攻击系统
◆ Ex攻击(Lv2~3 的畜力攻击) ◆
这个和东方花映冢一样,不多作解释。
◆擦弹◆
擦弹时会显示线状的擦弹特效。
擦弹的话可以在对方场地降下弹幕。
擦弹越多弹幕的数量和等级就会越高。
对方送过来的弹幕也可以用于擦弹。
◆ Combo Attack ◆
一定数量连续擦弹的话会向对方场地送去角色特异性的特殊攻击,如VIVIT的Combo攻击是碰壁反弹后自狙的五角星,可以被擦弹一次。有些角色的Combo攻击可以提供多于1的擦弹数,另一些角色的Combo攻击无法被擦弹。
◆ 攻撃Level ◆
越高向对方送去的攻击越强力。这个应该也和东方花映冢一样,不多作解释。
◆ BOSS 攻击(Lv4 畜力攻击) ◆
和东方花映冢一样,向对方场地送去自机分身的BOSS。
所不同的是,本游戏允许两方场地同时存在BOSS,Lv4的畜力攻击向对方场地送去BOSS的同时不会消除自机场地的BOSS。BOSS存在时会显示体力条,会在体力条被打完之前持续攻击。如果对方场地已存在BOSS时再次进行Lv4的畜力攻击,则BOSS体力会全部恢复并变成红色,体力条下方的「■MADNESS■」(发狂)的字样会被高亮。此时任何擦弹都会向对方场地送去Combo Attack。←这段是这个意思吗?谁来编辑一下。
◆ Guard Break
中弹到左上防御条降低到0时会发生。此时再次中弹则判输掉该局或一次MISS。
◆ Guard 回复◆
Guard Break发生后一定时间以内不中弹的话会发生Guard 回复。最多可以回复到30%。
注意,畜力攻击的畜力进行中不会发生Guard 回复。如果不是很有自信Guard Break后最好不要进行畜力攻击。
相关文章
更多>>精选单机游戏推荐
72.5 G
4.3 G
4.0 G
3.0 G
3.0 G
3.0 G
200.0 MB
20.0 G
1.0 G
35.0 G