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《快乐神仙》六大门派加点心得

作者: 邓志伟 2013-06-10 18:49 互联网
大唐官府: 1、全加力量,优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不是很快; 2、4力量1敏捷,此种加点方式是目前比较多人选择的方法,保证速度从而先发制人; 3、3点力量1耐力1体力,这样的加点方式让玩家爱能保证生存,但是伤害相较其他则低了些。 狮驼岭: 推荐加点偏向体质、力量、耐力上,可全力量或4力量1耐力。 龙宫: 两种加点方式,1耐力4智力,此种属于魔防型,魔法威力强大,不过缺点则是血不多;另外还可以1耐力1 ...

大唐官府:

1、全加力量,优点是伤害高,缺点是不经打,而且速度也不是很快;

2、4力量1敏捷,此种加点方式是目前比较多人选择的方法,保证速度从而先发制人;

3、3点力量1耐力1体力,这样的加点方式让玩家爱能保证生存,但是伤害相较其他则低了些。

狮驼岭:

推荐加点偏向体质、力量、耐力上,可全力量或4力量1耐力。

龙宫:

两种加点方式,1耐力4智力,此种属于魔防型,魔法威力强大,不过缺点则是血不多;另外还可以1耐力1体质3智力,属于魔血防型,特点是血多,可以在PK中坚持更长的时间,不过魔法威力相较其他则降低了些。

普陀山:

此类法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速加点方式。可2体质2耐力0.5智力0.5敏捷(或者牺牲其他属性提高到1点速度),特点是血多皮厚,任务消耗少,速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。另外一种方式是1体质2耐力1.5智力加0.5敏捷,特点是拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。

化生寺:

化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。1体质1耐力2.5智力0.5敏捷(甚至牺牲敏捷提高智力) 因为加了2.5的智力所以杀伤力较大,而并且MP较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。另外还可选择 2体质2耐力1智力(稍微加些敏捷)此特点是血多皮厚,做任务想死都难,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务。

盘丝洞:

最能耗的门派,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。

1、1体质2耐力1力量1敏捷(或者不要力量,1点的属性分配体质或者耐力)此种方式属于均衡型,适合做任务。

2、1体质1耐力1力量2敏捷(或者不要力量,1点的属性分配体质或者耐力)此种属于高速型,高于一般的其他封系,保证自己先出手。

3、2体质1耐力1智力1敏捷, 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单P。

4、1体质1耐力2力量1敏捷,特点是有较强的物理攻击力。

好了,以上便是快乐神仙的六种门派的加点方法了,有些门派的加点方法比较直接,还有的门派有多种加点方法,具体怎么加还是要看玩家的喜好了。

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