胜负判定
‧双方一开始都有五点生命值。撞到敌人或子弹的话生命值就会减少,当生命值归零时即死亡,失败。
‧生命值减少并非固定值,如果刚被击中完马上又被击中,则扣血较少,若很长一段时间没被击中,则被击中时扣血较多,最多一次扣三点。但当生命值还大於零.五点时,则不会一次扣到零,至少还会剩下零.五点的生命值。
‧当生命值剩下最后的零.五点时,会有警告音及警告讯息出现。
‧生命值不会回復。
‧对战时以先胜两场者为胜利者,也就是三战两胜。
Extra关卡规则
‧双方都只有零.五点的生命值,也就是一旦被击中就直接死亡。
‧双方一开始气量全满。
‧对方将会有一段时间无敌,无敌的时间会显示在自机角色的下方。
‧必须撑到对方无敌时间结束,对方才有可能死亡。
基本游戏方法
‧将画面上出现的妖精击破,妖精爆炸时產生的暴风可以攻击附近其它妖精并消除子弹。在子弹多的地方击破就能同时进行攻击和防御。
‧将发射钮按住不放时,角色就会停止攻击并开始集气,利用集气攻击(施放符卡)可以消除自身周围一定范围的子弹,并攻击对手。
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