系统
操作:
A 氮气加速、确定
B 取消
X 手杀
Y 车内/外视角
start 菜单
Back 地图
左摇杆 方向
右摇杆 自由调整视角
方向键 ←、→为快捷LIVE菜单;↑为当前路段SHOW TIME记录显示的开关
LB 后视角
RB 换音乐
LT 刹车
RT 油门
比赛外界面
左下角的为氮气槽
右下角为迷你地图
当到达比赛地点低速时可以按LT+RT进入比赛,打勾的代表已经完成的比赛
行使中屏幕中上方会显示所在街道,接近路口时会分别标出转弯后的街道
地图
所有的比赛、整车场所都要自己经过一次才会被标记,所以在参赛之余多兜兜风还是很有好处的
不同颜色的红点代表不同类型的比赛
扳手图标 表示修理厂,除了让新得到的破车翻新外在某些比赛中还有其他用途
油站图标 通过后可以加满氮气槽
喷灌图标 为车辆随机更换一种颜色
抓钩图标 JUNK YARD 更换车辆、颜色及领取新车的地方
车的分类
赛车分为SPEED、STUNT和AGGRESSION三种类型,并非其中哪种回比另外两种好,玩家可以根据自己的习惯选择喜欢的类型
三种车通用的增加氮气途径分别为逆行、擦肩而过、漂移、侧翻、腾空飞越等动作
SPEED型
追求无伤的类型,氮气槽不满的情况下无法使用氮气加速,不过只要不间断的把整个一条氮气全部用完便可以奖励氮气槽几乎变满,也就是说只要不发生事故稍微做点增加氮气槽的动作比如逆行就可以无限氮气一直喷下去,需要比较高的集中力
STUNT型
氮气槽本身比较长,出车祸时最大值也不会减小,在进行漂移、飞越等特技时氮气槽会加的更多
AGGRESSION型
攻击性强,喜欢碰碰车的人最适合的车种,将竞争对手takedown后氮气槽会翻倍并充满,而且一般比较耐撞,即使与同向车相撞也不会翻车,很适合在Road Rage比赛中使用
驾照
司机的驾照代表了你当前完成游戏的进度,每完成一定数量的赛事便可拿到更高级的驾照,同时游戏的难度也会增加。另外驾照等级还与隐藏车辆有关
车辆的获得
每当完成一定数量的比赛后就会有提示出现新车辆,但此时分为两种情况,一种是直接获得,此时到JUNK YARD领取便可;另外一种情况是得到通知新车来到天堂城,需要你去把它推倒才能回到JUNK YARD领取,其实的道通知后稍为溜达溜达就能碰见它,速度比较快还会用氮气,很好分辨。
比赛分类及挑战、收集解析
比赛类型解析
进入比赛的方法:到相应标记后低速或停车,出现提示后按LT+RT进入
退出比赛的方法:如果进错了比赛或想中途退出,只要保持停车原地不动一段时间便可退出,本作没有RETRY,退出或失败都要徒步返回,所以有必要的时候还是退出为上策
另外进入showtime模式后也会自动退出比赛(详见下方挑战及收集)
Race
指定终点,与其他几辆车竞速,只有第一个到达终点才算获胜,没有固定路线,路
线不熟的话推荐按屏幕中间的路标提示走,该拐弯时会有闪烁的路牌和音效提示
比较推荐的车型:SPEED
左上方为当前排名(如果你与对手没有走相同路线,则并不是很准确,因为判别是根据与重点的直线距离来定的)
中间为重点所在方向的提示和距离
Road Rage
在时间耗尽前takedown一定数量的对手,每推倒一个对手都会奖励一定的剩余时间,但除次之外汽车的损伤程度也影响比赛的结束,让发生一定次数的车祸后会有比较醒目的图标提示汽车的耐久度已经危险,此时如果再发生车祸,如果没到达目标则强制失败,达到目标则完成比赛,剩余的时间就浪费了,补救的办法是到修理厂修理,就可以恢复“满血”继续比赛,当然时间耗尽的话比赛也会结束。
另外,不同类型的车耐久度不同,比如Speed型车祸3次结束,AGGRESSION型车祸4回结束
比较推荐车型:AGGRESSION
左上方TAKEDOWNS为目标推倒数
TIME为剩余时间
Stunt Run
顾名思义就是进行各种特技表演,除了普通的漂移、高速下使用氮气加速等用来维持分数连锁的手段外,super jump、billboards(就是撞收集要素里的那个广告牌)、Flat spins、big air和barrel rulls都是加分的大头,也就是说一定要对收集要素的所在地熟悉才能得到高分,收集要素中隐藏通路的护栏也可以用来维持连锁,不过分不高。
比较推荐的车型:STUNT
TARGET SCORE 目标分数
YOUR SCORE 当前分数
TIME 时间限制
Marked Man
规定一个终点,只要能到达就可以完成,但是行驶过程中肯定会不断地有汽车来干扰你,而且攻击性很强,要么躲避他们行驶、要么将他们反推。没有时间限制但是有汽车耐久限制,一旦提示危险马上去寻找附近的修理厂,当然如果已经离目的地不远的话就且周围没有标记的修理厂的话还是直奔终点。
Burning Route
只能以指定的车辆参赛,如果你驾驶的车辆有相应的比赛则且曾经标记过的话会在地图上的标记上以星表示,很好分辨。比赛内容为在规定时间内到达指定地点,最好先暂停规划好路线
为方便大家挑战,献上外国网站找来的研究图,此图并非LEVELUP原创内容,转载请勿删除本声明
挑战及收集
SHOW TIME
以前的经典模式在本作中改为主动触发,无论在什么地方什么时间只要发生车祸在慢镜头时按LB+RB便可进入,而如果在赛事中则赛事强制中断。通过撞击路面交通车辆累计分数,氮气槽会不断减少,只有通过不断撞击
车辆才能增加,而且只有本车直接接触才加算分数和氮气,可以通过按A键跳起并用摇杆调整方向,每辆车上放都标都撞毁该车所对应钱、巴士上放标有+1的撞毁后氮气槽全满,氮气槽完全耗尽便结算分数。
左上角第一行为飞行距离,第二行为撞毁车辆
中间正上方为所在路段、当前路段SHOW TIME记录、当前分数
每个路段的分数和记录都是独立的,在非比赛状态下可以通过按方向键↑查看当前路段的SHOW TIME挑战信息
隐藏通路铁栅栏收集
共400个,除了近道外还与跳跃点及广告牌的收集息息相关,只要撞倒便可算收集
跳跃点收集
共50处,一般都在隐藏通路中,特点为断了的桥、断崖之类的超级跳跃。跳跃时会有慢动作特写
广告牌收集
共120处,一般都与跳台搭配,上面有红色的火爆狂飙LOGO,撞破便可收集
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