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《心房颤动》游戏通关心得

作者: 佚名 2013-05-29 18:45 互联网
《心房颤动》游戏通关心得:在游民下载了心房颤动后,因为电脑死机等问题连着打了几次都没有能通关,想着上网找一篇攻略看看,只发现了一部19多分钟的视频

在游民下载了心房颤动后,因为电脑死机等问题连着打了几次都没有能通关,想着上网找一篇攻略看看,只发现了一部19多分钟的视频,而且并没有通关,没办法自己努力吧。接着打了一次就打到结局了,但是却是死亡结局,然后又打了一次就通关了。怎么说呢,感觉通关后甚是失望,整个游戏就一条路,没有什么可选择的,网上所说的选择不同的道路有不同的结局我是没感觉出来,当然到了最后那个最终选择不算。整个游戏没有一段CG动画,到现在也不知道主角长什么样子。游戏中没有怪,角色也不会死亡,从高处掉下也不会死,除非你电脑死机或者是退出,否则确实不用存档。到了现在我大概十分钟就能通关,整个游戏也没有剧情,就是从头跑到尾。强烈建议您打了游戏几次过不了,再来看这篇攻略,要是第一次就看着我写的攻略去玩,那这个游戏你会觉得非常没意思。当然,整个游戏不能说没亮点,那种黑暗恐怖的气氛配上紧张的音乐,把半夜一个人通关的我吓得不轻,尤其是出现那个骷髅头的时候,我差点从椅子上蹦起来……

言归正传,咱们进入正题。由于游戏就一条路,所以视频上打了那么远的路线您完全可以借用,当然看我的也一样,不过会有一个重大的不同,你看下去就知道了。首先是打开游戏,我下的是英文版,打开Launcher.exe文件,出现了三个按钮,play(进行游戏),options(选项),exit(退出)。点击option选项,左边出了一列菜单,在game里面调整难度和选择是否开启提示。这个调整难度有什么用我是一点没发现……graphics里调整分辨率,亮度(亮度调最大吧,本来游戏就阴暗),是否窗口化运行(这个要选上,我全屏的时候来了qq弹出了个提示,刚切回桌面就出现游戏错误自动退出了,结果我还要再进入重新跑,所以还是窗口化运行吧),vsync垂直同步,这个也可以选上,反正这个游戏对硬件要求很低。sound选项里面的声音不用动,control里的控制也不用动。然后点一下save保存,点击back回去,再点play就开始游戏了。

进入后等十几秒加载,然后按enter进入游戏。开始屏幕一片白,声音背景像是你出车祸了然后医护人员来把你拉走了,屏幕上出现了操作提示,很简单,w、s、a、d上下左右,移动同时按住shift是加速跑,空格是跳,按下Esc是暂停,在暂停状态下按enter是退出,貌似游戏中按下F12是直接退出,移动鼠标来确定方向。后来我跑地图无聊时候还发现,按小键盘的3键会出来后面的一张图片,按小键盘的9键会出现乌鸦向你飞来。按住方向键右键屏幕会出现黑点,就是那种你被攻击时候或者紧张时候出现的黑点。在键盘敲下brick会打开brick模式,brick在英文中是砖头的意思,开启后在屏幕出现黑点比较严重的时候会听见音响里有掉砖块的声音,同时脚下会掉下砖块,过一会就消失了,不知道到底有什么作用。

