游戏攻略

《植物大战僵尸》MINI-GAMES隐藏关图文攻略(21-30)

佚名 2013-01-17 官方网站
关卡:21 名称:art challenge wall-nut 听名字就知道是一寂寞的关卡。就和seeing stars是一个类型。具体见图 art challenge wall-nut攻略 不需要攻略= =|| 前两个僵尸窝瓜土豆伺候,剩下的就狂种墙果食人花。利用食人花的快cd在第一排墙果背后铲了种种了铲。。。。。。(食人花:。。。。。。我得罪你了啊?),神速达成。 关卡:22 名称:sunny day 特色:场地掉落大阳光,回复能量50 本关的存在主要是让玩家知 ...

关卡:21

名称:art challenge wall-nut

听名字就知道是一寂寞的关卡。就和seeing stars是一个类型。具体见图

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art challenge wall-nut攻略

不需要攻略= =||

前两个僵尸窝瓜土豆伺候,剩下的就狂种墙果食人花。利用食人花的快cd在第一排墙果背后铲了种种了铲。。。。。。(食人花:。。。。。。我得罪你了啊?),神速达成。

关卡:22

名称:sunny day

特色:场地掉落大阳光,回复能量50

本关的存在主要是让玩家知道其实阳光也分个三六九等,阳光蘑菇什么的速速退让,附对比图一张。

攻略:和普通游戏没什么两样,只是经济略好,一五路大蒜掩护向日葵,土豆窝瓜开局,炸弹食人花救急,中期以后演变为西瓜挂机流。很无趣的一关

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关卡:23

名称:unsodded

特色:unsodded=没草皮。果然一五路是没草皮的,但关键是没草皮丫还要出僵尸!

平心而论本关要看人品,中前期一五路连出两只铁桶就是秒杀=。=

游戏初始图见下:

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攻略:此关的确有难度,像前两关一样随便玩玩只有重头开始的命。考虑到一五路不能出植物,攻击植物就只能选择忧郁和三头,不过三头每射一发的攻击力对于铁桶就像是除锈。。。。。。故本关只有一种战法,忧郁磁铁或忧郁冰瓜流。此外樱桃和复制樱桃也是必备。

本关出怪比较慢,前期一五路不会出怪,不要急着在二四路出大蒜,把僵尸赶到一五路那就是自寻死路=。=经济上来以后直接大蒜加忧郁,喷死第一个不踩草坪的。。。。。。二四路第一个忧郁开眼前期就算熬过去了。

中期要随时保留樱桃钱,一个忧郁对铁桶阵没什么法子。(话说两个也没法子。。。。。。),见到铁桶直接炸之。后六排满花的情况下经济不成问题,在忧郁的cd里补冰瓜减速或者磁铁,双忧郁加冰瓜或者磁铁成型本关也就进入挂机阶段。

什么?后期,那啥,本关没后期的,中期守不下来就乖乖重头开始吧xd

本人第一次玩的整形成型图见下,植物里的三头豌豆纯属脑残,该换复制樱桃,此外大蒜和忧郁应该退后格,更好发挥冰瓜范围减速的作用

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关卡:24

名称:big time

特色:大花大墙果,大花等于双生向日葵,大墙果等于“大墙果”。(众:不就是tall nut,踢飞。。。)

先上特色图

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攻略:直接种双生向日葵的关卡不需要攻略。

附大花大果图,内有冰瓜一枚

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无脑虐杀。。。。。。

农场瓜田图

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关卡:25

名称:art challenge sunflower

看到关卡名就应该明白我要说什么了

这是艺术的一关

也是寂寞的一关

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攻略:截图没打算玩,植物配备没参考性。

具体攻略仍然是大蒜一五路保护向日葵,经济上来三个墙果的cd时间就可以达成此朵忧郁的莴笋星星花。我蛋疼=。=

关卡:26

名称:air raid

空袭?不知道大家听说过一个开头很恐怖中间很搞笑结局很悲伤的故事,不知道我讲给大家听,就是一群僵尸从天而降,半路遇到了,哦不,看到了两只猫,然后僵尸死了。。。。。。

游戏场地为fog

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攻略:鉴于此关出现的敌人只有气球僵尸的缘故。。。。。。首先请把眼光放到屏幕最左边,那里有六个被我们遗忘很久的东西,俗称保险。

