首先唠叨一下,任何一项武器分为几个配件 type 和grade 我就不多说了,前者是枪类型决定用什么类子弹还有枪的外形
后者是来历可以是任务获得或者是买的对武器本身没什么影响
一.制造商 有N多种
gd_manufacturers.Manufacturers.Anshin
gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
gd_manufacturers.Manufacturers.Corraza
gd_manufacturers.Manufacturers.Dahl
gd_manufacturers.Manufacturers.Eridian
gd_manufacturers.Manufacturers.Gearbox
gd_manufacturers.Manufacturers.Hyperion
gd_manufacturers.Manufacturers.Jakobs
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan
gd_manufacturers.Manufacturers.Pangolin
gd_manufacturers.Manufacturers.SandSMunitions :
gd_manufacturers.Manufacturers.StartingWeapon :
gd_manufacturers.Manufacturers.Stock
gd_manufacturers.Manufacturers.tediore
gd_manufacturers.Manufacturers.Torgue
gd_manufacturers.Manufacturers.Vladof
我觉得比较实用的是
gd_manufacturers.Manufacturers.Maliwan
gd_manufacturers.Manufacturers.Atlas
前者是属性会明显很强,后者同质量的武器 级别明显高当然其他属性都高了
所以前者比较适合属性伤害的枪,而后者是物理伤害枪的最好拍档
当然喜欢的也可以把盾牌的制造商给用在枪上如gd_manufacturers.Manufacturers.Pangolin
二 前缀和枪名
前缀有几个好的推荐一下
1.gd_weap_patrol_smg.Prefix.Prefix_Barrel3_Twisted 加强枪管
大家必须知道其实武器的配件可以替换的,也就是枪管可以复数,没必要一个枪在配件组成中就一个枪管!!!
所以说你要加强,就加强很多枪管才有效果么!!!
2.gd_weap_names_shared.Prefix.Prefix_Scope2_Scoped 加强瞄准两级
枪名是很好的东西
但是首先大家要知道有些枪名单独存在是没用的 必须关联配件分 M关联 和U关联
1.M关联如gd_weap_assault_shotgun.Title.TitleM_Vladof1_Hammer---连发散弹的爆炸属性X
如果没有与M后面关联的uniqueparts 没用的 有些uniqueparts是ACC效果,有些是枪管大家看看就知道
2.U关联如gd_weap_rocket_launcher.Title.TitleU_TaylorKobb_TheRoaster---微型核爆
U的关联一般是一个配件加材料,在这里就是ACC效果gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_acc5_Incendiary
+材料gd_weap_rocket_launcher.UniqueParts.TheRoaster_Material
有了枪名和这两样和枪名大家就可以用任何武器射出微型核爆版的火箭了,但是不幸得这个枪名射速超级慢(怎么是射速变快,下回再给分解吧)
3.枪名其三是最直接的加伤害,不需要任何uniqueparts 如gd_weap_rocket_launcher.Title.Title_Damage1_Destructor
前缀和枪名就说到这,大家喜欢什么样枪名自己去组装吧,这里我就推荐几个喜欢的一个是
SMG地狱火 还有全自动狙击枪的爆头重击 还有就是可能很少有人知道的就是手榴弹枪名stubbed!!配合任何元素伤害可以爆头成10倍+伤害。。
还有一个秘密就是其实枪名有的也是可以叠加的,这可是很牛X的啊
比如PATTON手枪,如果叠加名字两个以上,就算没有爆炸元素伤害也有爆炸效果!!O(∩_∩)O
还有很多名字组装,下次再说了。大家自己多多研究。。
三.枪身
枪身有很多种都是特殊的回复弹药推荐几个
gd_weap_combat_rifle.Body.body4_Tediore_Guardian
gd_weap_patrol_smg.Body.body3_Tediore_Savior
gd_weap_repeater_pistol.Body.body3_Tediore_Protector
gd_weap_combat_shotgun.Body.body3_Tediore_Defender
还有个特殊的迷彩手榴弹枪身就是
gd_weap_grenade_launcher.Body.body4_Jakobs_Terror
效果就是双倍的致命伤害叠加,但是不好就是子弹会明显变慢,三思啊!!
四.枪托和枪把
我开始也注重效果的,所以枪总是不完整的,枪托和枪把都被枪管或者枪名填充了,但是后来也慢慢注重枪的外在美了,根据大喜欢了.............
五.弹夹
弹夹其实有许多是超大的
gd_weap_combat_rifle.mag.mag3_Dahl_Raven
gd_weap_combat_rifle.mag.mag1a_pounder
gd_weap_patrol_smg.mag.mag4_Dahl_Wildcat
gd_weap_repeater_pistol.mag.mag3_Vladof_Rebel
gd_weap_support_machinegun.mag.mag5_VladofRevolution 超大
gd_weap_machine_pistol.mag.mag3_SandS_Thanatos
但是要配合枪名自己看看就知道了!!
这里推荐的是
gd_weap_sniper_rifle_semiauto.mag.mag5_Hyperion_Executioner
开镜逛射!!
六 枪管
枪管就太多了
捡几个个性的说说吧
1.gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.SledgesShotgun_barrel2
会让你狂射100发子弹,但是命中会低些
2.gd_weap_repeater_pistol.UniqueParts.KromsSidearm_barrel5
开镜三连发也是不错手枪选择
3.gd_weap_rocket_launcher.Barrel.barrel4_Torgue_Redemption
很高的伤害不错就是消耗四颗子弹
4.gd_weap_sniper_rifle_semiauto.Barrel.barrel1_Dahl_Penetrator WeaponPartDefinition
很高的射速但是命中和伤害都不咋地
5.gd_weap_patrol_smg.Barrel.barrel5_Hyperion_Bitch
很高的命中,就是伤害低了点
注意: 火箭的枪管一般用在别的枪上如果没用元素伤害配合,有可能很难发挥
这里要提一下让一些玩家惊讶的枪管
gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_barrel3_Carnage
六连发,伤害超高,但是元素伤害配合不高
gd_weap_combat_shotgun.Barrel.barrel3_Carnage
同上,就是没有连发效果
七.效果
这里就不多说了,大家可以根据元素伤害的枪名选效果
八.材料
材料也是多,让人晕的部分这里说下几个材料吧
1.gd_weap_combat_shotgun.UniqueParts.BoomStick_Material
可以加6倍伤害但是换弹很慢
2.gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Maliwan_3
元素触发效果非常高
3.gd_weap_shared_materialparts.ManufacturerMaterials.Material_Atlas_3
伤害和精准很大加强
还有一些下次再说吧!!