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《魔龙之眼》游戏简要攻略

作者: 佚名 2013-05-31 20:14 互联网
游戏结合了角色扮演和策略模拟,玩家必须扮演一只准备拯救人类的幼小飞龙,伊方面要强化自己的魔法和攻击能力,同时也要在地图中建立城池,将被黑暗大军摧毁的世界重新建立成美好而适合人类居住的地方。

游戏简介 

游戏结合了角色扮演和策略模拟,玩家必须扮演一只准备拯救人类的幼小飞龙,伊方面要强化自己的魔法和攻击能力,同时也要在地图中建立城池,将被黑暗大军摧毁的世界重新建立成美好而适合人类居住的地方。 

  故事起源 
发生在古代的尼摩安大陆,一开始人类和飞龙合作,并肩作战清除邪恶势力-暗黑之王煞巴,使尼摩安成为飞龙和人类居住的好地方。 然而,几年后,一群狂热份子自称为「季拉」,视飞龙为人类的下一个威胁,经过各种摧毁行动后,飞龙决定离开让人类为所欲为。只有一只飞龙-盎卡勾,因为由一位忠心的牧师口中得知煞巴将回来的预言,所以藏起了最后一个龙卵才飞离消失。 

  数百年后预言成真,怪物再一次凭空出现,人类军队聚集却又被邪恶的怪物击杀殆尽,仅存的希望就寄托这只形单影只的幼龙身上,它能够独力对抗邪恶的势力吗?就等待玩家的发掘了。 
  城镇的平衡 

总体游戏目标是要为飞龙和人类取得游戏世界中所有地理区域的控制权,成为美好的居住所在。要达成这个目标,玩家必须在每个区域建造一座城镇,并且摧毁所有的怪物和繁衍怪物的巢穴。 

  每一只被杀的怪物是魔法能量的来源,当你杀死怪物时,城镇里的魔法师会从怪物的死尸收集能量,运用城里的祭坛来转换能量,以便建造和升级城镇。只有你的城镇成长茁壮到足以保护自己,你才可以考虑前往下一个区域。 
城镇的等级代表了自我防卫的力量以及支持飞龙的后盾强度。因此,和该区域的怪物之间呈现出微妙的平衡关系,只有强有力的城镇才能保护自己,免于邻近怪物的侵袭。否则一旦城镇被毁,怪物一方的势力便会再次壮大,您便需要更多的能量才能建造和升级城镇,这样一来,和平曙光的来临便会遥遥无期了。 
   

角色选择 

一开始,玩家可以从三种飞龙中挑选扮演其中一种,有红龙、蓝龙和暗黑龙,蓝龙巴洛斯的行动敏捷快速,但是防护较弱,牠的自然能力普通,但是有丰富的法术。暗黑龙的法术是黑魔法系的,能够操纵不死生物并且拥有大地法术的能力,速度较慢但是恢复能力很快。红龙亚诺斯是强有力的战斗生物,强壮十分敏捷,牠并不喜欢使用法术,因为它的一般攻击能力便足以弥补了。 

  基本攻击模式 

飞龙有几种不同的基本攻击方式:火球、龙气和魔导弹。游戏一开始时有基本的龙焰可以进行攻击,但射击的准度较低,不是每一次都能击中目标的,然而,离目标越近,击中的机会越大。不过俗话说:「熟能生巧」,玩家还可以攻击树木来作为练习喔。 

  基本攻击有蓄气的设计,如果要让攻击更有威力,使用蓄气就没错啦!只要按住攻击键,当蓄气指标到达一定程度或是全满,对着目标放开鼠标右键,便可以展开攻击。   另一种自然的攻击方式是只有红龙才有的魔法导引火球,它有点像是精灵炸弹一般,看着满天飞舞的导引火球真的是一大视觉享受,不过要躲敌人的同型攻击时,真的是常常要捏一把冷汗。 
   

