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《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

快吧游戏 2019-03-21 快吧整理

《全境封锁2》中有诸多配装流派,而且单人游戏与多人游戏的配装也有所不同。那么PVP时有没有什么好的配装呢?下面请看小编为大家带来的《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

核心思路

这个配装以下几个词条是关键:

1、“压力使然”的vector:要求5红或5红以内,装甲每损耗5%提高10%暴击伤害。

2、“狂战士”的背心:要求装备喷子,冲锋枪或突击步枪,装甲每损耗10%提高武器伤害10%。

3、“猛抓者”的手套:要求步枪/冲锋枪/轻机枪,每次暴击回复2%的护甲与15%的生命。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

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武器选择

高射速冲锋枪,我带的是双持vector。配件选10%暴伤镜,长弹夹,10%爆率握把,20%爆率枪口。加上冲锋枪本身的14.5%爆率,单论武器总爆率可以叠到44.5%。

长弹夹总共使总子弹量达到38发(战术装填后),基本可以大出20发暴击(敌人专精点了-20%敌方爆率的话大概是14发暴击)。实战中一个弹夹完全可以单杀一个敌人。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

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装备

装备配装上最大的困难是“压力使然”词条要求5红以内,要刷到满足要求的组合较难,所以楼主这套虽然面板不是最好,但两天没刷到能替代的更好的装备。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

3道格拉斯+1索蔻洛夫+1飞龙+1个带“猛抓者”词条和冲锋枪增伤的手套。

口罩

以下皆为【标准化】后的数值。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

道格拉斯口罩。

3件套+10%爆伤和7%爆率。属性上顾及5红的限制只选了一个5%爆率,其他词条影响不大所以随意。

背心

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

索寇罗夫背心。要的是+10%冲锋枪伤害和“狂战士”词条。属性方面2红,爆伤/爆率/武器伤害。背心的属性一般都是3红甚至4红,最好刷到2红的背心,不然对其他的配装限制很大。

枪套

道格拉斯枪套。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

属性上1红加爆伤,天赋“暴击”接着加爆伤,配件随意。

背包

飞龙背包。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

属性最好不要有红(虽然很难刷到)。天赋带了一个+10%装甲和“安全护卫”。

这个截图里的“安全护卫”是标准化之后的,所以比未标准化时弱化了一半。

“安全护卫”是击杀一个人后+治疗效果。这个配装是近距离对枪秒人的,一般单杀对面后护甲只剩一丝,一个治疗针+75%效果后基本可以回满甲,节省医疗包。

手套

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

重点是“猛抓者”,其次是1红冲锋枪增伤;因为品牌加成第一项没有非常有用的所以品牌随意。

护膝

道格拉斯护膝。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

之前的5件已经5红了所以属性里不能是红色加成。

属性随意(加护甲的蓝色加成更好)天赋随意(最好是与护甲相关的加成)。

值得注意的是,同时暴伤流的飞龙3件套是背包,枪套,护膝,其加成为+7%暴伤和+10%爆率;

道格拉斯3件套是面罩,枪套,护膝,与飞龙套有两件重复,加成为+10%暴伤和+7%爆率;

所以推荐要么飞龙三件套要么道格拉斯三件套,取舍看个人喜好。

专精

当然是能加冲锋枪伤害的爆破专家啦。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

楼主没怎么刷过爆破专家的专精点,只把必要的刷到了。第一个是冲锋枪增伤点满,然后是冲突战减敌方20%爆率,和被破甲时弹夹自动填满,其他随意。

面板

标准化后的面板。

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

《全境封锁2》爆发吸血流配装推荐

因为这一套对属性,天赋的要求较多所以楼主一时刷不到最优的套装(世界4也懒得进一步优化了)。

理想情况下爆率可以达到60%,暴伤可以达到100%+,冲锋枪增伤总共有39.5%。

技能

技能推荐治疗针+护卫无人机。

治疗针一针可以回一半护甲,杀一个人后在“安全护卫”天赋加成下一针就可以回满。

因为与不是相同配装的敌人对枪的话必赢(近距离),护卫无人机主要是针对相同配装的敌方玩家。相同配装的话基本谁先手谁赢,快要见面的时候放个护卫无人机吸引子弹可以很大程度提高对射赢的机率。

总结与注意事项

这一套最大的优点是近距离1V1对射能力极强,即使残甲也可以轻松反杀满甲敌方玩家。甲越少攻击力越高和暴击回甲的加成下几乎就是全境封锁2的突袭套。

但这一套并不能像全境1的机密突袭一样浪,仍有几点需要注意:

1、枪短。冲锋枪射程很低,长程情况下伤害和暴击几率都会衰减,所以避免长程对枪,善用掩体和手雷突进。不要在中长距离挑战其他长枪尤其是射手步枪(一枪头直接秒的)。

2、善于走位的情况下1vN完全无压力,但要避免暴露在2个人以上的枪线下,不然经常你射死一个人来不及拉枪就被第二个人射死。正确的做法是利用掩体让敌人葫芦娃救爷爷。

先带走一个,此时护甲一半剩10-20%,第二个敌人看见你残甲大概率冲过来搞你,但不知道此时你伤害超高,所以你在残甲的情况下完全可以带走第二个。

3、对于半身盾。如果往盾上面打的话一般半个弹夹破盾半个弹夹带走对面,但要是子弹打完对面还没死就尴尬了。所以枪法好一定要打头,没有把对面打死赶快换第二把vector。

4、这一套暗区单刷能力很弱。一般难度的地标还可以打一打但是困难以上难度的就算了。可以把第二把武器换成ctar或者警用M4提高刷地标的能力。碰到多人队不要硬莽,善用地形1vN还是比较轻松的。

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