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《轮回2:揭示过去》新手图文攻略

作者: 佚名 2013-09-05 15:34 互联网
我们先看1号闪光点,是一个水池,水池里面装满了水,池子底面有一把小刀,我们只要放掉池子里面的水就可以拿到匕首。水池旁边有一个连接漏塞的拉环,拉一下拉环就能把漏塞移开,水就流走了,好,我们拿到匕首。我们点开第2个闪光点,柜子被绳子捆住了,看来我们需要找一个锋利的家伙把绳子割断。好,先放着,我们点开第三个闪光点,一个上了锁的箱子,没有钥匙,好,我们试着用匕首去撬开锁。

第一个场景,我们可以看到下面标出的4个闪光点。

 

我们先看1号闪光点,是一个水池,水池里面装满了水,池子底面有一把小刀,我们只要放掉池子里面的水就可以拿到匕首。

水池旁边有一个连接漏塞的拉环,拉一下拉环就能把漏塞移开,水就流走了,好,我们拿到匕首。

 

我们点开第2个闪光点,柜子被绳子捆住了,看来我们需要找一个锋利的家伙把绳子割断。好,先放着,我们点开第三个闪光点,一个上了锁的箱子,没有钥匙,好,我们试着用匕首去撬开锁。

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箱子开了,里面是找东西的小游戏。找完东西以后我们得到一个Razor(剃刀)。现在我们回到第2个闪光点,试着用Razor去割断绳子,成功了。打开柜子的门,里面是一个拼图小游戏,拼好图之后,盒子里面有很多杂物,把杂物一件一件拿开,在最底下看到一个魔法项坠。

 

魔法项坠给女主角催眠了,于是我们进入到了下一个场景。

 

大门口有一个找东西的小游戏,完成以后找到一个Ticket Roll(机票卷)。我们点开1号闪光点,一堆树叶,看似树叶下面隐藏了什么东西,拨开树叶之后我们发现了一个Theater  Keeper’s Mask(剧院舞台面具)。

 

点开第2个闪光点,是一个电话亭外面贴了一张海报,看来我们需要找到工具把这张海报撕下来。点开第3个闪光点是一个喷泉池,池子里面注满了水,水底下隐藏了什么东西,看来我们需要把水处理掉才能拿到水下的东西。点开第4个闪光点,是彩灯,屋檐下面有一个彩灯的开关。

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我们打开开关,彩灯闪了闪就灭了,我们要修好这个彩灯,要怎么修现在还不知道,我们先不管他,继续我们的探索。我们来到第5个闪光点,就是大门处,雕像的牙齿上面写着 I like ticket.(我喜欢机票)看来我们只要把Ticket Roll(机票卷)给他就可以了。之后我们发现雕像的嘴唇张开了露出了他的牙齿,牙齿有长有短,旁边的ticket上面有些孔,有的孔是漏空的,这个游戏的意思就是要求我们按照ticket上面的孔来调整牙齿的长短,长短牙齿对准漏空的孔,短短牙齿对准不空的。调整牙齿长短的按钮在右上角。

 

调整好牙齿的长短以后把ticket放进他的嘴里,让他咬,好,门开了。我们进去,来到第A号房间,我们可以看到3个闪光点

 

首先完成找东西的小游戏。完成之后得到一个Palette knife(调色刀)。

 

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立刻联想到门外电话亭外贴着的那副海报,也许我们可以用这个Palette knife把海报刮掉。

 

海报后面是一个被钉住的铁板,被四个螺丝固定着,看来我们需要找到一个扭开螺丝的工具。好,我们回到A号房间,现在我们看第1个闪光点,一个小丑的肚子,我们解开外衣的扣子,里面是一个带锁的控制箱。

 

看来我们需要找到他的钥匙,默默记住钥匙孔的形状。

我们来到第2个闪光点,我们发现士兵的头缺了,

 

看这就是在门外找到的那个Theater keeper’s mask(舞台面具),放上去之后士兵的手拿开他的背包露出来了,我们打开他的背包,得到一个Amulet(护身符)。

 

接着我们看第3个闪光点,

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看来也需要一个机括或者钥匙。不管他,我们往前走,进入B号房间,

 

可以看到5个闪光点。我们先看第1个闪光点,是一个气筒,里面充满了Helium(氦气),暂时不知道有什么用,先放着。我们来看第2个闪光点,拨开玩具发现下面压着一块Backdrop(背景布),

 

先收着。我们来看第3个闪光点,发现一个锁,有两个孔,

 

是不是意味着有两个钥匙呢,提示说:Sadness and Joy are a pair.(快乐和悲伤总是成双成对的)看来我们的两把钥匙一个是代表着快乐一个代表着悲伤。看第4个闪光点,有一个大铁球秤砣,移动它把它挂在中间铁圈上,拉底中间齿轮的

 