此关不丢保险达成难度太大,还是给大家介绍平民打法。

植物配备见图,两个免费蘑菇是主力中的主力,无局僵尸全力发展经济,出事了有保险。当然人品差到一排气球僵尸飞一起那还是吹走或者仙人掌伺候吧。。。。。。

挤出275块“钱”以后本关进入准挂机阶段。荷叶+小猫一只。此后前场补蘑菇后场补猫就可以轻松过关,多出来的钱就无限吹风流吧,反正没用

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关卡:27

名称:ice level

特色:死关卡。。。。。。进去以后就一直卡着不出怪

就看到的情况而言这一关如果能玩的话难度应该不低,大概是打僵尸出阳光买植物的模式,这个刺激,可惜刺激的都被和谐了xd此外不知道题目做何解。。。。。。

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关卡:28

名称:high gravity

特色:关卡名可以译为高地心引力,投掷植物的攻击范围缩减至两格,春哥炮落地点比红心偏高一格左右。

场景为roof

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攻略:很蛋疼的一关,为了体现自虐特地选了一组投掷植物。前期没带地鼠改用窝瓜炸弹控场,150比起25心疼得要死。中期才把西瓜放到前线。后期出现气球僵尸,结果发现丫自动落地,靠,吹风机也白带了。最后小偷丢下僵尸若干(奇怪,开场队伍里没有丫的),狼狈摆平,具体见图。

恩,补充下本土特色,气球僵尸自动落地,然后在地上上下飘逸,是丫太轻的缘故?

由于高重力的缘故,投掷植物不能放后排只有丢前面,一开始就要选好花盆位置,一五路大蒜开局是必须的,三路先出冰瓜,减速了就好打,窝瓜炸弹土豆一直都要用,用着用着冰瓜码好两排了本局也就基本拿下。补补南瓜就可以,僵尸多了直接花盆秒炸。

外:南瓜必备,没有南瓜不种西瓜,它两在本局有点瓜葛来着。。。。。。

图很丑陋,将就看吧,亮点在左下,小偷僵尸丢下来的领带,西瓜打不到。。。。。。

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关卡:29

名称:grave danger

特色:危险墓穴?游戏后半程地面上不停的冒金币银币甚至钻石巧克力盆栽xd(带墓碑苔藓的前提下,不带的话就是地面上不停的冒僵尸=。=)

游戏场地为night

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攻略:带上墓碑苔藓就行,我们一向提倡虐杀多样化。本人简便起见还是使用了比较主流主流大蒜忧郁流,轻松喷死。

前中期就和冒险模式一个打法,后期注意消除墓碑。顺带友情提示做人要有道德,不要把前场种满大果小果南瓜之类的东西逼得墓碑们破瓜而出就不是很好了。咳咳。。。xd

图的话没什么参考价值,大家都一样打法

后来偶数路补到三忧郁,奇数路加上两喷子,挂机了。。。。。。

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关卡:30

名称:can u dig it?

特色:挖墙果种豌豆,此关堪称经典

某广告里如是说:我能!好吧,那你就看着挖吧。

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攻略:在本关里,系统只会给你豌豆卡,墙果挖一个少一个,后期僵尸如潮。哼哼。

说实话我过的很狼狈,也肯定有更好的过法,就小小的抛砖引玉下吧。

后五列满豌豆,6、8、9列留果,7列根据植物卡的数量换豌豆。后期豌豆根本就用不完,看到黄帽子的时候就当炮灰用,用小蘑菇在endless里填过红眼的朋友一定明白我在说什么。总之墙果除开最靠外的第九列不能少于二排,否则不堪设想,被吃光了连个炸弹都没有,设计者够狠。让僵尸啃完墙果啃碗豆,丫肚子不涨啊?!

图没亮点,还是中期,僵尸大部队还在堵车

终于获得盆栽一盆=。=

我本来是全盆栽摆在一起做欣赏用的,为了刷mini-games就无情的把海蘑菇赶回水族馆空出一个位置,谁知道从21关刷到30关才给我一盆植物。人品。。。。。。

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育结果很煞风景=。=

三鹿喂出土豆一盆。。。。。。

结论是mini-games的隐藏关应该只爆本场地的对应盆栽,不知下一盆盆栽是否接受我的观点。。。。。。

   

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