游戏攻略

《最终幻想13》战斗篇

佚名 2013-12-30 官方网站
战斗的基本 战斗是实时的。 随着时间的流逝,职业可以消耗atb条来行动。[こうげき]里储存了自动命令。如何进行攻击会自动判断,(也就是单体敌人单体攻击,群体敌人群体攻击)只要选择好攻击目标就会开始攻击。当然自动命令并不只存在于[こうげき]菜单里。 [コマンド]里可以选择命令来自由攻击。[コマンド]右边的数字是atb的消耗量。消耗量大的攻击需要大量atb来实行。 [テクニック]命令用错了按x ...

水晶盘的强化1

想对游戏人物进行强化、学习新的技能就进入主菜单选择[クリスタリウム]。用在战斗中获得的cp选择路线强化,一旦取得了新的水晶,职业就会得到强化。

打开[クリスタリウム],按方向键选择职业o决定,就会出现属于那个人物的水晶盘。

水晶盘会随着人物所担任的职业不同而产生变化,方向键选择想要成长的职业按o进入就是当前职业的水晶盘。选择要成长的路线持续按o就会消费cp,cp满足条件就可以进入下一个强化项目,cp用尽则无法前进。cp可以在战斗中获得,不断战斗积累cp让人物成长吧。

在水晶盘里学会的技能是各个职业专用的,即使在进攻者路线中学会了[ルイン],一旦选择担任爆破者,那么就无法使用。但是tp技能是所有职业共有的。

另一方面,物理、魔法攻击啊hp值增加的能力与所担任职业没有任何关系,也就是说,一旦你在一个职业中得到了[物理攻击+5]的强化,那么其他所有职业的物理攻击都+5。

选择一条路线不断升级的话,就能学会强力的技能,也有兼顾不同路线考虑平衡性的战略,总之一切看你的选择。

水晶盘的强化2

水晶盘上持续按o会使用cp,cp达到标准就进入下一项强化,但是有时候并不是单行道,当路线产生分歧时就在按着o的同时按方向键选择自己喜欢的路线吧。

selsect键可以让水晶盘按不同的形式表示,有[只显示指针附近的水晶][显示所有水晶的名称][不显示名称]3种选择,r1r2则可以选择不同人物的水晶盘。

水晶盘的强化3

当所有职业都解放的时候,各个人物可以选择自己喜欢的职业进行设定。但是,一个技能后没有学会的职业是无法在战斗中使用的,想要使用新的职业,必须至少学会一个该职业的技能。

将所有职业练满创造出最强的队伍吧!

异常状态的基本

战斗中既有有利状态又有不利状态。有强化战斗人物的技能也有使强敌弱化的技能,但是敌人也能使用异常状态的攻击,战斗中共有8种异常状态,互相可以叠加,有些时候可以无视某些异常但降低能力值。

希望玩家能牢记各种异常状态效果。

最典型的状态变化是增减战斗人物的攻防能力,使用技能或装备饰品都可以改变。

攻击力越高给敌人的伤害就越大

a、物理攻击的增减:主要随武器的变化而变化,破防后威力增加。

b、魔法攻击的增减:主要随魔法的变化而变化,破防后威力增加。

防御力越高所受伤害越小

a、物理耐性的增减:主要随武器的变化而变化,防御时增加,不防御时减少。

b、魔法耐性的增减:主要随魔法的变化而变化,使用魔法护罩时增加,不使用时减少。

属性攻击与属性耐性

当敌人害怕某种属性时,进行属性攻击就能大幅提升攻击力。

代表性属性有火、冰、雷、水4中,这些都有blaster(爆破者)的魔法攻击对应,其他的还有风属性与土属性。

使用[ライブラ]之后就可以了解到各系的耐性,擅长属性攻击的人物在阵型里扮演爆破者的职业。不只是攻击魔法带有属性,比如雷属性物理攻击技能[スパークピロウ]可以造成雷伤害,诸如此类的技能还有很多。

即使是爆破者以外的职业,只要使用带有属性的攻击技能就能给予属性伤害,表示图标是属性图标+剑。

另一方面,敌人也可以使用属性攻击的技能,当人物对某一属性有耐性时,表示图标为属性图标+盾。

风属性与土属性并不持有附加属性及耐性强化的技能,但是因为有这2种属性的水晶存在,只要点亮水晶就可以获得魔法。

比起属性耐性,物理魔法耐性更重要。

当敌人弱雷但魔法无效时,使用雷魔法[サンダー]将不起作用,即使他弱雷,只要有魔法无效这个属性优先,那么魔法攻击就无效。这种时候,只要使用雷系物理攻击技能[スパークピロウ]就能给予大量伤害。可是有些敌人物理与魔法攻击都无效,这种时候请多用[ライブラ]观察敌人情报,谨慎的选择战术吧。

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