游戏攻略

《无主之地》资料:Lilith技能介绍心得

谢前聪 2013-06-04 互联网
*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage). 护盾(Shields):当护盾耗尽时,生 ...

*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语

临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.

致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.

杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.

元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).

护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".

M-相位移动:变成隐形并以极快的速度移动,在开始和结束相位移动(Phase Walk)状态时,能产生一个冲击波对附近的敌人造成伤害.可以肉搏攻击来结束相位移动(Phase Walk).

冷却时间36秒

A1-天后:增加护盾的强度.

Level 1:+6%护盾强度

Level 2:+12%护盾强度

Level 3:+18%护盾强度

Level 4:+24%护盾强度

Level 5:+30%护盾强度

B1-魅惑:在肉搏时,有一定几率是敌人眩晕,降低移动速度和准确度.

Level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕

C1-热情:在PhaseWalk时,可以恢复生命值.

Level 1:每秒恢复1%生命值

Level 2:每秒恢复3%生命值

Level 3:每秒恢复4%生命值

Level 4:每秒恢复6%生命值

Level 5:每秒恢复7%生命值

D1-戏剧登场:冲击波(Phase Blast)有几率使敌人眩晕.

Level 1:6%几率使敌人眩晕

Level 2:12%几率使敌人眩晕

Level 3:18%几率使敌人眩晕

Level 4:24%几率使敌人眩晕

Level 5:30%几率使敌人眩晕

E1-欲擒故纵:减少PhaseWalk的冷却时间.

Level 1:PhaseWalk冷却时间减少4秒

Level 2:PhaseWalk冷却时间减少8秒

Level 3:PhaseWalk冷却时间减少12秒

Level 4:PhaseWalk冷却时间减少16秒

Level 5:PhaseWalk冷却时间减少20秒

F1-女性力量:杀死敌人后,在一段时间内,能够快速回复护盾.

Level 1:每秒回复2%护盾

Level 2:每秒回复3%护盾

Level 3:每秒回复4%护盾

Level 4:每秒回复6%护盾

Level 5:每秒回复7%护盾

G1-心智游戏:每颗子弹有一定几率使敌人眩晕,降低移动速度和准确度.

Level 1:20%几率使敌人眩晕

Level 2:40%几率使敌人眩晕

Level 3:60%几率使敌人眩晕

Level 4:80%几率使敌人眩晕

Level 5:100%几率使敌人眩晕

A2-水银:增加所有武器的射击速率.

Level 1:+5%射击速率

Level 2:+10%射击速率

Level 3:+15%射击速率

Level 4:+20%射击速率

Level 5:+25%射击速率

B2-闪光:使用元素武器时,增加其元素效果.

Level 1:+4%元素效果

Level 2:+8%元素效果

Level 3:+12%元素效果

Level 4:+16%元素效果

Level 5:+20%元素效果

C2-反弹:增加对元素伤害抗性.

Level 1:+6%元素抗性

Level 2:+12%元素抗性

Level 3:+18%元素抗性

Level 4:+24%元素抗性

Level 5:+30%元素抗性

D2-辐射:在PhaseWalk时,对附近的敌人造成电击伤害(Shock Damage)

Level 1:+1电击伤害

Level 2:+2电击伤害

Level 3:+3电击伤害

Level 4:+4电击伤害

Level 5:+5电击伤害

E2-蛇毒:在肉搏时对敌人造成腐蚀伤害(Corrosive Damage),并且有几率腐蚀敌人,使其受持续伤害.

Level 1:+5%肉搏伤害值

Level 2:+10%肉搏伤害值

Level 3:+15%肉搏伤害值

Level 4:+20%肉搏伤害值

Level 5:+25%肉搏伤害值

F2-直觉:杀死敌人后,在一定时间内增加自身移动速度和自身与队友的经验.

Level 1:+10%移动速度;+4%团队经验

Level 2:+20%移动速度;+8%团队经验

Level 3:+30%移动速度;+12%团队经验

Level 4:+40%移动速度;+16%团队经验

Level 5:+50%移动速度;+20%团队经验

G2-火凤凰:杀死敌人后,一段时间内,对周围的敌人造成燃烧伤害(Fire Damage),并且在射击时不耗费弹药.

Level 1:5%几率节省弹药;+1燃烧伤害

Level 2:10%几率节省弹药;+2燃烧伤害

Level 3:15%几率节省弹药;+3燃烧伤害

Level 4:20%几率节省弹药;+4燃烧伤害

Level 5:25%几率节省弹药;+5燃烧伤害

A3-凶手:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值.

Level 1:+5%临界攻击伤害值

Level 2:+10%临界攻击伤害值

Level 3:+15%临界攻击伤害值

Level 4:+20%临界攻击伤害值

Level 5:+25%临界攻击伤害值

B3-无声隐退:在使用PhaseWalk后的一段时间内,增加对伤害的抵御.

Level 1:+14%伤害抵御

Level 2:+28%伤害抵御

Level 3:+42%伤害抵御

Level 4:+56%伤害抵御

Level 5:+70%伤害抵御

C3-执刑者:杀死敌人后的一段时间内,增加准确度和子弹伤害值.

Level 1:+7%准确度;+2%子弹伤害值

Level 2:+14%准确度;+4%子弹伤害值

Level 3:+21%准确度;+6%子弹伤害值

Level 4:+28%准确度;+8%子弹伤害值

Level 5:+35%准确度;+10%子弹伤害值

D3-横冲直撞:增加肉搏伤害值和PhaseWalk的持续时间.

Level 1:+7%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+1秒

Level 2:+14%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+2秒

Level 3:+21%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+3秒

Level 4:+28%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+4秒

Level 5:+35%肉搏伤害;PhaseWalk持续时间+5秒

E3-高速弹头:增加子弹的伤害值和速度.

Level 1:+20%子弹速度;+4%子弹伤害值

Level 2:+40%子弹速度;+8%子弹伤害值

Level 3:+60%子弹速度;+12%子弹伤害值

Level 4:+80%子弹速度;+16%子弹伤害值

Level 5:+100%子弹速度;+20%子弹伤害值

F3-眩晕风暴:杀死敌人可减少PhaseWalk的冷却时间.

Level 1:杀死一个敌人减少PhaseWalk冷却时间1.2秒

Level 2:杀死一个


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