技能不介绍 只介绍加点 会来这里的人 我不相信不至于那么新手 也或者说怎么样 高手 大神们 如果有什么不对的倒是希望能够果断说出来。
有什么好的方法 可以说一说。
W 隐身 E加满晕 R先满 后满W 至于大就不多说了有人帮你后面吹一个那伤害是恶心的!
先不多说废话, 直接主题。
RB 出来是不会给你单路的首先 要么去中混, 要么吃野 而我是选择先吃野 让他人占路占经验 无论是联合还是ZT军都可以吃到1级多 顺便随意带着一点钱 中混混 一下跳戒不是问题
联合军的全吃野 要是野武士 没有吃的话一个是大概90 - 100 100 超少超少, - - 我只得过2次。 不多说也就是90金 另外 中路的联合还有一个野蛮武士 诱惑一下拖出来补一电 如果说你刚好吃了中路的商店 2个小强盗那么应该3级了。
这些不是特别重要只是一点小细节, 只是说钱少去补一补。
出装我就说下 出门一裤子, 一电 外带一清9 可能是个人习惯吧, 习惯带, 也是最后补刀的好东西, 也是逃跑好东西对于前期的R B 来说 W 不是满也不是CD时间W 后又可以W 他是到你一半WCD 就现型 要靠W躲 刚出来是不可能的 建议带一个9 话说回来你带了即使你卖出去 也就20 30金 的事, 换一 命 A兵的时间 300 足够好的多吧
如果有了1100 1200 第一次稿赏 简单说 第一次发工资 一般都是这么多钱 会A兵的人能够拿到 1500 左右, 5分钟 A兵能力打野比较好的可以 出落实。
但是我不建议那样出一个落实的输出550, 我会先带一个跳 绝对不补回魔 跳是 加200蓝, 对你W足够用 如果你是前期300 点 400点蓝是不够的所以我是果断补起跳 后补750!
4分钟带一手里5分钟多一个格子带一个肉吧。
我相信上下抓抓残下一点的人, 没MM的 都是随意翻的。
加点技能为说下个人的 W R W R W T 总之满R 后满W 后满E 中间T不说。
中期是一个比较混乱的, 手速好的可以, 加满E 好杀人, 控制
手速不好的吧, 那就出 红电 。 差距就在这里!
中期有宝石的 如果你是SB 那么就你隐过去W R吧 不是S B 谁都知道 有鬼必先手, ! 跳鬼 , 接起R 落实 (红电 电卷) E是需要控制的 很多玩家控制一下不当,没杀到人很可能反被杀, 所以, 可以的话E打到AA,基本就是可以带走, 不可以带走的就开大吧。
后面接着我想说的是。很多人出冰书。 很给力 的 但是也鬼 7800 与鬼彻的价格想等 但是我依然推荐出冰书 不多说 就一个1800 回血回魔。 我个人打R B 从不出静心, 900 加1000 1900 加 750! 前期花这么大的钱干嘛
出鬼, 能力提高蓝够用可先手, 换一个吹你跳吹先手没鬼顺, 最重要的一点, 中期打团 杀人 作用就在这。
接下来的装备为, 冰风 跳戒 , 落实 鬼, MM 裤子。 为了尽量减少金钱损失, 以及 中间的时候 人杀不到就不要强杀, 一定要稳, 金钱是第一, 出了冰技接下来就抱团 很理想的 。 出了鞋子 的话 补一吹。
接技能还是很理想 跳鬼, 冰风 落实 R 接 E AA 吹 大。
我把技能说完了 这就是连 为什么带吹, 因为一个 鬼 打出去的时候技能也出去 E控制时间比较少 补吹的话一般都是稳死 除了个别什么血多的之类人物 这个你们懂的。
很多人直接 鬼
换做我说我以前就是 , 6 7分钟落实 直接憋鬼 一直刷钱 , 导致后面双方和谐对面后期, 起的快, 如果中期你带个吹 1850 卖了 1400 无非少400 你中间伤害多高 能杀多少人 可想而知不要直憋 , 没必要
更不要想着 几分钟鬼 虎 , 没用的, ! 能杀能刷, !能团才是王道。!
后期的话我一般手选出风 兵KS来的早我很可能会把冰技卖了 出风 , 因为清不了兵 我家就有可能被推过来, 信 长不是一个人 嘛 所以需要配合 后期再牛也顶不住那么多兵吧
何况风的属性清兵效率 比冰风 好那么多, 所以 意识 团 大局要注重不要为了个人数据 单杀, 之类的想法。
然而我们得到的结果为; 风, 跳鞋 , 鬼(必出 永 不 换) 落实可以继续留 有钱换鬼扯 都可以 补一吹, MM!
当然啦, 也可以这样 A兵 虎的一B 的人 风, 跳鞋 这里 冰风之技, 鬼, 吹 MM! 这样的伤害可想而知, 不加T 多么的虎, !
R B 是个强力的杀手, 很多人碰到隐 以及-P 二隐利马带宝石记住 不要老想杀人 钱 出装 有鬼 才是你杀人的资本, 没有的话 你一套杀不死别人别人反杀你, 只能证明你是一个菜鸟!
有什么好的意见提出来 。
我不喜欢说别人怎么出我就怎么出 要有自己的想法 , 做人也是一样, 不能有别人说什么你就做什么 。
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