镜界系统
镜中世界:
镜中世界中,存在有四幢建筑,分别为鬼神之塔、炼妖炉、锻冶坊、仙境小庵,玩家可分别点选其中建筑,进入并行使其各自的功能系统。
鬼神之塔:
鬼神之塔的主要功用以检视怪物资料和召唤怪物为主。分为「目前居民」、「可召唤怪物」、「菁英怪」。
炼妖炉:
「炼妖炉」主要的功能在炼化物品和妖魔,玩家可将欲炼化的物品或妖魔放入其中加以炼化,产生新的神魔妖怪或物品装备。
锻冶坊:
「锻冶坊」主要的功能在锻造武防装备,玩家们可于此处利用神魔妖怪的锻冶能力,来强化身上的武防装备。
仙境小庵:
仙境小庵是调整欲上场战斗伙伴的地方,游戏中不想让其登场战斗的角色,便可置于此处休息。
战斗系统
行伍系统
《云之遥》取消前作能于战斗中更换前后排的功能,而改为一场战斗中能直接调度的队员仅为场上的四名。行伍系统在战斗之中的应用具有相当关键的重要性,若能针对伙伴在战斗上的优势与缺点进行队伍位置的安排,则能够在战斗之中发挥出意想不到的效用!
属性
属性分为「太阴」、「玄阳」与「幽冥」三种,以及最基本的「无属性」。
「太阴」、「玄阳」与「幽冥」三种属性的生克影响为:太阴克玄阳、玄阳克幽冥、幽冥克太阴。
追加攻击
若物理攻击与敌方属性相克,会在画面中间出现一时间球;若能在限定时机内按下按扭,角色将会再追加一次高度攻击,并高机率出现属性异常状态。如果过早、过晚、或是连续点击将会造成失败,而无法造成追击效果。
法宝
延续了轩辕剑系列的法宝系统,《云之遥》加入了更多系列作脍炙人口的法宝玩法于其中,透过在战斗中的法宝修练,不断累积经验值,可以让法宝培养成长,成为战斗中另类的打怪利器。
战斗剧情
在《云之遥》中导入了丰富的战斗剧情,透过诙谐有趣战斗对话选项,可以轻易的完成一场战斗,或者反客为主成为敌人的魔王。
boss战法
在《云之遥》魔王战中,强化了魔王战的玩法,结合行伍、属性、战斗剧情系统后,让每一场魔王战,都有着意想不到的新奇玩法。
地城系统
地城系统为《云之遥》中所推出的新系统。地城系统除了让玩家可以挑战不同于主线剧情的强力怪物之外,同时一些游戏主线中「不可辨识」的强力怪物,也可以在地城中进行辨识,当在地城中面对怪物战斗而获胜时,更可以获得游戏中的奖励点数,以取得特殊的「菁英怪」当作玩家的护驾喔!同时玩家也可以体验不同于主线战斗的神秘探险感觉!
随机事件点
地城中充满许多能随机获得物品或是进入战斗的随机事件点。按下随机事件点时,可能会取得宝物,也有可能踩中陷阱,或是被怪物偷袭进入战斗。
头目战
地城中也有着强大的头目怪。头目怪不会只是不动声响的进入战斗,而是活生生的会追逐玩家。
头目怪是特别强大的地城怪物,不但属性与主线剧情中大不相同,同时体型也不一样。打败头目可以获得额外的奖励点数与经验值!
离开地城与战利品
在离开地城的同时,便可获得在地城中的所有战利品,同时还可获得额外的胜利点数!
精英怪
在地城中获得的额外胜利点数,便可以在这次《云之遥》精心制作的线上商城,购买游戏中的怪物「辨识度」,或是购买特殊的「菁英怪」来成为强而有力护驾!
《轩辕剑外传-云之遥》web世界
本次地城功能除了会由《轩辕剑外传-云之遥》制作小组持续更新推出新的地城外,未来也将结合《轩辕剑外传-云之遥》web功能,透过线上更新地城机制,让玩家在《轩辕剑外传-云之遥》中能获得更多更好玩的地城世界!
辨识系统
辨识
游戏中,玩家能以「辨识」之术增加怪物的「辨识度」,等到辨识度一满,便能在游戏中将之召唤出来。
不过在辨识的规则中,仍有「可辨识,不可召唤」以及「不可辨识」两种例外状况。
「可辨识,不可召唤」指的是在游戏内能够取得辨识度,但是却无法在召唤出来的怪物。
「不可辨识」,即是指那些无法在战斗中取得辨识度的部份怪物;若要取得这些怪物的辨识度,则需要前往「地城」。
护驾:
在战斗中,玩家能将居住在鬼神之塔内的怪物召唤出来,作为我方的护驾;透过护驾的协助,战斗中如同多了一员伙伴援助。
此次云之遥中,又将护驾分为「一般怪」与「菁英怪」,菁英怪的能力皆比游戏内的怪物还高,若获得菁英怪的协助,玩家闯荡江湖将更加无往不利。
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