怪物能力
(重击、中毒、衰弱跟敏捷计算方法一样,从新新魔塔本身翻出来的,近卫骑士当勇攻超过737时它的攻击等于勇者的攻击,白银史莱姆攻击等于勇者攻击+250,黄金史莱姆攻击等于勇者攻击+400)
巨龙 体力 1350 攻击力 891 防御力 668 敏捷 5 重击 8 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 400 经验 41 攻击方法号 8 特殊 没有
毒龙 体力 2350 攻击力 1400 防御力 930 敏捷 7 重击 15 攻击次数 1 中毒 20 衰弱 无 金币 600 经验 61 攻击方法号 8 特殊 毒攻击
巨大八爪鱼 体力 700 攻击力 295 防御力 120 敏捷 5 重击 7 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 7 金币 170 经验 18 攻击方法号 2 特殊 衰弱攻击
魔法师 体力 65 攻击力 10 防御力 5 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 4 经验 1 攻击方法号 40 特殊 攻击无视防御力
中级魔法师 体力 190 攻击力 20 防御力 20 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 8 经验 1 攻击方法号 34 特殊 攻击无视防御力
上级魔法师 体力 290 攻击力 40 防御力 90 敏捷 0 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 27 经验 3 攻击方法号 67 特殊 攻击无视防御力
大法师 体力 450 攻击力 100 防御力 302 敏捷 1 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 77 经验 8 攻击方法号 27 特殊 攻击无视防御力
红衣大法师 体力 875 攻击力 120 防御力 513 敏捷 1 重击 2 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 101 经验 11 攻击方法号 50 特殊 攻击无视防御力
双手剑士 体力 280 攻击力 210 防御力 110 敏捷 4 重击 7 攻击次数 2 中毒 无 衰弱 无 金币 34 经验 4 攻击方法号 20 特殊 多段攻击
剑王 体力 1065 攻击力 894 防御力 770 敏捷 6 重击 10 攻击次数 4 中毒 无 衰弱 无 金币 145 经验 15 攻击方法号 20 特殊 多段攻击
守卫 体力 85 攻击力 40 防御力 55 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 6 经验 1 攻击方法号 2 特殊 没有
中级守卫 体力 775 攻击力 220 防御力 310 敏捷 3 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 63 经验 7 攻击方法号 2 特殊 没有
高级守卫 体力 1150 攻击力 651 防御力 860 敏捷 4 重击 5 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 110 经验 12 攻击方法号 2 特殊 没有
史莱姆人 体力 90 攻击力 79 防御力 24 敏捷 30 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 10 经验 2 攻击方法号 2 特殊 没有
水银人 体力 810 攻击力 802 防御力 753 敏捷 50 重击 4 攻击次数 1 中毒 无 衰弱 无 金币 140 经验 15 攻击方法号 2 特殊 没有
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