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《英雄连2》玩家试玩后游戏心得

王勋智 2013-12-21 互联网
《英雄连2》玩家初玩心得,《英雄连2》是即时战略游戏《英雄连》正统续作,游戏背景设定在第二次世界大战的东部战场,故事主要讲述的是玩家指挥英雄的苏联红军在莫斯科城下打退来犯的纳粹德军,玩家将参与历史上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、 斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。下面来看看玩家心得吧。 首先,我不懂什麽谢尔曼升级的76炮和原来的75炮有何区别,什么是德军的装甲侧裙 ...

《英雄连2》玩家初玩心得,《英雄连2》是即时战略游戏《英雄连》正统续作,游戏背景设定在第二次世界大战的东部战场,故事主要讲述的是玩家指挥英雄的苏联红军在莫斯科城下打退来犯的纳粹德军,玩家将参与历史上的很多著名战役,如斯大林格勒战役、 斯摩棱斯克战役、库尔斯克会战和莫斯科保卫战。下面来看看玩家心得吧。

首先,我不懂什麽谢尔曼升级的76炮和原来的75炮有何区别,什么是德军的装甲侧裙,美军的游骑兵的护甲是什么类型,a18无后坐力炮的特点是什么。

我就一普通玩家,打打电脑,轻松过一下日子。

回正题,英雄连2跟英雄连的确在各方面也有很大的区别。

英雄连2的声效真的没的说,被英雄连的好多了,听着非常过瘾。

步兵的确变没用了,相对於英雄连,总觉得步兵的作用只限於占点和开视野,各种升级真心贵又没屁用,还不如多出点支援武器。

支援武器那一个强,基本上两反坦,一迫击炮和一机枪,再加上一些步兵呀 坦克呀 封锁一条路没问题。

迫击炮现在变有红外线瞄准了,一炮一个准,机枪终於有杀伤力了,不像之前光打不死。

反坦克炮有削,英雄连电脑的反坦克炮海真心恶,现在三突硬坦两枝几十秒没压力,再不是恶心的必穿跟超远射程。

坦克的威力得到很大的加强,各种反坦克武器的削弱令坦克变相加强,喷火车冲进人群後,步兵就只好信春哥了,值得一提的是,个人认为自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面装甲厚,炮也不错,打步兵压力也不大,所以个人最喜欢的是三突。

由於步兵没屁用,所以步兵支援车辆也跟着没屁用,像侦察车呀,半覆带什麽的真心浪费资源。

T34被想像中弱(不是说T34的装甲设计的很好吗?)很软,可能世嘉是想弄一个机动型战车吧。

T-70没见过,不过火炮什麽的也有加强,也有可能只是声效方面的加强(?)

德军前期会被苏军的侦察车打假,因为只有步兵,求高人指点

碉堡也是变的没屁用,没步兵,MG碉堡没的打,只剩维修跟补血的功能了

指挥官技能各种鸡肋,没一个有特色的,打着打着很容易忘记技能的存在

苏军6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死

苏军有资源就能出坦,不像德军还要升指挥部

德军起手步兵可以升轻机枪,但用途不大

坦克杀手杀伤力降低了,三到四发才能干掉防空车

坦克打後方不会出现击中後方装甲的字样

碉堡爆的时候裹面的人也会死光

德军没沙包建,败笔

以前的侦测所现在变的好小,就几个沙包围着就当侦测所了

双方的建筑物变好丑

苏军被德军好用多了,无耻动员兵。

以上只是个人见解,不喜勿喷,也不是什麽高玩,也没研究,就说说玩了三场的感受

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