剧情篇
第一章
剧情一开始LIANG先沿着洞窟一路下行。第一章没有太难的地方,基本都是让玩家熟悉具体的教程。所以
开篇我们先通过游戏的教程来了解这部游戏
本作可以使用手柄或者键盘进行操控。但是从习惯而言,键盘操控还是相对比较顺手
本作移动为WSAD模式,而大部分的操控通过鼠标左右即可完成
物品的发射则是单纯使用鼠标左键瞄准,释放之后进行发射。而QE则是左右切换不同的物件
本作有高空跌落的判定。故玩家从高空跳下之时要使用喷射器缓慢下落到地面,否则会受到一定的血量
损伤
处于中间亮色选定的即为你此刻可以使用的物件。物件大部分需要通过关卡的进行解锁才能获得,而物
件的使用方法只能通过你与其他生物的互动才能得知,并且添加到你的研究记录之中
种子是本关一个很重要的要素,也是大部分关卡的核心部分。所有关卡的道路解锁和研究推进的基础都
是基于BIOMASS(生物量)当这个指数到达一定的星级(甚至是最高的五星),才能启动该地图内的特
殊物件或者解锁相应的道路
一般来说,二星生物量就可以激活本区域休眠的所有生物体,而三星则是解锁被阻挡的障碍路途(如果
是四星或者五星障碍,则说明该障碍是与支线任务有关的道路);而四星以上生物量解锁的则一般是与
主线任务相关,或者特殊场景开启
BIOMASS,本关最重要的一个要素。玩家将不同的种子植入到不同的土壤之中会有不同的生物变化。这
里在之前的物件说明已经详细解释。就不做过多的叙述了
生物量以 目前值/等级值比较。目前值代表该区域目前的生物量。等级值表示需要到达下一个星级别的生
物数值。当到达最大之时,其最后会显示MAX。
而每个地图的实时生物量一般是比较动态的数值(因为各个区域的生物是不断活动的)。而由于生物的
活动而导致的星级下降是不会让原先的障碍重新出现的,也就是说,只要障碍(CEREBRANES)解除则是处
于永久消失的状态
另外需要说明的一点是,各个地图之间是多点相互链接的。如果玩家发现地图的某一个区域无法进入;
那么可以试着从另一个邻近地图链接点重新进入。从不同的邻近点进入该地图会处于不同的位置之中
第一章的路途很简单,由于剧情的推进。第一章的区域在后面章节之后都无法再回来,所以这里玩家不
必每关都达到五星生物量
前期很简单,按照说明释放每个区域的种子即可自动解锁障碍
第一章大部分的场景都会自动放置足够多的种子或者产出种子的植物,方便各位玩家解锁关卡。所以在
第一章,玩家无须刻意收集种子
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