好。当初出体验版的时候我也玩过,感觉和现在简直天壤之别。Config里的选项也很多很人性化,比如我就不习惯文字一个个跳出来而喜欢Nowait。Auto的速度刚好符合自己的阅读速度,SL用起来也挺顺手。如果说有不足的话就是SL跳出来的速度太慢,切页面时候的效果有点多余,再就是回放出来的速度慢了点——(感觉Toheart2的系统是我最喜欢的,实在是太好用了——)字感觉小了。

我觉得25——30左右大小的字看起来最舒服。制作组特意没有开阴影和描边,不知道为毛。

(我本来想破开Gamedata看看怎么写的,结果发现自己不会破——放弃了。)

画面

神画面!

不过还是可以挑刺的。人物上色的风格比较硬——线稿和头发好像全都是PS路径勾出来的一样。是否喜欢看来就看个人欣赏风格了.人物画的非常细致,班长很萌..值得一提的是试玩版的立绘是到膝盖下方,现在则是在裙子末端。同时显示头像和立绘,虽然个人觉得有立绘的时候就不必有头像了,头像都是某人不在主角视野里的时候用吗..不过,头像总是存在。而且经常玩个和立绘不同步,也挺好玩的。背景从“支援灾区”到城市牛皮癣都描绘的不错,给人感觉比较真实。

不过,很少看到极有生命力的背景,就是感觉背景都不是那么明朗,不过这样和剧本的契合度也不错。

音乐

卧槽,神音乐!

主题曲个人觉得非常好听,而BGM每一首几乎都能深入人心,和剧本的契合度同样相当优良,可谓量多质优。值得一提的是,主题曲是一个叫Drifting Century的青年团体创作的,诸位有兴趣可以查查,貌似有点名气的。

剧本

体验版的剧本总体来说没给我什么感觉,不过正式发布版的剧本——更干练,更简洁,感觉更好。感觉写剧本的人是个非常负责的人。剧本的完成度很高,通二,三次的时候有意外的惊喜。第一次好像莫名其妙的破了小雅线,第二次是班长。后来我想每个选项都试试,才发现原来——一个选错就可以BE啊。果然游戏如人生,把妹不小心也会挂。悲剧啊。整个故事,我觉得虽然有不少NETA和好玩的桥段,但是总不是一个明朗的故事,有一股淡淡的哀伤的感觉。比起一些剧本不着调的游戏来说实在是好太多了。可以说剧本没有什么硬伤..

看着看着不禁想我也能写出这么好的剧本就好了。

总的来说这游戏是物超所值的。有喜欢AVG的玩家,我觉得都可以去花五十块买份简装版。

最后研究了一下STAFF。

策划·界面·背景 一人

原画·立绘·CG 一人

程序 一人

音乐 主要两人

可以说是神极的搭配。要知道,做工程如何分配不合理,智商,劳力都是相减的而不是相加。

期待续作了。

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