可以看出来这里还少了一个齿轮,我们需要去找,好,先放着。看第5个闪光点,一个机关,中间少了一个三角形的机括。OK,现在我们进入右边的长廊,来到C号房间。

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我们看第1个闪光点,是一个舞台,把我们找到的Barkdrop(背景布)放上去,幕布就拉开了,这个小游戏的意思就是让我们调整图上的植物和人物的位置,让他们按照背景布的位置排好,最后形成一幅和背景图一样的画面,恩,忘记截图了,完成之后我们拿到一个Plump puppet key(傀儡钥匙)。看钥匙的颜色和形状很像A号房间里面第一个闪光点的那个小丑肚子上面控制箱底钥匙,我们去试试,打开以后是一个找东西的小游戏,完成之后我们得到一个Light bulb(灯泡),也许我们可以拿去修门外面坏掉的彩灯。Great,彩灯修好了,我们发现一个闪光点, 在猎犬的嘴巴里发现一把Hammer(锤子)

 

好,现在我们回到C号房间,我们看第2个闪光点,撕掉海报,后面出现一个暗格,可以看出来右边少了一条龙,

 

好,我们去找找。向左走,我们来到D号房间,

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看第1个闪光点,

 

可以看出左边少了一个和右边对称的弹簧。在房间的左下角找到一个Screwdriver(螺丝刀)。来看第2个闪光点,一个拼图游戏,完成之后会发现一个钥匙孔,记住钥匙孔的形状,是十字形的。    第3个闪光点是乌龟的壳,可以看出来少了一块板,ok,Let’s find it。接着我们看第4个闪光点,这个动物的肚子上面少了一个圆形的东西,看起来很像前面找到的Amulet(护身符),放上去,他的尾巴收起来了,出现一个找东西的小游戏。完成之后得到一个Lion Figure(狮子像),明显就是C房间里面那个缺了的右半边,我们去给它装上。得到一个Wrench(扳手)很明显,我们可以用来摘下门外电话亭海报后面钉铁板钉螺丝。打开铁板后发现一个door key(门钥匙)。

注意看钥匙的形状是十字形的,很明显是D号房间拼图后面的那个钥匙孔。打开D房间的门,我们进入E号房间。

看第1个闪光点,一个带锁的箱子,上面有很多钉子,我们可以用Screwdriver(螺丝刀)把钉子拧下来。

好,他说我们没有足够大的力气去打开这个箱子,先不管他。我们看2号闪光点,一个柜橱,上了锁,我们没有钥匙,用Hammer(锤子)砸开他,发现一个找东西的小游戏。得到一个Oilcan(油壶)。接着看第3个闪光点,是一个木偶手,掰开它的手我们得到一块sponge(海绵),联想到海绵可以吸水,我们看看能不能用它把大门外喷泉池里面的水吸干,ok,成功了,得到一个clock Ornament(时钟点缀)。

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回到E号房间,看到4号闪光点,地上的时钟,左边正好少了一个点缀,

我们把Clock Ornament放上去。出现一个暗格,里面是拼图碎片,我们把时钟周围的人形图拼好后,钟面打开了,里面找到一个spring(弹簧),

看来这就是D号房间1号闪光点左边缺的那段弹簧了。上弹簧的时候发现右边的弹簧锈的很厉害,我们用Oilcan(油壶)滴一点油上去润滑,再把左边的弹簧安装上去。得到一个triangle(三角形)

之前我们在D房间地上的时钟里面得到的那个triangle(三角形)很像B号房间5号闪光点中间缺点那块三角形。好,我们试试有没有用,ok,成功了,这个小游戏的意思就是要求三种颜色的眼睛都掉到各自的铁栏里。oh ho,没来得及截图,过不去就skip吧,sorry了。完成之后发现旁边的门开了,好,先放着,我们回到E号房间,看第5个闪光点,找到一个electrolyte bottle(电解质瓶子)。现在我们再去B号房间刚刚打开的那个门,来到F号房间,

 

先做找东西的小游戏,完成之后得到一个Gear(齿轮) 

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立刻想到B号房间里面缺少的那个齿轮,我们把齿轮安装上,幕布拉开了,里面看起来是一个房间,我们叫做G号房间,先不管他,回到F号房间,看1号闪光点,最上面缺少了一个瓶子,看起来我们的electrolyte bottle刚刚好,放上去,现在我们的任务就是要让电解质流遍每一段管子。完成之后发现楼梯移开了,发现楼梯的右边的门神那里少了一个雕塑。接着我们在房间的右下角留声机的喇叭上面发现一个Pliers(钳子)。现在来看2号闪光点,一个小游戏,但是似乎少了一些东西,先放着,我们去看看G号房间,

 

先完成找东西的游戏,得到一个lever(木勺子)。

 

