在这里笔者着重强调一下攻击模式,适当顾名思义,就是自动选择最合适的攻击方式,是最平均的一种方式。如果切换去格斗,就会集中在近身格斗上,威力会有所增加。射击就会把进攻重心放在远程攻击上来。集中则是攻击的准确性会增强。各个的话就是专注在某一个敌人进行攻击,准心则只会对着一个人而已。后退十分明显了,就是见事不妙赶快撤退。在模式的选择上,可以帮助玩家在某一弱势情况下突然出现转机并且把得头筹,也可以在领先的情况下越战越勇,玩家上手了以后这些都不会有任何问题,因为这款游戏的难度并不是特别的高,经过几局的适应完全可以一切竟在掌握。
一周目过后,笔者认为此款游戏并不是一款技巧性十分强的游戏。没有武器进化,没有等级提升。虽然每个角色的攻击在视觉上各不相同,但是玩家们一定会发现其实攻击在本质上完全一样,没有相对操作复杂的特殊技。如果你不是次漫画的超级粉丝,一周目过后应该就不会有太多留恋了。值得注意的是,每个组合获得最后胜利后的片尾动画都会不同。超级粉丝们一定会迫不及待的去揭开谜底。
写在最后:
玩家们如果想玩得不寻常,建议大家经常换一下的服装,(男生们应该会比较感兴趣)武器也可以进行选择。祝大家游戏快乐!
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