攫取攻击 游戏设计了一个十分特殊的攻击方式:「攫取」。飞龙可以很长一段时间不需进食,但是偶而必须进食以储备能力。当牠饥饿时生命回复力和龙气量的恢复速度会变慢,法力流也会变小。要攫取怪物 – 点击「攫取」钮,然后在怪物身上点击鼠标右键即可,然后你就等着欣赏巨龙扑羊(怪物)的英姿,还有看着怪物在飞龙爪中的无助挣扎的模样。玩家只能攫取小型的怪物,如果精力不足便无法攫取任何怪物。   绚丽丰富的各式魔法 
除了基本攻击之外,接近百种的法术是游戏的一大重点,包含共同使用的法术,和各种飞龙专用的法术。红龙的专用法术以火系为主,如火球、火柱、火妖和火雨等;蓝龙则主要为冰系和闪电系法术,像是巨冰、孤星、闪电球和暴雷等。闇黑龙是死灵法师的角色,擅长召唤不死生物如僵尸、怪物死尸等闇黑法术。以法术的特性而言,则可分为攻击性(对怪物、建筑物)和辅助性法术,以及特殊法术。 

界面简介:

     

 补充一下魔龙之眼的攻略~~(黑龙) 


咱是玩黑龙的~原因嘛...红龙技能比较少;蓝龙初期没有火球攻击,初期比较困难...而且生命值低,比较容易挂~~ 
  黑龙是平均型的龙类,善长是召唤,尤其是恢复力好~~(回血快~) 不太属于直接攻击的类型, 除此之外,他的防卫相当的不错喔!   以下把魔法跟龙气做一些介绍: 
  龙气方面, 

有一开始有火球,进阶会有火焰,(是"火"吗..!?) 再来会学的到毒球,最后是大笵围的毒球, 中毒球的敌人会慢慢的扣血, 不过在魔龙的世界里,中毒可以是迭加的,这点倒是很好用, 比如中一次后是,1 1 1 1,中二次后可是,111111, 

  魔法方面, 

一开始的魔法是恐惧术,没有什么用...先升级吧.. 

  召唤类: 

僵尸- 

招出一只僵尸,一开始免强过的去,不过要省点的话可以考虑不点它, 

僵尸群- 

可以招出五只僵尸,这招可以一直放到最后了, 除了回魔快之外,五只僵尸死拆巢穴或分散火力都有不错的效果, 

甲虫- 

这种生物是最后一关出现的,火力不错,但不太会动,血也不多.. 

黑霚- 

近身攻击型?老实说我试着招出来并观查好一阵子, 但实在看不太出来他会攻击敌人,不过倒是满耐打的.... 

能星之星- 

会不段的射出能量箭,攻击力不错体积小,敌人不易打中, 

进阶能量星- 

一个会移动的能量之星,但相对的攻击方面弱化很多,不是很实用... 

石怪- 就是让玩家很头大会丢导弹的那只人猿,即然能招出来,当然也是相当好用! 

  防御: 护盾- 

让身体像有防护罩一样,可以减少伤害,大约吸收掉20%的伤害质, 一开始就很实用, 

强力护盾- 

一种更强大的防护罩,大概可以吸收掉一半的伤害,这招必学, 

实在很好用! 
  

 补助: 

加速-     可以增加召唤物的速度,让他们攻击速度也变快,不过感也还好, 

强力加速- 

可以增加召唤物的速度,攻速增加,攻击力也增力,这招很好用! 把他放在能量星或石怪身上效果特别好,可以一只挡好几只! 

毒气- 身上不停散发出毒气,可以让敌人中毒, 这招到中期前都很有用,因为只要低空不停的飞近敌人, 敌人血会像喷的,就连后期出现的白色巨龙也是秒杀, 不过后期像这样打会死很快...而且会一直毒到自己召唤物, 

毒爆发- 

以自身为中心爆出毒气,威力是很强,不过笵围很小.... 

  范围攻击类: 

山坡- 会小凸起一排山坡地,拆巢穴用,但效果很差... 

地裂- 小笵围的冒出很多山尖,拆巢穴用,效果也是很差... 

地陷- 目标小笵围的陷入地面,效果普普,不过陷进去的怪视觉和攻击上有阻碍, 

大地陷- 目标大笵围的陷入地面,效果不错,怪多时用也不赖, 

山峰- 会凸起一座巨大的山峰(不过没火龙的夸张),效果还可以, 

落石- 丢出许多小碎时,中期后没什么用, 

大落石- 由天而降一个大岩石,攻击力差不多180,不是很好用... 
  
   感觉上,最实用的是护盾术和召唤,而且两招还能配合, 

后期把护盾跟加速放在石怪身上很有用! 
黑龙招巢穴的魔法威力很弱,似乎比冰龙还差... 
不过用来招怪多的时后也还不错,  

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