游戏中几处选择都没有正邪之分,对后续剧情也没有影响,比如在城堡中不帮助起义军和在法师营地协助研究精神控制魔法这些看似邪恶的分支在后面都被认为是大义相关。
下面说下游戏的几点小心得:
我玩到的最强的单手武器:冰剑,100%触发的逆天特效
我玩到的最强的双手武器:这游戏制作者看来对双手武器无爱。65最高攻击的锻造双手剑innos之怒居然没有任何附带效果,还是加魔法属性的。早期用吸血魔剑和25%效果电剑,别的没啥了。
弓:这个没研究,菜刀和法师应该都会选择加5魔法/近战等级的属性弓吧
战系盔甲:高血防的板甲要好于高耐高近战等级的,3近战等级换好几十血,怎么也选血吧。
法系盔甲:a神收集任务做完的水法袍
头盔:i神收集任务做完的天使光环。
目前游戏必备:宝藏猎人地图mod,没有这mod完成收集任务基本不可能。(有了也不一定能全部完成,有几个藏得太隐蔽了,mod坐标还有些错的和没标明的),而且很多隐藏支线里面也有收集品,看光标找收集品的过程中隐藏支线也能完成。
最后说下我的个人角色build:
由于大家都说法师强,我就玩了个主战角色(一方面因为我战系重甲大剑帅,一方面因为我蛋疼)
我的思路是战系输出,电系魔法辅助。电系魔法有4秒麻痹,期间30%物理伤害增加,和30%-血斩杀,基本算是最适合辅助战系的魔法分支了。
战系的优势在于不用休息,游戏中有极为便宜的回血道具:绷带,只要脱离战斗就能使用,回5xx血的绷带只要20金,跟血瓶蓝瓶比真是白菜价啊。基本就是没血了只要跑脱离战斗按下绷带,瞬间又是一条好汉了,完全没有法师等回蓝的困扰。
另外游戏中有战系用的逆天头盔,i神收集任务做完的天使光环,这光环有和没有战士绝对是两个人,只要带上这光环,基本上在地上打几个滚就满血了。
我的加点思路是电系出到斩杀,战系先出第一列的重斩,再出满第二列成型。多的点基本就随便加了。
怪主要有三种:近战,远程和法系,其中远程战士是可以无视的,由于高防和经常滚动+移动作战,不太容易被射到,射到也不太掉血,一般最多20-30,血厚的战士基本无视掉了。法师是战士最怕的,基本看对面有3个以上法师就建议换远程武器或者魔法从远处一个一个猥琐了。
我的打法思路如下:滚过去引怪,把近战怪聚在一起,闪电(一般攒一格就行),然后回头重斩,反复,2-3个重斩看怪血差不多了直接用电系魔法斩杀。
武器选择:前期用双手的吸血剑+电剑,后期可以用双手65攻的剑或者单手冰剑,65攻的剑暴击能到450+的血,但是单手冰剑特效非常逆天。
战士常用符文:时间加速,狂暴
另外,通关总结,用法师难度远小于战士,以上。
附innos收集任务奖励天使头盔属性和我的通关数据
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