《Atlas》游戏中,玩家的ui界面上有许多图标,这些都是玩家在游戏中状态的指示图标。怎么识别这些图标呢?当状态低下时又该怎么恢复状态呢?下面请看小编带来的《Atlas》人物基础属性介绍。
Atlas人物基本属性介绍
首先按住H可以显示额外的UI界面
会显示你当前的时间,地点,身体各项状态,具体数值,BUFF/DEBFF详细描述等
大致可以分为
维生素、经验值、负重值、口渴值、饥饿度、耐力、生命值。
维生素
随时间消耗,进食补充,平时消耗较慢,出海消耗较快,离岸越远,消耗速度越快
经验值
采集,战斗,消化,探索等均可增加经验值,满则升级(新手村等级上限为LV8)
负重值
背包物品和人物身上装备的重量总和,较高的时候会降低移动速度,过高的时候会丧失跳跃能力
口渴值
用处:恢复耐力
回复手段:有的岛上有淡水湖,在淡水湖里按E直接恢复
部分岛上没有淡水湖的,在植物较多的地方,按X趴下,然后会出现一个QTE小游戏,
光标到白色区域的时候按下鼠标左键,点大概3次之后,就可以挖出一小口喷泉,对着喷泉按E喝水(徒手挖一次是60水,,铲子挖一次600水)
饥饿度
用途:恢复生命值和耐力
回复手段:吃草丛里捡到的果子(回的很少),打怪掉的肉(回的较多,记得在篝火里烤熟)
耐力
用途:shift加速跑,水里游泳,采集会消耗耐力
回复手段:在陆地上站立不动时,自动消耗饥饿度和口渴值进行恢复
生命值
用途:活着
回复手段:在没有任何异常状态时(寒冷,过热,流血,生病等),自动消耗饥饿度进行恢复
以上就是《Atlas》各项人物基本属性介绍,希望能帮助到有需要的玩家。