免费游戏内购比较多
玩家进行简单的注册以后很快就能进入到游戏当中来,由于默认头像的表情非常挫,而且眉毛与眼睛的搭配十分欠打,所以小编异想天开的想搞一个高帅富的造型来净化一下内心,进入到头像选择界面,引入眼帘的头像确实很多,但右上角明晃晃的$18。00也是彻底把我镇住了,以迅雷不及掩耳之势从新回到了屌丝的行列。
头像选择界面
由于一些大家众所周知的原因,玩家们无法邀请“非死不可”和“美国微博”上的好友,随意只好选择随机好友,就这样进入到了游戏。
在准备阶段玩家有四个种族可选,但作为屌丝的小编也就只好默默的选择了免费的人类才正式开始了战斗。
选择种族/队伍
战斗感觉不错可惜节奏太慢
屏幕的下方是玩家可以调动的资源,将部队放在地图上的入口位置(黄色箭头),士兵们就可以登场了,左下角蓝色的披萨是行动力,玩家出兵,攻击,移动都需要消耗移动力,没回合只有5次行动机会,而这些行动力可以让一位法师进行5次攻击非常的不科学。
战斗画面
如何才能胜利呢?玩家只有干掉对方的宝石才可以取得胜利,但宝石相当的坚挺,若干回合才可能结束比赛。虽然部队面对宝石攻击力显得很低,但打起人来一点都不含糊,好不容易走到场地中间,对方的弓箭手连续3次射击就干掉了我的弓箭手,这让本来已经打了很久都出几个兵的我真是雪上加霜。
小编的弓箭手被干掉了
比较有创意的多局模式
开发者的想象真是天马行空,可能是迫于战斗时间过长,我们在《英雄学院》中是可以同时进行多局战斗的,Waiting就是正在等待对方玩家操作,Yourturn就是轮到玩家的回合。游戏中没有限制任何操作时间,导致小编Waiting里大概等了20几个人,只有大概2个人真正在跟小编对战。
多局等待
结语:
RobotEntertainment的第一款作品并不成功,《英雄学院》虽然展示了厂商强大的技术实力和美术功底,但是游戏的玩法上根本就不成熟,很多创意的设定变成了鸡肋。游戏中的多局同开模式应该打开了很多人的思路,小编没想到游戏居然还可以这么玩,所以喜欢尝鲜的玩家也可以下载这款作品来试试,确实能给人不太一样的感受。
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