潜艇操作指引:为方便对照游戏画面,各游戏窗口按游戏画面下方的功能条由左至右的顺序介绍。
(一) 帮助画面(F1):
提供各命令的键盘键位帮助
(二) 潜望镜画面(F2):
左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间最大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。
(三) 航海图画面(F3): 在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所操纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。
(四) 控制室画面(F4):
控制室是驾驽潜艇最重要的地方。主要的仪表有:
罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。
速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。
深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;黄色为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。
舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。
速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。
压缩空气计:显示艇上剩余空气量
燃料计:显示艇上剩余燃料量
电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。
(五)鱼雷控制画面(F5):
红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将攻击目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷操控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:攻击目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。
(六)甲板火炮画面(F6):
鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续攻击敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离攻击了。
(七)AA/机枪画面(F7):
攻击敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。
(八)望远镜画面(F8):
优秀的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键旋转方向,Z键可以改变倍数。
(九)舰桥画面(F9):
空暇时,欣赏一下海面风光也不错。
(十)状态/损害控制画面(F10):
主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被攻击受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。
(十一)鱼雷库画面(F11):
发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼雷管状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。
(十二)艇外视角画面(F12):
不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水炸弹情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。
(十三)电报室画面(PRINT SCRN):
接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和动向,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。
(十四)声纳状态画面(SCROLL LOCK):
这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。
(十五)艇长室画面(NUMLOCK):
累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。
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