此时在你前方远处有一片隐约的废墟,话说知道为什么把亮度调最高了吧。开始出了一段英文,视频上有翻译,不过个人感觉翻译的很粗糙,求翻译大神(囧),然后出了一句“节省体力”,又出了个名字。名字是主角的名字,至于节省体力,这个,游戏中没有发现在哪需要省着体力……向前面的废墟跑吧,加速跑的话下面的那个体力条会慢慢减少,减少到没了也就跑不动了,不过不跑的话体力会自动回复的。走近了发现废墟变成建筑了,不用管它,直接朝那个黑洞洞的门里跑去。进去之后场景变换,这种变化是违背物理规律的,别回头看看再郁闷为什么来的时候的路不见了,不过出于主角是昏迷状态,这种类似于梦境的场景变换也可以理解。一路向前直走,周边黑暗的地方不用管,到头了又出现一个门洞,接着进去,有一点要说一下,这个游戏没有开门的设计,所有的关闭着的门都是摆设(除了后面的一个地方),这些关闭的门不用理会,当成墙壁就行了。进去后发现个一个大虫子样的东西,不用理会,继续向前走。走到第三个小口那是发现有楼梯,直接左拐过去然后上楼梯。你的画面上要是突然出现了一盏灯,不要害怕,因为主角的身体正在急救室里急救,有那种医院的灯不奇怪,这证明主角还能稍微感受都外界的变化。顺路一直走,耳边听到的脚步声,同样是这个世界外面医院里医生的脚步声,后面的个哭声一样,估计是主角的亲人在哭。前进看到一个东西飞走,不用管,路口左拐,看到有一个门的岔路口接着左拐,然后下楼梯,来到了一个空旷的场景。在这先停下观察,你发现正面是一片黑暗,左边有个楼梯,正面的黑暗是一堵墙,什么都没有,但是话说那片黑暗里有bug,有一次我进到黑暗里然后掉下去了,只见体力直接归零,然后直接到了沙漠的场景前的那段楼梯上。后来再玩的时候我专门去找那个bug却咋也找不到了,很是无语。

还说这点,向左走一点,别上那个小楼梯,你发现楼梯旁边有三个铁桶,跳上去,再跳,你发现你直接跳上来了,结果不用走那个小楼梯了,我估计设计者是故意这么设计的,要不解释不通啊……为什么这么说呢,现在你下来,还从那个小楼梯走,发现场景变了吧,接着走吧,这点回来再说。这个场景明显的一条路,走一多半会出来黑气追我们,不用管他,走我们的。黑气只能让你眼前出小黑点,也没什么大不了的。走到头发现没路了,往左边看,下面貌似有台子可以跳下去,其实这里你直接跳下去即可,不用小心翼翼地跳下去到台子上再顺着楼梯下去,因为都一样,最后都是直接掉下去,所以不如直接跳下去省劲,爱怎么来随您自己吧。跳下后来到新场景,你发现除了你站的台子之外,周围的台子慢慢升起,不用管,直接跳下去。其实这点应该算是迷宫了,不过走出去很简单,场景里的地面上有一根电线,很好找,找到了顺着电线就能走出去,至于方向可别搞错了,顺着电线上火花的方向即可。话说这根电线真绕,明明没几步的路让走那么远……哦,忘了说了,游戏中突然黑一下那是主角在眨眼,按着鼠标左键是闭眼,闭眼的时候飞向你的乌鸦会化为一团黑气消失,其他就没发现什么实质性用途了,这种坑爹的设定让我感觉这真像一个试玩版的游戏。顺着电线走到头,上楼梯,别上到最上面,发现从楼梯上可以跳到一个柱台的上面,这个柱台上架有木板和其他柱台相连。还是一条路,顺着木板走吧,小心别掉下去了。走到了平台上,刚走了几步发现前方头顶上的黑影消失了,又进入一个新场景了,四面都是白茫茫一片,现在回头,发现一堵白色墙,白色墙的后面有一个洞口,进入,下楼梯,还是一条路,走到最后进到一个黑的洞,没走几步场景又突然变换,出现了一条向下的阶梯,视频中这个阶梯甚是坑爹啊,笑。没错,其实走几步直接回头就行了,因为这个楼梯是无限的,回头直接出去就行了,不要在这里计较物理定律。

