游戏模式:
战役模式:有少量剧情,打通第一关之后开启自由模式,每场战役只能打一次,战役胜利后会获得新的可使用角色或者大量灵魂。
自由模式:每关可以重复打,用于刷灵魂以及尝试各种角色组合。
游戏难度:
简单模式:无法跨回合连击,敌人对我方伤害减半、每回合操作时间翻倍
普通模式:可跨回合连击
限制模式:我方角色强度受到限制、我方角色随机限定两人,战斗胜利获得限制模式勋章
困难模式:敌人等级设定为1,3倍,战斗胜利获得困难模式勋章
寂寞模式:敌人等级设定为1,8倍,每回合时间延长8秒,战斗胜利获得寂寞模式勋章(建议我方角色满级后挑战)
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