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《野战雄狮》视觉心得

作者: 佚名 2013-06-02 18:21 互联网
而游戏中的战车和人物的三位模型就显得相对比较一般了,可以说这方面游戏不但无法和《T-72:钢铁雄狮》以及《红色管弦乐》等游戏相比,就是跟即时战略游戏《战争之貌》或《士兵:二战英雄》相比都要显得简陋和单调,坦克不但只是一个简单而毫无内部结构的外壳,同时游戏中的炮焰效果比较生硬

游戏的整体画面表现力图火爆激烈,包含了诸如动态模糊在内众多特效,

也有简单的物理表现和可以被炮火破坏外貌的建筑物,而游戏进程也是笼罩在爆炸的火光和飞溅的泥土中,不过因为爆炸和飞尘的立体感差,和游戏的整体风格有些衔接问题,也影响整体感觉。

游戏运用在坦克和地表的纹理和材质比较清晰,色调偏深比较适合表现游戏背景中欧洲战场。

而游戏中的战车和人物的三位模型就显得相对比较一般了,可以说这方面游戏不但无法和《T-72:钢铁雄狮》以及《红色管弦乐》等游戏相比,就是跟即时战略游戏《战争之貌》或《士兵:二战英雄》相比都要显得简陋和单调,坦克不但只是一个简单而毫无内部结构的外壳,同时游戏中的炮焰效果比较生硬,炮弹的轨迹看上去好象是激光束而非炮弹,坦克的机枪则干脆没有枪焰和明显的弹道表现,而且被击毁后残骸也都是千篇一律的样子。

而游戏中的步兵动作生硬且走路的样子好象是在“滑冰”,让人觉得他们只是一群会动的胶皮弹靶。

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