基本操作
上下左右键 自机移动
Shift键 低速移动
Z键 射击
X键 bomb
ESC键 暂停、暂停解除
Ctrl键 跳过对话
基本系统详解
自机
分别为博丽灵梦、雾雨魔理沙及东风谷早苗三人。在选择角色后,可以从两种的“想法”选择其中一种来出击,不同的“想法”将会影响到武器的能力。
Bomb
发动时无敌、可作为“被弹Bomb”使用这几点与前作一样。不过本作的Bomb系统则从前两作的“灵击”,变为“自机符卡”,与Power值再次分开施放限制的计算,并以“符卡”(スペルカード)作为Bomb的数量单位。不过,本作的Bomb在发动时没有“符卡宣告”。
道具收集、得分
低速移动时的取得道具范围比高速移动时的为大,以及移到画面上方时便能自动回收画面上所有道具等等,都与前作相同。不过在得分的方面使用了“UFO系统”。此外,在得分方面还新增了“最大得点”的计算,决定取得点道具时获得的分数,引发UFO的出现(下述)和擦弹都能使此数值上升。
擦弹
擦弹数每满10次,就会增加“最大得点”10点。
点道具(蓝色)
取得后能增加得分。
P道具(红色)
小型的可增加0.01点Power值。Power值的上限为4.00。
残机碎片(星形、粉红色)
每收集四个可增加一个残机。
Bomb碎片(星形、绿色)
每收集三个可增加一个“符卡”。
UFO道具(UFO型)
分别有红、蓝、绿色,部分UFO道具会在经过一段时间后自动转为另一种颜色。此道具不能透过道具自动搜集来回收。另外当UFO出现时,回收UFO道具虽不会影响左下的UFO计量表,但却能增加“最大得点”250点。
特色系统
UFO
只要击破头上有UFO在转动的敌方杂鱼,即会有“UFO道具”掉落。UFO道具会在画面上飘移,经过一段时间之后会在画面上离去。当取得UFO道具的时候,可以使画面左下方的“UFO计”增加;而当UFO计增加到3时,即会引来UFO的出现。中头目或头目被击破时也可能会掉下UFO道具。
UFO道具分为红、蓝和绿色的三种。只有当取得了同颜色的三只、或不同颜色的各一只,才会有UFO出现。如果在已有两只同色的情况下取得另一种颜色 的、或是在已有两只不同色的情况下取得颜色与其中一只同样的,将会舍弃UFO计最左方的一个UFO道具,由第二个取代其位置,而新取得的则取代原本第二个的位置。在要取得UFO道具的前,可从UFO道具周围有没有出现五角形的边界,来简单确认取得后能否招来UFO。
UFO出现期间,画面上所有除UFO道具外的道具都会被UFO所吸收,当击破它时即可取回其所吸收了的所有道具。此外,若UFO吸收了较多的道具的话,击破时将会掉下“特典”道具(后述)。
UFO出现后,若在一段时间不击破的话,它将会逃去。逃去的话,全部被它吸收的道具都会被一同带走的。
此外,当中头目或头目出现时,UFO也会因惊慌而立刻逃走。
UFO的种类和特征
总共有四种,分别为红UFO、蓝UFO、绿UFO及彩虹UFO。
红UFO
当取得三个红色UFO道具后会出现。
击破后掉落道具:“残机碎片”
P道具的变化:拥有点道具能带来的得分(此外Full Power Mode时更会变成两倍)
点道具的变化:无改变
特典:追加一个“残机碎片”
蓝UFO
当取得三个蓝色UFO道具后会出现。
击破后掉落道具:无
P道具的变化:无改变(无得分)
点道具的变化:带来的得分变成2~6倍
特典:吸收了的点道具带来的得分变成8倍
绿UFO
当取得三个绿色UFO道具后会出现。
击破后掉落道具:“Bomb碎片”
P道具的变化:无改变(无得分)
点道具的变化:带来的得分变成2倍
特典:追加一个“Bomb道具”,能直接增加一个“符卡”
彩虹UFO
当取得三个不同颜色的UFO道具后会出现。
击破后掉落道具:无
P道具的变化:转化为点道具,而且带来的得分变成2~3倍
点道具的变化:转化为P道具,无其他改变(无得分)
特典:追加一个“UFO道具”,吸收了的P道具转化而成的点道具带来的得分变成4倍。
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