在右上角我们发现半块铁片,接着我们看第1个闪光点,看起来有点怪,乱七八糟的上面还有一个氢气球,不管他,看第2个闪光点,一个小箱子,里面藏了秘密,但是我们打不开,也放着,来看第3个闪光点,他说我们需要找到一块东西把电线盖住。现在我们再来到E号房间,继续研究一下中间那个我们不够力气拉开的箱子,我们用Pliers(钳子)把铁链剪断,打开了,里面是一个找东西的小游戏。完成以后得到Gargoyle Statue(夜行神龙像雕像),看起来这就是F号房间楼梯口右边缺点那一块了,咱们上上去。第一格楼梯表面的木板移开了,里面发现一个 ring opener(拉环),看起来很像A房间3号闪光点出的猴子鼻子,咱们试试,成功了。这个游戏很麻烦了,按照花纹给他拼起来,左边是红色的右边是绿色的。完成之后得到Deflated Ballons(没有充气的气球),看起来和G房间的1号闪光点上面的气球有点联系,但是首先我想我们需要先把气球充满气,B房间地上的氦气瓶就起作用了,用他把气球充满气。接着我们把气球安装到G房间的1号闪光点上面的气球左边,记得一定要点左边下面一点,才安装的上去哦。我们发现气球的浮力把下面那堆乱七八糟的东西拉上去了,出现一个找东西的小游戏,得到一个crowbar(撬棍)。现在我们回到F房间,沿着楼梯上去有道门,门被木板钉着,看来我们可以用crowbar把钉子撬开。
门开了咱们进去,来到H房间,

 

看1号闪光点,得到另外半片铁片code piece(代码块),看起来这两块代码块就是F房间右边那扇门上缺的了,咱们一会再去开门。接着我们看2号闪光点,上面少了一个开关,可以用lever试试,

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把lever拌下来,床板抬起来了,出现一个找东西的小游戏,得到一个crank(曲轴)。我们看3号闪光点,看来我们缺少了一块背景布。另外在床头4号闪光点我们发现一个带密码的门,密码条缺了一半。点开5号闪光点时,我们发现大镜框后面藏着东西,面上的布挡住了我们的视线,也许我们需要找到一个锋利的工具把布割开。现在我们回到F号房间,用code piece代码块打开右边的门,发现一个找东西的小游戏。得到一把knife(小刀)。好,我们再来到H房间,把布割开,里面找到一个elevator panel(电梯面板)

 

联想到G房间的3号闪光点那些需要盖上的电线,把面板盖上。这个游戏的意思就是相邻的两块板连接的那部分一定要是相同的颜色。完成之后下面出现一个找东西的小游戏,得到一个Hand valve(阀门)。上面拉起来的那个箱子里面又是另外一个世界了。好,我们一会再去探索箱子里面的世界,我们来看G号房间的2号闪光点,这个玩具箱子缺少了一样东西,我们把crank(曲轴)安装上去,

 

在箱子左下角我们可以看到一个像橡皮一样的按钮开关,点击一下曲轴就会自动转动起来,然后小箱子的门就打开了,我们在里面发现一块Backdrop(幕布)。 
现在我们带着这快Backdrop(幕布)来到H房间,将幕布安装在3号闪光点的小舞台上。按照前一块幕布游戏同样的方式,把舞台里面的道具和人物都按照幕布的画面调整好位置。完成后得到一把Joyful Key(快乐钥匙)。

现在我们退出H房间,再回到G房间,去探索一下箱子里面的世界。来到箱子里面这个I房间,首先我们先完成找东西的游戏。完成后得到另外一把Mournful Key(悲伤钥匙)。

 

集齐了这两把钥匙现在我们回到B房间3号闪光点处,把钥匙插到锁上,快乐的插在快乐那边锁孔上,悲伤的插在悲伤那边的锁孔上,锁开了之后又是个找东西的小游戏。得到一张Code Piece(密码条)

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看到这张密码我们立刻联想到H房间4号闪光点处的密码锁。我们把这半张密码条粘上去可以看到密码是638.把锁打开后,我们得到一个Torus(环)。下面我们回到I号房间,

 

看第一个闪光点,门把手,看颜色似乎和我们工具箱里面的Torus(环)和Hand valve(阀门),我们把这两个东西安装到门上去,转动Torus,使得花纹和外围的花纹吻合,好,电压门掉下来了,里面是电力开关,看起来好像少了一截电线。接着我们来看第2个闪光点,缺少了一个阀门,我们把Hand valve(阀门)安装上去,转动阀门,发现左边升起了一个月亮形的怪物牙齿。

 

我们在怪物牙齿上面发现了一块Tortoise Tile(乌龟瓷砖),好的,我们终于找到了D号房间乌龟背上缺少的那块小瓷砖了。我们把他安装上去。这个游戏要求的是横排、竖排、斜排,每同一排的瓷砖花纹不能有相同的。完成之后乌龟的头缩进去了,露出一截Wire(电线)出来。现在回到I房间,把找到的这截Wire(电线)安装到电力开关上面,发现中间出现了一个小游戏。这个游戏要求我们把这三种不同颜色的虫子分别进到对应颜色的洞里面去。

通过之后我们就来到了下一个场景。

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