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到了新场景,又笑了吧啊,又回来了是不是,现在可以解释刚才那点了,其实刚才从铁桶上跳过去不走那个小楼梯就不会触发这么远的一段路,而且这段路对后面剧情一点影响都没有,鄙视设计师。多说无益,继续向前,向前走到头左拐,又是楼梯,感觉设计师对楼梯情有独钟啊。下楼,出门后来到新场景,这个场景看似不简单,好像有什么机关的样子,实际上从前方的白色发光板前面的地上的洞里直接跳下去就行了,在这里转悠纯属浪费感情。来到新场景,视频就是止步于这个场景的,左右两条路,哪条都行,随便选一条,先前走,走一会会发现墙上有个方形口子,继续向前走,来到岔道,其中一条是拐向有方形口子的通道,从分叉方向上能看出来,走这条路就回去了,视频中就是止步于这点的,走另外一条,依然一条路,一直走,直到你看见了一扇门,门上有灯,然后继续走,下坡,灯会变暗,然后撞见骷髅头,我在这吓了一跳。你可以原地转身跑回去,也可以不管直接撞到骷髅头上,撞上了也没事,正好会直接传回那扇门前,这时候你就站在那扇门那就行,因为两边同时出现了骷髅头,你只能站那不动,过一会两个骷髅头来了然后又都退走,之后场景自动变换,来到了楼梯上。之前说的bug,我从黑暗里掉下来后就是直接来到了这个楼梯上,不知道怎么回事。从楼梯下去,嫌麻烦直接跳下去也行,又不会死,这样还快,反正我是跳下去的,下到平台上,发现另一边有个黑洞洞的门,进去,然后场景变换,到了沙漠。向上走,这时候会有乌鸦来折腾你,不用管,或者嫌烦的话按鼠标左键,一闭眼面前的乌鸦就消失了,头上方有四根大柱子,要跑到在我们对角那根(也就是离我们最远那根)柱子下面,那根柱子上有一根管子一直连到下面,找不到方向的时候抬头看看,那个管子在空中很明显的。这时候你的体力条消失了,可以无限跑。跑到那根管子连接的建筑那,绕那个建筑转一圈你会发现楼梯的,上去到顶上,然后整个沙漠一览无余,这也是我最想吐槽的地方……你周围的突起的高台建筑上搭有板子,好像能通到某个地方似的,况且地图这么大,不用说肯定要多跑跑或者会有机关什么的,我就是在这个地图转了两个小时,甚至连最边上的围墙我都跳上去了,在最外侧的围墙上面绕着整个地图都转了四圈,能上的地方都上去了,最后还跳到围墙外面寻找,得出的结论是,没有机关……这里我怨念颇深啊……

我也不卖关子了,实际上。你刚上楼梯那个建筑上面就有一个关闭的们,这是我最开始说的那个唯一的例外的门,你靠近那个门,然后直接就被传送到下一个场景了,巨坑爹的设定。好吧,进入新场景,一条长长的通道,前面都是白光看不清楚,这条通道也坑爹,里面至少有两处bug,俩bug效果一样,都是会让你掉下去,然后回到沙漠前的那个楼梯,和我在开始时遇到的那个bug效果一样。绕过bug的方法也很简单。最开始贴着左边的墙跑,跑一会周围就全是光看不见了,再跑一会通道就突然能看见了,然后这时要贴着右边的墙跑,跑一会听见脚步声变了,像是踩在沙地上的声音一样,这就证明到了新场景了,不过这时周围还是白光,要再跑几步才会发现周围场景变换。场景变换后你会发现来到了一个周围都是柱子的大厅,身后貌似有风推着你向前似的,你站那不动也会被推着向前,你前方是一个充满亮光的门洞,周围响起了电击器的声音,大概是用心脏起搏器之类的东西刺激心脏吧,因在进沙漠前的楼梯那个场景你心跳已经停止了,但你要爱观察的话会发现,每次你被点击的时候,前方的光洞中都会冒出一股黑雾,你真被风推过去了必死,直接游戏结束,你会发现身体动不了了,只能用鼠标察看周围,这时前后会有黑雾向你卷过来,然后,game over,出现文字提示说你你死在几点几分了。所以你绝对不能被推过去,所以一出现在这个场景你要回头往回跑,你会发现回头后这边似乎也有什么东西的样子。你回头后直接跑不行,要往柱子边跑,因为侧面的风小,在最中间的话你往回跑就是原地不动,在挨着柱子的两边风小你能跑得动,跑一会发现对面的那个东西是手术台,这是风也停了,你凑上去,然后,你赢了……没错,就这就结束了……这也是这个游戏里唯一的选择,最终选择。相信到这的时候您还是意犹未尽的,觉得终于有点游戏的样子了,无奈游戏在此戛然而止……

现在,您可以去通关了,然后就可以删除这游戏了,没有任何分支剧情等待发现,没有任何不同结局等待确认,我实在感觉不出来有反复游玩的必要,为这款不到600M的游戏浪费,我写了半天,您看了一会,我觉得它已经发挥了应有的作用了,也许这个游戏有一些现实意义,但作为一个剧情类游戏,从游戏性出发,我不想多说什么了。

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