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《金庸无双》玩家通关心得感受

作者: 佚名 2013-05-30 19:58 互联网
金庸无双是很多金庸迷关注的一款游戏,这款游戏中玩家可以加入很多门派,也可以体验到金庸武侠剧的各种情节,并且还可以学到很多的绝世武学,有兴趣的玩家可以试一试。 玩家通关感受 1.网络游戏痕迹很重,贯穿游戏的任务基本是收集某某物品NN个 玩游戏一般是坚决反对修改的,因为会影响游戏乐趣,但面对这种贯穿游戏的收集任务,我认为有必要配个修改器来修改任务物品,毕竟单机不是网络,大家要体验的是剧情 ...

金庸无双是很多金庸迷关注的一款游戏,这款游戏中玩家可以加入很多门派,也可以体验到金庸武侠剧的各种情节,并且还可以学到很多的绝世武学,有兴趣的玩家可以试一试。

玩家通关感受

1.网络游戏痕迹很重,贯穿游戏的任务基本是收集某某物品NN个

玩游戏一般是坚决反对修改的,因为会影响游戏乐趣,但面对这种贯穿游戏的收集任务,我认为有必要配个修改器来修改任务物品,毕竟单机不是网络,大家要体验的是剧情和游戏系统.百分之60以上的时间要去收集物品,感觉严重影响乐趣。

2.内修和演武成为摆设,连鸡肋都算不上

内修在使用上品修为丹5倍经验,9难度的情况下是2500的功力.相当于半个铁牛运功散1000钱,但是一个上品修为丹是1000钱,那么你忙活半天等于什么都没赚到。

演武小游戏的难度非常大,但得到的收益却很少,由于修为可以用经验去转换,杀怪来的修为明显比演武多NN倍,而且还可以爆东西,长经验,那为什么还去演武呢。

3.跳出太严重

这个玩过的都知道,经常莫名其妙跳出,能不跳出当然比较好不是。

4.队友比较鸡肋

其实这个我也能理解,因为不是金庸群侠,已经说是无双了,那就是一个人。

5.夫妻技能界面的时候会被攻击

物品和武功界面都不受攻击,夫妻技能界面如果能不受攻击比较合理一些。

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