快吧单机 攻略列表 质量效应2存档继承及改进要素

质量效应2存档继承及改进要素

作者: 佚名 2014-01-25 13:48 官方网站
游戏剧情 shepard的命运 在质量效应2里,指挥官shepard和他的队员们很可能在执行游戏最终任务的时候真的一去不归。贯穿整个游戏的中间部分,玩家需要组建自己的队伍,资源收集,情报来源以及舰船来确保最终任务的成功。玩家如是为准备充分就进入最终任务的话,结局将有可能成为shepard的绝响,或是他小队成员的牺牲,也或者会是一场彻头彻尾的悲剧——全员阵亡。 如果玩家的 shepard 最终牺牲了,那么他 ...

存档继承

-质量效应2允许玩家导入任一初代质量效应的通关存档mass effect 2 并且玩家在初代做出的决定会延续到二代中,已被确定的回影响存档继承的部分包括:

解救 kaidan 或是 ashley的决定.

在virmire星球上是否杀死wrex.

在一代最后是否解救the citadel council.

玩家对于恋人的选择.

在peak 15时是否杀掉 the rachni queen.

对待 conrad verner的态度.

是否完成了the unc: asari diplomacy 支线任务

是否允许星盟进行对nirali bhatia尸体的实验

由于游戏进行了大规模的重新设计,玩家等级将不能继承,在2代中玩家初始只会拥有一些基本技能。

玩家可以在质量效应2开始时选择改变继承角色的面部特征.

玩家可以在质量效应2开始时重新选择继承角色的职业. 

如果一代中存档数超过一个,系统会询问玩家选择其中一个档案进行继承.

如果玩家没有质量效应初代存档,开始二代游戏会出现新手界面,玩家可以在此设定新角色以及其背景.

导入存档有一些限制条件。xbox360版本中,主要的限制就是玩家档案,职业和相关存档必须在创建在主机硬盘上。另外,导入的初代存档必须和你的玩家账号一致。对于pc版本,玩家可以使用 mass effect configuration tool来进行存档导入。(new)

初代存档的导入将使玩家在开始二代游戏时获得更多的经验,金钱,矿产资源以及相关善恶点数和等级(new)

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游戏改进要素

战斗

质量效应2针对初代的武器和技能做出了大量的改动和增补,其中包括: 

-更加丰富的武器类别,有:

重型手枪

小型轻机枪

散弹枪

冲锋枪

狙击步枪

重型武器,包括制导火箭和榴弹发射器,一把能让秒杀对手的枪,一把能够瞬间核爆整个空间的核子枪以及 the m-490 黑暗风暴,这是一把高强度的重力武器。

新的生化能力:

pull 【死亡之握】

shockwave 【震荡冲击】

charge 【充能】

slam 【野蛮冲撞】

新的科技能力:

combat drone 【浮游炮台】

cryo blast 【霜寒爆裂】

incinerate 【燃尽】

tech armor 【技术护甲】

新的战斗能力:

adrenaline rush 【肾上腺冲击】

concussive shot 【震荡射击】

disruptor ammo 【干扰弹】

incendiary ammo 【燃烧弹】

cryo ammo 【冰霜弹】

在核心射击部分也作出了大量的改变和加强: 

目标的身体部位可以单独瞄准,玩家可以通过爆头产生更高的伤害,或是使目标受伤减慢其移动速度,甚至还可以射断对方的腿。

基于“热能弹夹”的子弹系统被引入。武器通过将产生的热量导入热能弹夹来延长使用时间。替换用的热能弹夹可以从敌人的尸体上拾取。这些弹夹都是通用标准,可以适用于任何类型的武器。

武器强化部件比如 cryo rounds, incendiary rounds 和新的 disruptor rounds 现在已经像生化,科技天赋面板一样成为可使用的技能。

背靠掩体现在需要手动控制,不再像初代中是自动靠墙。并新增了近200种动画。

控制系统更加流畅,战斗指挥以及小队命令将会更加自然。 shepard 可以给予更加具体的命令控制小队,技能和招数现在可以设定热键。

the m35 mako将被新型车辆取代,因为有报告显示此类型车辆难于控制.

准现在不再需要属性的支持,你已经是百发百中了。

重新调整了生命值系统。医疗胶效果被移除,现在只能用于复活死掉的同伴。取代原来的生命值和护盾系统,现在生命值在一段时间内不受到任何伤害就会缓慢恢复。(new)

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