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《捉鬼敢死队》通关心得

作者: 谢前聪 2013-09-05 14:11 互联网
刚入手了追鬼敢死队的盘就通宵了一晚上,原本以为会很平淡的游戏结果出乎我的预料,本作素质还是值得肯定的.如果10分为满分的话,我至少给他8分以上.无论是画面,场景,情节,操作,武器设定都有其独到之处,下面就为大家详细分析一下. 游戏画面:最近的欧美电影改编类游戏画面素质都相当的高,代表作就是金刚狼前传.而捉鬼敢死队更是用精细的画面把诡异和迷幻的气氛推向了顶点:阴暗的地下室,充满尘土感的图书馆密室,令 ...

游戏操作:相当简单的操作设定,4种武器通过十字键就可以切换,按B可以进行奔跑,但有时间限制,根据摇杆的方向可以做出闪避的动作.X是放置捉鬼的盒子,Y是切换探测器,A则是确定游戏中提示的选项,也就是说确定键.RT是发射武器,LT是武器的副功能,比如辐射枪的副武器是单发辐射炮.各种武器的副武器都不相同,也各有各的特点,但如果要把鬼魂捉到盒子里就必须使用最初的辐射枪.游戏中也有不需要捕捉的鬼魂,只要杀死就可以.从TPS系列的系统来说,这一作的操作设定规规矩矩.

游戏音效:根据原作改编的背景音乐,如此的熟悉.游戏中根据情节的发展很贴切地使用了各种电影中才有的音乐效果,让人好象在看商业大片一样.鬼魂用尽手段让你的小队吃尽苦头.当你中了它的圈套以后,它便放声大笑,然后消失得无影无踪.突然移动到你面前的书架伴随着音乐效果.让你的神经非常的紧张.大型怪物走动时那隆隆的脚步声配合震动非常有临场感.

游戏总结:游戏的优点基本都说完了,说说缺点吧,游戏中的光影效果虽然出色,但影子和光源并没发生关系,站在灯光前,脚下的影子还是朝着相反的方向......场景贴图有时会出现重叠和漏缝现象.部分场景第一次到的玩家很容易搞不清楚方向,有些地方实在太黑了,而且随身携带的电筒并非由玩家自己掌控.遇到必须边战边跑的场景时有些地图设计的不太合理,死路太多,被大型的怪物卡在角落里活活K死是常见的.最后个BOSS我被挂掉几次是因为BOSS一颗陨石竟然干掉了所有的NPC,因为他们很友好地非常紧凑地站成了一排......而我在众多小鬼中间苦苦挣扎.

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