游戏攻略

《无主之地》资料:Mordecai技能介绍心得

谢前聪 2013-06-04 互联网
*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语 临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的. 致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的. 杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的. 元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage). 护盾(Shields):当护盾耗尽时,生 ...

*在详细介绍技能之前先解释一下技能中出现的游戏术语

临界攻击(Critical Hit):由于准确地击中敌人弱点要害部位所造成的.

致命打击(Lethal Strikes):肉搏造成,几率性的.

杀手射击(Killer Shot):射击造成,几率性的.

元素伤害(Elemental Damage):包括燃烧伤害(Fire Damage)/电击伤害(Shock Damage)/腐蚀伤害(Corrosive Damage)/爆炸伤害(Explosive Damage).

护盾(Shields):当护盾耗尽时,生命值将受到损伤.角色在一段时间不受到攻击时,护盾将自动回复,即所说的"充电".

M-嗜血之翼:能够释放出一只嗜血之翼(Bloodwing)来攻击敌人,并可以收回.

冷却时间28秒

A1-集中:增加所有武器类型的准确度,并降低狙击枪的摇晃程度.

Level 1:+5%准确度;-10%摇晃

Level 2:+10%准确度;-20%摇晃

Level 3:+15%准确度;-30%摇晃

Level 4:+20%准确度;-40%摇晃

Level 5:+25%准确度;-50%摇晃

B1-口径:增加狙击枪的伤害值.

Level 1:+4%狙击枪伤害值

Level 2:+8%狙击枪伤害值

Level 3:+12%狙击枪伤害值

Level 4:+16%狙击枪伤害值

Level 5:+20%狙击枪伤害值

C1-假笑:在通过临界攻击(Critical Hit)杀死敌人时,包括自己在内的所有的队员将获得额外经验.

Level 1:+3%经验奖励

Level 2:+6%经验奖励

Level 3:+9%经验奖励

Level 4:+12%经验奖励

Level 5:+15%经验奖励

D1-杀手:在杀死敌人的一段时间内,增加所有枪械的伤害值和装弹速度.

Level 1:+8伤害值;+6%装弹速度

Level 2:+16伤害值;+12%装弹速度

Level 3:+24伤害值;+18%装弹速度

Level 4:+32伤害值;+24%装弹速度

Level 5:+40伤害值;+30%装弹速度

E1-装载:增加狙击枪的弹夹容量.

Level 1:+14%弹夹容量

Level 2:+28%弹夹容量

Level 3:+42%弹夹容量

Level 4:+56%弹夹容量

Level 5:+70%弹夹容量

F1-腐肉召唤:用狙击枪射击敌人可减少Bloodwing的冷却时间.

Level 1:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少0.8秒

Level 2:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少1.6秒

Level 3:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少2.4秒

Level 4:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少3.2秒

Level 5:每次攻击,Bloodwing冷却时间减少4.0秒

G1-侵入:子弹有一定几率无视护盾,同时少量增加子弹的伤害值.

Level 1:20%几率穿透护盾;+1%子弹伤害

Level 2:40%几率穿透护盾;+2%子弹伤害

Level 3:60%几率穿透护盾;+3%子弹伤害

Level 4:80%几率穿透护盾;+4%子弹伤害

Level 5:100%几率穿透护盾;+5%子弹伤害

A2-迅速攻击:增加嗜血之翼(Bloodwing)的伤害值和移动速度.

Level 1:+20%伤害值;+8%速度

Level 2:+40%伤害值;+16%速度

Level 3:+60%伤害值;+24%速度

Level 4:+80%伤害值;+32%速度

Level 5:+100%伤害值;+40%速度

B2-偷窃:当Bloodwing攻击敌人时,使敌人掉落额外的金钱,弹药和药品.

Level 1:增加掉落物品的最大数量为1

Level 2:增加掉落物品的最大数量为2

Level 3:增加掉落物品的最大数量为3

Level 4:增加掉落物品的最大数量为4

Level 5:增加掉落物品的最大数量为5

C2-快手:增加所有武器类型的装弹速度.

