1.这个游戏其实一点也不难玩的说,主要注意的就是第一次和对方王子相遇时,一定要选择第一个选项,不然,后面也就只能打出BAD ENDING.
在ALEX DISK里,这里请选"向PLNATINA打招呼"
2.第一次玩的时候,是不能追到P王子和S参谋的
3.游戏通过"好感度"来引发事件的
(但就对中文版来说,好感度是很容易上升的,致使不会打出合体技,用保护卡也等,即是一起战斗就行了.) 4.还有关于双王子和SAPPHI的攻略时,不能和其他人的好感度太高.部下都让SAPPHI来找.
如果想要双王子的结局,打枚时一定得选不同的人出战,不能让好感度提得太高,如果发生情节,请选错的吧.如果跟参谋的好感度太高,那最后让他死去吧.
跟SAPPHI的结局,同样,最好不太跟其他人接触太多.
(中文版里的BUG太多了,在日本是双王子的结局高出参谋的,但好像在中国,参谋是很好追的,不过,反正追PLANTINA和SAPPHI时,请专心就应该好的,其他的人凉一边去吧^^)
游戏开始:
双王的降生(从蛋里生的?)
奈落王和一魔人有一段又长又臭的对话(当初差点看不下的说),大致就是说,王要挂了,所以王子出生,结果发现居然是两个王子,前所未有,然后王决定让王子成长后通过战斗来决定谁来当下一任的王,规定说失败的那一个就要死,这就是奈落,力量决定一切的地方.
(听起来很像一个邪恶的世界吧,但是偶们的王子们很纯洁的呢)
然后出现的就是JADE和SAPPHI,(心~小关,森森),哈哈,从这里开始享受美男和美声之旅了
在JADE和SAPPHI选定了王子后(游戏自定的选择,玩家不能选的,跟着ALEX的是SAPPHI,跟着PLATIINA的是JADE),就是开头动画(美美的,但偶看不到的说)和王子属性的选择了
属性选择方面,理论是想追谁就选和谁相同的属性就对了,Zil( 吉尔)和Beryl (伯利尔)是水,Carrol (卡罗尔)和Ruby (洛比)是火,Lhodo (罗德)和Plum (普朗)是风,两个参谋都是地属性,如果想要攻双王子的结局,还是选奈落属性的比较好,因为在ALEX篇里,最后的BOSS SELES是天属性的.
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