游戏攻略

《文明5》游戏体会心得

佚名 2014-02-11 互联网
指南一: 1.一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位。 2.占据制高点的单位将造成更大的伤害。 3.战列舰有远距离轰炸能力(射程未知) 4.运输船单位取 ...

指南一:

1、一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位。

2、占据制高点的单位将造成更大的伤害。

3、战列舰有远距离轰炸能力(射程未知)

4、运输船单位取消。取而代之的是陆上单位可以自行转换为船只在水上行军(有消息说只能在有港口的城市),但十分脆弱。当进行跨水作战的时候,规模较大的军队将会覆盖暴露在一片广大的水域上,极易受到攻击。因此任何的登录作战都需要玩家仔细的计划和海空军的配合护航,就像历史上一样。

5、好战文明的军队会有更多的经验和战备,但是会承受文化,科研和经济上的负面效应。

6、弱小的文明可以凭借地利阻挡外国的入侵。

7、一个城邦可以给多个文明提供奖励。

8、文明5没有多边外交。

9、当你攻占一个城市之后,你可以把他培养成傀儡政权(Puppet-State)。“我们加入傀儡国家的概念是为了加强游戏性。无论什么时候你攻占了一座城市,你都会有选项把他变成你的傀儡。这意味着
你可以获得他的科研,文化和经济收入但你无法决定他生产什么。”

10、游戏界面不会随着你的文明进入新时代而改变风格。

11、游戏地图将会分为多个区域,每个区域的风貌都不同。例如同样是平原地形,热带和温带的外观不同。

12、因为资源和时间的有限,制作小组只给每个文明设置了一个领袖。

13、成吉思汗被激怒后会宣战的可能性很大。伊丽莎白倾向于占领港口抢夺制海权。甘地是和平主义者,但如果只有核平你的首都才能获得胜利,他会这样做。

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