收集金币
产生条件:普通攻击与式神攻击会产生金币叠加(特殊攻击不计金币)
计算:结束时金币自动换算为得分,不过如果遭到攻击会掉落金币
【通常攻撃】
10pts、10pts、10pts…
【式神攻撃】
(中途被攻击重新回到10pts开始计算)
10pts、20pts、30pts…10,000pts
T·B·S(接近战奖金系统)
当敌人或其子弹接近的状态下,攻击力提高并使得金币获得增加。其金币获得倍率在1-8倍之间变化
MAX攻击
按Y键发动,无敌状态,金币12倍获得
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