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《星际争霸2》测试图文心得:神族兵种分析

佚名 2013-01-16 官方网站
相关内容请访问:星际争霸2专区 对许多五、六年级生来说,在那个线上游戏还不普遍的年代里,是什么游戏陪伴我们度过一个又一个无聊的夜晚?除了cs,即时战略游戏是我们最好的伙伴。在笔者的大学时代,还没开始玩《天堂》之前,最疯狂的就是去网咖拼《星际争霸》从晚上拼到天亮;当年的几款经典即时战略游戏,至今仍在我的怀念记忆中想忘都忘不掉,像是可以盖电塔电人的《红色警戒》啦、就是莫名喜欢打爆人家 ...


虚空舰

《星际争霸2》测试图文心得:神族兵种分析

在一代叫做斥侯,二代的名字比较炫一点叫虚空舰,外型也改变不少,从一代的流线型战机造型,变成现在的有点像在空中横放的水晶塔(笑)。作用上没有什么改变,就是神族最重要的空军战力,可对空可对地,移动速度普通。在一代的攻击模式是对空中单位发射追踪飞弹,对地面单位开机枪,老实说我一直觉得开机枪有点瞎,因为威力不强(如果太强就不平衡了)。这次在二代整个攻击方式有了改变,造型像水晶塔是其来有自,因为攻击特效就是从机头的水晶部位发射一道稜鐁光束,直接烧爆敌人。这稜鐁光束能对空也能对地,而且有个特色是当专注在同一敌人身上时,这光束会逐渐加强伤害,也就是说烧越久威力越增加。所以当你的单位被对手的虚空舰叮住不放,其实是很危险的,尤其如果是同时被好几台同时烧的话,那真的会很难救。

跟一代相同,藉由科技研发流体叶片之后,会加快移动速度,这会让虚空舰的追击能力大幅提升,执行打带跑战术也更灵活。有时候不一定要冲出航空母舰,光是做出一个虚空舰中队就够呛的,只要能成功在游戏刚进入中期时做出来,绝对足以影响战局。

        

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