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《鬼泣5》各关卡实用技巧分享

作者: Blyat Man 2019-03-28 13:31 快吧整理

《鬼泣5》的白金是非常难的,对于玩家的技术有很高的要求,那么想要白金的玩家需要有哪些技巧呢?要注意些什么呢?下面请看小编为大家介绍。

《鬼泣5》各关卡实用技巧分享

鬼泣5各关卡打法介绍

以下是所有任务的难度评比,想要完成的朋友如果一时卡关,可以先去解后面,再回头补S。

星越多越难,求效率的话,自然是建议先打一个星号的,再慢慢对症下药。

一星:P00,M01,M02,M03,M04,M06,M07,M13,M14,M20。

二星:M05,M09,M11,M15,M16,M17,M18,M19。

三星:M08,M10,M12。

一星关卡

最简单的是M13,选择尼禄带上Rag time蓄力,只打破恶魔茧和树根的红点就好了。必定可以安全的无伤通过。

所以M13是白金之路的开始,尚未白金的朋友可以从这里开始下手。

M6和M14是纯BOSS战,请注意此两关DMD很容易,但HAH比较难。

在HAH如果被打两下,则不接关的1。2倍率失去尚可图侥幸。但如果被打三下则会受到分数乘以0.5的处罚。

所以,M6和14由于是纯BOSS战,即使吃两下分数也可能足够S,吃三下那铁定不行。

M20对Vergil,由于尼禄可以简单的用枪蓄力加上空中俯冲新招去逮Vergil的破绽,比M19但丁的难度低一个等级,

Vergil放分身可以简单的Rag time之后用枪打掉,Vergil魔人飞行可以简单的用DT或是Break away反制。我给此关一星。

请注意,尼禄基本空中作业:空中Roulette Spin>Snatch抓取>Calibur飞燕>踩敌跳。

以上这段建议大家都要会,之后挑战尼禄M8或是但丁关卡才能学到进阶技术。

大家可以看到我评一星的皆属于尼禄或V的任务,他们都能在安全的环境作战。

尼禄有空中作业法,V可以在镜头没敌人的时候招唤梦魇,念诗。而Shadow只要蓄地刺,Griffon只需要蓄力电就好,评价也能一路飞涨。

二星关卡

M5的BOSS战凸显V太过于依赖Nightmare的问题。前面跑图无伤是不难,BOSS战评价很难升,只要一受伤分数就不足。

魔力的控管也是问题,一但Nightmare退场,Shadow和Griffon就岌岌可危。Shadow存在如果离敌人太远攻击就不稳的问题。

只能保持耐心,用电蓄力,读诗,妥善分配法力来打M5 BOSS战,比方说开场放Nightmare,保持读诗的话魔力消费很慢。

五格魔力就可以使Nighmar在场上存在将近一分钟,然后就招回。选择时机再度招唤,总是保有三格魔力的余地。

M9有一场强制战斗是两个鬼魂,四个小黑,两个菜刀。上述问题会更严重。

另外要提醒:DMD和HAH不要去骑Nightmare。在DMD乘坐时挨打扣很多魔力,在HAH魔力十格会被打成零!

M9倒数第二场战斗,两个剪刀,两个大骑士,一些小黑看似可怕,实际上只需要考虑剪刀。

其它的怪不能爬上平台,请善加利用骑士弱梯的弱点。

17,18以及19均属完全成熟并且是纯BOSS战,不赘述。

17可以用浮士德锁定+后+枪击招唤出碎片,配合拳套简单的攻略。在HAH下就算受伤两次也能把分数打超过5500。

M16乍看之下很难,实则不然。在DMD之下M16就算一直受伤,分数也能因为BOSS战而满足。不要接关就好。

而HAH亦然,真魔人比起DMD更加的可以确认击杀敌人。

两次容错,分数靠BOSS战可以赚足,就是跳跃皇家格挡要练一下,绝对不会到三星的难度。

M15不论是DMD或是HAH均属于适中而且节奏明快的关卡。DMD可以S/L不必讨论。

HAH的话,当BOSS Malphas第二阶段开始冲撞,尼禄可以用DT正面打断他,使他出现架式崩溃。

此时Rag time蓄力之后的时间足够尼禄使用两次Show Down再用Buster Arm。

Malphas第三阶段蓄力大招也是送分,此关只要多尝试几次应该可以拿下。

三星关卡

M08的HAH算是最难完成的了,分数要常保4700以上才安全。建议第一战两只菜刀一个Fury就用Hold加上跳舞。

第三战三个巴风特和一个无名,把你所有的技术和物资投入。鞭子手Raw hide蓄力之后可以强行投掷无名。

再加上Rag time和 Buster Arm。最后再对剩下来的巴风特用空中作业法。以上需要反复操作才能成功。

建议是不论DMD或HAH,M8都可以放在最后完成。

M12如果使用跳关攻略,那动作分数就只看最后的BOSS。同样能够使用浮士德碎片配拳套可以简单攻略Urizen。

开场真魔人状态先普攻破盾,再退后放审判。保持一定距离的话,恢复人形之后Urizen会步行走来,低机率使用触手。

以HAH而言若使用浮士德碎片加上拳套,即使吃两下分数也可能足够。所以被触手打到先不慌,可以坚持打完看看。

M10建议钞能力取巧过关。确实要真的打就太难了。

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