[技能篇]
如题目所示,技能这个元素从GBU中继承下来。和GBU不同,技能的发动是靠SP的消耗来达成的。同时玩家在游戏时还可以继续学习更多的技能来满足不同情况需要。
而本人认为本作最BT的技能恐怕就是最后一个时间停止了吧。下面这个表是全技能表,每个技能都是干什么的已经写的很清楚了。
技能名 |
SP消耗 |
效果 |
ローリングプラス |
1 |
战斗机状态下可以连续翻滚3次 |
鉄壁 |
2 |
防御力变为2倍,受到攻击不容易硬直 |
千里眼 |
2 |
地图上所有的攻击对象锁定可能 |
挑発 |
1 |
敌机攻击力2倍,机师获得的经验值也变为2倍 |
ダッシュプラス |
1 |
连续冲刺的次数+1 |
チャフ |
1 |
干扰追尾的飞弹的方向 |
修理 |
3 |
自己机体周边的友军机体HP恢复最大HP值的1/5 |
アニマスピリチア |
6 |
一定时间内友军全能力1.5倍 |
ミサイル落とし |
1 |
击落接近自机的飞弹,部分机体使用不可 |
覚醒 |
6 |
全部武器的重装填时间、攻击间隙缩短,短时间内无敌 |
無限ブースト |
2 |
一定时间内无限冷却槽 |
格闘の遺伝子 |
3 |
格斗攻击力变为3倍,自机防御不能 |
愛.おぼえていますか |
3 |
杰特拉迪人的机体,或杰特拉迪机师搭乘的机体全能力变弱,其他机体变强 |
サーカス飛行 |
1 |
不能飞行的机体短时间内可以飞行 |
ショックガード |
2 |
敌方的格斗攻击被成功防御时,100%可以造成敌方硬直 |
MY FRIENDS |
3 |
一定时间内友军全能力1.25倍 |
エース |
2 |
攻击力,速度,冷却槽量1.5倍 |
リフレクション |
3 |
反弹光束系武器攻击,实弹系武器攻击无效化 |
爆撃王 |
2 |
弹数1.5倍 |
スピリチア吸収 |
1 |
自机发出的光线接触到敌人后,吸收一部分的敌机HP变为自机的HP |
シャロンの誘惑 |
3 |
敌军全体的操作左右、上下互相对调 |
早瀬 |
3 |
攻击力变为3倍,防御力减半 |
最後の晩餐 |
6 |
给予周围敌机大损伤 |
マックス.ワールド |
6 |
自机以外的机体行动全部停止(游戏时间并不停止) |
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