有鉴于胜利条件之一:暗杀
似乎很多人都败北在这个点,所以想了预警期和避难期2个时间点作反战略飞弹打法。
海岛型地图是暗杀方式例外,玩家似乎都是乾脆把指挥官丢到海裡面喂鱼。
预警期:
以uef建造t3战略飞弹为例,20辆t3工程师大约10分钟可以建造完成,1分钟内可以建造第一枚核弹,
也就是说你大约有11分钟的缓冲期。
以20位副指挥官升级过工程机械人大约5~6分钟可以建造完成,大约有6分钟的缓冲期。
当发现敌方开始建造t3战略飞弹发射器的时候,此时建议开始建造t3战略飞弹防御,
或是建造t3战略轰炸机和拦截机/空优,或建造航空特战/空降部队,或是炮艇。
1.建造t3防御飞弹的优势是可以持续防御,只要没忘记补充飞弹。
2.建造t3战略轰炸机和拦截机/空优的优势是在拥有短暂制空权,建造比例约5:1一架轰炸机需要5架护卫机。
3.建造大量炮艇,uef拥有t3等级炮艇,万古和sybran炮艇等级只到t2,
所以玩家如果是uef阵营建造炮艇海最有利,缺点是被防空炮打掉的速度也很快。
4.建造空降部队最麻烦,需要找出敌军防空点最弱又最靠近飞弹发射器的位置目前还在实验中???
5.建造溷搭型部队,a:空降t2或t3炮兵+炮艇海,b:轰炸机群+炮艇海,c:轰炸机+空降,
这种方式比较容易手忙脚乱,而且这时候一定超lag的~"~
─ 建造t3战略飞弹防御或空中部队2种方法二选一。
避难期:
敌方战略飞弹此时已经升空,核弹来袭警示声大作,基地如果已经建造二座或三座t3战略飞弹防御,则可以轻松防御住,假如只有一座战略飞弹防御,则※空军一号应该立即升空,迅速将指挥官撤离到战略飞弹防御的范围,对手如果是勐攻型的玩家,第一颗核弹100%目标就是指挥官,意思就是告诉你,我们这场玩太久了。
─ 核弹是定点攻击,而非导向攻击,所以只要移开原指挥官的位置就安全。
─ 装甲指挥部队升级个人传送器,从启动到传送地点需要2分钟的时间,不适用于躲 核弹,只会变成炮灰。(原本以为像是瞬间移动,看来是差很多了)
※supcom只有t2空中运输艇,没有空军一号。萨尔有点像空中指挥军种,可惜不能装载地面部队。
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