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《龙腾世纪:起源》法师+魔法战士+血法=神=暗龙无双(origin)

佚名 2013-01-16 官方网站
我在本版看到魔法战士的讨论串 本来以为魔法战士只是个好玩的职业 但我实际玩并慎重配点下(我玩的是xbox360) 我发现魔法战士实在无敌到了极点(在不用作弊档下) 我的魔法战士可以靠一个人不喝药水 直接"无脑"闯关矮人剧情(矮人剧情我摆最后解) 不管跟杂鱼还是魔王 攻击都只扣我1滴血(更别提敌人基本上都是挥空)、魔法攻击只扣我10滴血 最后杀大魔王archdemond 我是一 ...

我在本版看到魔法战士的讨论串 

本来以为魔法战士只是个好玩的职业
但我实际玩并慎重配点下(我玩的是xbox360)
我发现魔法战士实在无敌到了极点(在不用作弊档下)
 
我的魔法战士可以靠一个人不喝药水
直接"无脑"闯关矮人剧情(矮人剧情我摆最后解)
不管跟杂鱼还是魔王
攻击都只扣我1滴血(更别提敌人基本上都是挥空)、魔法攻击只扣我10滴血
 
最后杀大魔王archdemond
我是一人杀龙
而且总共只喝了15瓶的最烂药水
 
这里面重点就是dex
这个版的人之所以魔法战士只是拿来好玩的
就是没有加dex
如果狂点dex,我相信大家就不会觉得魔法战士好玩了
而是无敌到无脑(可以在抢救公主剧情里,一个人无双血洗那城堡并不被抓到地牢)
 
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技能如下:
 
魔法战士专精全点
(常驻技能第一招跟第三招增加攻防)
 
血法专精点到第一个
(但最后闯关前我全点....第三招定全体敌人实在太萎了)
 
奥法专精全点
(就是第四招可以永久增加spell damage的,而第二招常驻技能盾牌可以加防)
 
土盔甲点到
(常驻增防)
 
补血第一个点到
 
增加攻防那系列点到全满
(就是黄色框框里面有小人的,那系列第四个可以常驻增加攻速)
 
有forcefield(能量力场)那系列点到全满
(第三招常驻技能可以破敌人铠甲=加攻)
 
点数方面
magic点到可以穿伟德牌dragon plate最重量级铠甲
(这铠甲需要42点m,但你不用点到42)
 
其他全部分配给dex(我dex到游戏尾巴已经点到快50了)
(这个版说dex不影响命中率根本是错的,我把这点高,基本上根本不会miss,外加回避率变得超级高)
 
看情况增加constitution(如果觉得自己血量不够的话)
 
装备方面
头盔自己选
铠甲选伟德牌最重量级龙甲(里面有+sta~+defence)
盾牌选redcliff第一个盾牌(+sta~defence)
戒指选lifegiver(+constitution 10~+health regeneration,血法就是靠这补"魔"的)
剑当然就是spellwaver(不知道有没有拼错~反正就是去拿圣灰那剧情可得)
符文两个都用+5元素伤害
项链就用血法项链(+4spell damage~圣灰那剧情可得)
皮带我忘了用什么(+spell damage的)
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作战时
把所有常驻技能全开
法力值会直接见底(而法力值也会继续消退~但到1时会停住不动)
这时就用血法常驻第一招(用血当魔力)
 
这时就可以无脑杀怪了
反正怪打你都一滴血
你的hp就是你的mp
除了会破甲跟会用魔法的精英有点"小"威胁
根本不用担心被怪打死
(重量级铠甲让你防御力超高~dex让你回避率超高~常驻魔法让你防超高)
 
而魔法战士杀敌人也是像菜瓜布一样
(常驻魔法让你攻高过战士~功速超快~dex让你命中率超高)
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总之
魔法战士不逊
他甚至不能算是魔法+战士版的中上
而是到了无敌到可以算是bug的境界
(不过我是直接玩原版光碟,没有下载update就是了,说不定魔法战士因为太无敌而被官方修改了?)

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