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《统治者:罗马》修改数据方法及代码作用介绍

快吧游戏 2019-04-26 快吧整理

《统治者:罗马》中,玩家可以通过修改数据来改变游戏里面的一些数值效果。那么怎么修改这些数据呢?请看下面小编为你介绍。

《统治者:罗马》修改数据方法及代码作用介绍

修改数据方法

文件夹位置:ImperatorRome\game\common\modifiers文件夹下的00_hardcoded文件very_hard_player = 这行下面添加

build_cost = -0.95——#建筑费用% 绿是-95%

global_unrest = -100——#国家不满值 绿是-

global_tax_modifier = 2——#国家税收%

local_population_growth = 50——#人口增长% 50%

global_monthly_state_loyalty = 10——#省份忠诚度

happiness_for_same_culture_modifier = 0.5——#主流文化幸福度%

land_morale_modifier = 1——#陆军士气%

nal_morale_modifier = 1——#海军士气%

global_manpower_modifier = 1——#国家人力%

manpower_recovery_speed = 2——#人力恢复速度%

max_attrition = -0.95——#最大损耗% 绿-95%

supply_limit_modifier = 10——#补给上限%

fort_level = 5——#城堡等级

monthly_legitimacy = 1——#每月正统性

agressive_expansion_monthly_change = -1——#侵略性扩张度变化

global_capital_trade_routes = 10——#首都进口路线

local_research_points_modifier = 10——#研究点%

ruler_popularity_gain = 10——#统治者人气增加

integrate_speed = 10——#整合速度

monthly_local_governor_wage = -0.95——#总督报酬% 绿是-95%

monthly_character_loyalty = 10——#每月忠诚度

subject_loyalty = 50——#附属国忠诚度

ny_maintenance_cost = -0.95——#海军维修费用%

couy_civilization_value = 50——#国家文明度等级% 50%

local_monthly_civilization = 50——#每月文明度变化% 50%

experience_decay = -0.95——#战术损失% 绿-95%

barbarian_spawn_chance = -1——#蛮族出现几率% -100%

monthly_tyranny = -5——#每月暴政度

monthly_general_loyalty = 2——#每月将领忠诚度

monthly_admiral_loyalty = 2——#每月海军将领忠诚度

monthly_governor_loyalty = 2——#每月总督忠诚度

next_ruler_legitimacy = 100——#下任统治者的正统性

enslement_efficiency = 10——#抓奴效率% 1000%

local_citizen_happyness = 0.5——#本地公民幸福度%

local_freemen_happyness = 0.5——#本地自由民幸福度%

local_tribeen_happyness = 0.5——#本地部落居民幸福度%

stability_cost_modifier = -0.95——#祭祀神灵行动花费% 绿是-95%

以上就是《统治者:罗马》的修改数据的方法,感兴趣的玩家快去试试吧!

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