Level 1:+8%装弹速度

Level 2:+16%装弹速度

Level 3:+24%装弹速度

Level 4:+32%装弹速度

Level 5:+40%装弹速度

D2-嗜血:当Bloodwing攻击敌人,根据Bloodwing对敌人的伤害量,你可以获得一定的生命值.

Level 1:7%的伤害值转化为生命值

Level 2:14%的伤害值转化为生命值

Level 3:21%的伤害值转化为生命值

Level 4:28%的伤害值转化为生命值

Level 5:35%的伤害值转化为生命值

E2-空中猛击:Bloodwing的攻击有一定几率使敌人眩晕,并降低敌人的移动速度和准确度.

Level 1:20%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 2:40%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 3:60%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 4:80%几率使等级相当的敌人眩晕

Level 5:100%几率使等级相当的敌人眩晕

F2-洗劫:杀死敌人后,在一段时间内,其他被杀死的敌人将额外掉落物品.

Level 1:20%几率增加物品掉落

Level 2:40%几率增加物品掉落

Level 3:60%几率增加物品掉落

Level 4:80%几率增加物品掉落

Level 5:100%几率增加物品掉落

G2-猛禽:增加Bloodwing在飞回之前所能攻击的目标数量.

Level 1:Bloodwing可攻击2个目标

Level 2:Bloodwing可攻击3个目标

Level 3:Bloodwing可攻击4个目标

Level 4:Bloodwing可攻击5个目标

Level 5:Bloodwing可攻击6个目标

A3-致死:增加临界攻击(Critical Hit)的伤害值.

Level 1:+6%临界攻击伤害值

Level 2:+12%临界攻击伤害值

Level 3:+18%临界攻击伤害值

Level 4:+24%临界攻击伤害值

Level 5:+30%临界攻击伤害值

B3-狂枪:当使用手枪时,有一定几率在一次开火中射出两颗子弹.

Level 1:8%几率射出两颗子弹

Level 2:16%几率射出两颗子弹

Level 3:24%几率射出两颗子弹

Level 4:32%几率射出两颗子弹

Level 5:40%几率射出两颗子弹

C3-致命杀伤:增加肉搏伤害值,并且在每次肉搏攻击时有35%几率造成伤害极高的致命打击(Lethal Strikes).

Level 1:+10%肉搏伤害;致命打击造成+100%伤害值

Level 2:+20%肉搏伤害;致命打击造成+200%伤害值

Level 3:+30%肉搏伤害;致命打击造成+300%伤害值

Level 4:+40%肉搏伤害;致命打击造成+400%伤害值

Level 5:+50%肉搏伤害;致命打击造成+500%伤害值

D3-暴乱治疗:杀死敌人后,在一段时间内,能够恢复生命值.

Level 1:在7秒内恢复3%的生命值

Level 2:在7秒内恢复6%的生命值

Level 3:在7秒内恢复9%的生命值

Level 4:在7秒内恢复12%的生命值

Level 5:在7秒内恢复15%的生命值

E3-肉食动物:减少每次使用Bloodwing的冷却时间.

Level 1:Bloodwing冷却时间减少3秒

Level 2:Bloodwing冷却时间减少6秒

Level 3:Bloodwing冷却时间减少9秒

Level 4:Bloodwing冷却时间减少12秒

Level 5:Bloodwing冷却时间减少15秒

F3-微力扳机:增加手枪的射击速率和弹夹容量.

Level 1:+4%射击速率;+6弹夹容量

Level 1:+8%射击速率;+12弹夹容量

Level 1:+12%射击速率;+18弹夹容量

Level 1:+16%射击速率;+24弹夹容量

Level 1:+20%射击速率;+30弹夹容量

G3-严酷:杀死敌人时,在一段时间内,增加射击速率,并且每颗子弹有25%几率造成杀手射击(Killer Shot).

Level 1:+8%射击速率;杀手射击伤害值+20%

Level 1:+16%射击速率;杀手射击伤害值+40%

Level 1:+24%射击速率;杀手射击伤害值+60%

Level 1:+32%射击速率;杀手射击伤害值+80%

Level 1:+40%射击速率;杀手射击伤害值+100%


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