职业与能力
游戏中共有5种职业:重战士(女武士)、剑士(击剑士)、猎人(斥候)、僧侣(修女)、魔法师(女巫),每种职业又可在其它4种职业间任意转职,但转职后能力值并不会发生变化,还会丢掉以前学的技能,浪费掉大把的学级分数,因此笔者建议还是往同一职业的高级别转职为好。
每种职业均可往光明和黑暗两个方向转职,CON和SPI属性会影响角色的转职方向,比如重战士可转职为黑重战士或白重战士。如果是光明方向则技能使用数量减少,装备使用数量增加,强化了物理攻防能力;如果是黑暗方向则提升技能和魔法能力,装备使用减少,强化了魔法攻防能力,并且两者在HP、MP等基本属性上也会有一定程度的消长。转职还需要满足一定的条件,首先要职业相对应的能力达到75以上,如重战士转职为白重战士,需STR和CON的能力值都达到75以上,另外经验值累积到300万以上才能转职,也就是说角色在40级左右,冒险超过14周才有可能转职。下面是各种能力提升时对属性提升的影响和对特定职业属性的影响:
STR(力量):提升HP、HP自然回复速度、物理攻击力和装甲防御力,提升重战士系的攻击伤害力和命中率。
AGI(敏捷):提升HP、移动速度、回避率,提升剑士系的攻击伤害力和命中率。
SEN(敏锐):扩大视野,提升对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,提升猎人系的攻击射程、伤害力和命中率。
VIR(道德):提升MP、MP自然回复速度和抵抗诅咒或黑暗的精神耐性,提升僧侣系的攻击射程、伤害力和命中率。
INT(智力):提升MP和抵抗魔法攻击的防御障壁,提升魔法师系的攻击射程、伤害力和命中率。
CON(耐久):提升HP、HP自然回复速度和对毒、麻痹等异常状态的身体抗力,是向光明方向转职的必要条件。
SPI(精神):提升MP、MP自然回复速度和抵抗诅咒或黑暗的精神耐性,是向黑暗方向转职的必要条件。
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